Ati radeon hd 4850: характеристики, особливості та відгуки
Гідною альтернативою графічних прискорювачів GeForce 8800GTS і GeGorce 9800GTX від NVidia від легендарного канадського виробника в 2008 році став ATI Radeon HD 4850. Цей відеоадаптер з технічних специфікацій практично нічим не відрізнявся від своїх прямих конкурентів, а вартість у нього була істотно менше. В результаті компанія Nvidia була змушена переглянути свою цінову політику і зробити продукцію більш доступною. Як результат, у покупців з`явилася можливість купити потужну відеокарту за більш доступною ціною як від ATI, так і від NVidia.
Передісторія продукту
Після виходу графічних карт серії Radeon HD 3000 канадська компанія ATI практично півтора року не уявляла оновлених продуктів. До такої паузі привів економічна криза 2007 р і, як результат, суттєво знизився попит на продуктивні графічні рішення. В кінцевому підсумку старі власники були змушені продати другого за величиною розробника і виробника відеочіпів, і в якості покупця виступила компанія AMD. Саме на цій хвилі і стартував продаж ATI Radeon HD 4850 і більш продуктивного варіанта даного рішення - це HD4870. Вартість на тлі прямих конкурентів з «зеленого» табору у них була нижчою, а рівень продуктивності в більшості додатків - практично ідентичний.
На чіпі відеоприскорювача був ще нанесений логотип ATI Radeon HD 4850. Драйвер серії «Каталіст» теж спочатку мав логотип канадського виробника. Але потім, у міру оновлення програмного забезпечення, його вже замінили на AMD. У підсумку в подальшому цей продукт став вже називатися AMD Radeon HD 4850.
ніша рішення
ATI Radeon HD 4850 був побудований на основі одного з найбільш продуктивних напівпровідникових відеочипів 2008 року. Відповідно, технічні специфікації йому дозволяли на той момент вирішувати практично будь-які завдання. Як результат, він був орієнтований на використання в складі найбільш продуктивних ігрових комп`ютерів того часу або графічних станцій. Також теоретично його можна було задіяти у складі і робочих станцій або мультимедійних ПК, проте в цьому випадку його можливості використовувалися далеко не повністю, і такий підхід з економічної точки зору став не зовсім виправданим. Для таких систем були представлені менш продуктивні продукти з більш низькою вартістю.
Комплектація
Комплектація у цього продукту була наступною:
Сама відеокарта з встановленою системою охолодження.
Керівництво по експлуатації, доповнене гарантійним талоном.
Компакт-диск з дистрибутивами, драйвером і іншим спеціальним програмним забезпеченням.
Відео: GTA V на GF 9800 GT
Деякі виробники для додаткового стимулювання продажів цього продукту замінювали звичну картонну коробку на металевий кейс. Це вказувало на його преміальність. Великого поширення подібна практика не отримала, але сам факт все ж необхідно відзначити.
Режими роботи
Базовий режим функціонування даного продукту - це одинична відеокарта в складі ПК. Але дане рішення також підтримувало і фірмову технологію ATI, яка називалася «Кроссфайр». Суть її полягає в тому, що в кілька слотів PCI Express формату 16Х встановлюється кілька графічних акселераторів (зазвичай їх в такому випадку 2 або 3). Вони додатково між собою підключаються спеціальними адаптерами. В результаті обробка графічної інформації поділялася між кількома відеоакселераторів, і це дозволяло отримати суттєвий приріст швидкодії.
Відео: Sapphire HD 4850 - Все ще може? Масштабне тестування в іграх
Параметри графічного прискорювача
Кодове позначення кремнієвого чіпа, що лежить в основі ATI Radeon HD 4850, - RV770 з індексом PRO. Він виготовлявся з технологічного процесу 55 нм, який на той момент був передовим. На даному напівпровідниковому кристалі було нанесено 956 мільйонів транзисторних елементів. Тепловий пакет же в цьому випадку дорівнював 110 Вт. Кількість процесорів у порівнянні з попередніми двома поколіннями відеокарт збільшилася більш ніж в 2 рази: з 320 до 800 штук. Саме дане інженерне рішення дозволило істотно збільшити швидкодію цього чіпа. Також архітектура цих процесорів була перероблена.
Другий момент - збільшення чисельності блоків текстурування з 16 до 40. А от кількість блоків ROP (операції растеризації) не змінилося і залишилося рівним 16. Пропускна здатність пам`яті дорівнювала в цьому випадку 64 Гб / с. Сам же адаптер був оптимізований на роботу з шиною PCI Express в режимі 2.0. Можна його використовувати в режимі 1.0, але це знизить швидкодію. Ну а в материнських платах з підтримкою 3.0 «вузьким місцем» буде саме вже графічний прискорювач. Тому оптимально в цьому плані виглядає робота графічного прискорювача в поєднанні з материнською платою, яка працює строго в режимі PCI Express v. 2.0.
пам`ять
Під використання мікросхем оперативної пам`яті стандарту GDDR3 був заточений ATI Radeon HD 4850. 512Mb - саме таку кількість ОЗУ можна було найбільш часто зустріти в поєднанні з цим кремнієвим чипом. Значно рідше зустрічалися і більш просунуті модифікації даного рішення, які комплектувалися вже 1 Гб ОЗУ. Розрядність ж шини пам`яті в цьому випадку дорівнювала солідним навіть за нинішніми мірками 256 бітам.
Практично ідентичні параметри були і у старшої відеокарти даної лінійки - HD 4870. Але ось тільки тип пам`яті в цьому випадку вже був GDDR5. Це дозволяло отримати більш високі тактові частоти пам`яті і рівень швидкодії. Для порівняння: у HD 4850 це значення дорівнювало лише 2000 МГц, а у HD 4870 - 3600 МГц.
драйвера
Складна ситуація при старті продажів була саме з драйверами. Судячи з усього, канадські програмісти не встигли довести їх до ідеального стану, і в результаті цього виникали різні помилки при запуску вимогливих іграшок на ПК, оснащених ATI Radeon HD 4850. Драйвер же надалі був доопрацьований, і всі виявлені огріхи усунули. При цьому логотип компанії ATI в софті замінили на AMD. Саме такі модифікації, за відгуками користувачів, забезпечували найбільш стабільну роботу таких графічних адаптерів. Причому на всіх основних версіях операційної системи «Віндовс» на той момент - ХР, «Віста» і «7». Ну і розрядність самого системного софта теж в цьому випадку вже не грала ключову роль, і можна було ставити на 32-бітові модифікації ОС або навіть на 64-розрядні.
Ситуація з розгоном
Розгінний потенціал у цього напівпровідникового кристала був досить непоганим. Але для виконання такої операції необхідно було оснастити ПК потужним блоком живлення (не менше 750 Вт). Також сам графічний акселератор повинен бути укомплектований просунутою системою охолодження. Тому плати з пасивним теплоотводом і базовою системою охолодження не рекомендувалося розганяти. І лише тільки продукти з фірмовим набором кольорів можна піддавати цій процедурі. У підсумку з використанням утиліти ATI Overdrive можна було отримати замість комбінації 625 МГц (для графічного чіпа) і 2000 МГц (для ОЗУ) поєднання 685 МГц і 2150 Мгц відповідно. Це додаткові 8-9 відсотків швидкодії. Ще більше поліпшити такий прискорювач було неможливо. По суті, якщо подолати межу по частоті 700 МГц, то цей прискорювач вже ставав прямим конкурентом більш старшої моделі HD 4870. З точки зору маркетингу така ситуація просто недопустима.
Конкуруючі продукти на момент виходу
Відеокарта ATI Radeon HD 4850 на момент свого виходу, як було зазначено раніше, була прямим конкурентом відразу двох продуктів від NVidia. Це GeForce 8800GTS і GeForce 9800GTX. При цьому в першому випадку паритет між продуктами був як за ціною, так і продуктивності. Причому за швидкодією навіть краще виявився продукт від ATI. Але це в штатному режимі. У разі розгону рішення NVidia компенсувало відставання і нерідко навіть виривалося в перед. А ось GeForce 9800GTX з урахуванням своїх технічних специфікацій був більш продуктивним відеоакселератором і, як результат, коштував дорожче. Різниця у швидкодії становила 7-10 відсотків, які навіть розгін не дозволяв компенсувати.
Ситуація в синтетичних тестах
У штатному режимі HD 4850 в синтетичному тесті РС MARK 2006 видає 12200 балів. Якщо його розігнати до частот 685МГц і 2150МГц відповідно, то можна отримати додаткову тисячу балів. В результаті його продуктивність в цьому випадку буде оцінена вже в 13200 балів. У свою чергу, GeForce 880GTS в цьому випадку навіть в базовому режимі видає вже 13500 балів. Ну а якщо ще до цього розігнати до 820МГц / 1890МГц, то отримаємо вже 15000 балів. Як результат, в синтетичному тесті рішення від «зеленого» виробника виглядає краще. Але до реальної продуктивності ці віртуальні бали часто не мають ніякого відношення. Подібні значення лише показують високий ступінь оптимізації софта. В цьому випадку драйвер на відеокарту ATI Radeon HD 4850 просто не «заточений» під цей тест.
Можливості в ігрових додатках того часу
Кардинально інша ситуація з ігровими додатками в плані продуктивності у будь-якого продукту лінійки ATI Radeon HD 4850 Series. Драйвера в цьому випадку вже грають не настільки важливу роль.
Почнемо з Enemy Territory Quake War. У цій грі за продуктивністю герой нашого огляду обганяє навіть 9800GTX. У HD 4850 кількість виведених картинок за секунду одно 86. У свою чергу у 9800GTX це значення дорівнює 81, а у 8800GTS - взагалі 71. зазначені цифри справедливі для режиму 1680 х 1050. При збільшенні дозволу до 1920 х 1200 тенденція зберігається, і показники будуть вже відповідно рівні 72, 66 і 58.
Схожа ситуація і з «Халф Лайф 2». Для першого режиму значення дорівнюватимуть 111, 103 і 89, а для другого - 88, 82 і 71. Трошки змінюється ситуація в Perseus Mandate. Тут лідером вже стає рішення 9800GTX з показниками 184 (для 1680 х 1050) і 149 (для 1920 х 1200). Показники HD 4850 рівні 162 і 127 відповідно. Ну а 8800GTS практично на рівних - 157 і 129.
Практично те ж саме і в Call of Duty 4. У цьому випадку значення 9800GTX рівні 82 і 72, для HD 4850 - 79 і 67, і ДЛЯ 8800GTS - 72 і 62. Різниця між першим і другим місцем в цьому випадку незначна в плані продуктивності , а ось вартість у них відрізнялася істотно.
В Unreal Tournament 3 ситуація знову кардинально змінюється. Лідером знову ставати HD 4850 з показниками 121 (для 1680 х 1050) і 97 (для 1920 х 1200). На другому місці - 9800GTX c показниками 117 і 92. На останньому - 8800GTS з 102 і 80 відповідно.
Подібна тенденція зберігалася в більшості ігрових додатків. Найчастіше HD 4850 випереджав, нехай і незначно, свого прямого конкурента в особі 9800GTX. Причому такий розклад справедливий для 70 відсотків софта. Ну а в решти 30% лідером був уже 9800GTX. Але при цьому необхідно відзначити, що різниця була настільки вже й істотною. При цьому чіп 9800GTX виготовлявся за застарілим на той момент техпроцесу (65 нм) і мав більш високе тепловиділення (156 Вт). Ось і виходить, що більш кращою покупкою на той момент був саме HD 4850.
Особливе виконання даної відеокарти
Інженери на той момент ще канадського виробника на досягнутому результаті вирішили не зупинятися. Вони випустили більш просунуту модифікацію даного акселератора - ATI Radeon HD 4850 X2. Приставка Х2 вказувала на те, що це вже двухчиповая відеокарта. Відповідно, вона оснащувалася поліпшеною системою охолодження, і її технічні специфікації навіть зараз дозволяють вирішувати більшість завдань. Також на таких продуктах в обов`язковому порядку присутній 1 Гб оперативної пам`яті. Коштував такий прискорювач значно дорожче. Єдиний мінус, який у нього був перший час після початку продажів, - погана програмна оптимізація. Не всі іграшки «хотіли» на ньому запускатися. Але подальше оновлення софта вже інженерами від AMD вирішило це питання.
вартість
Дуже і дуже якісним вийшов ATI Radeon HD 4850. Характеристики його дійсно вражають, а результати тестів вказують на високу швидкодію. Як результат, такий продукт не може бути дешевим і доступним. Але навіть перебуваючи в дуже непростій економічній ситуації, ATI примудрилася дотримати баланс ціни і продуктивності і запропонувати цей акселератор по демократичній вартості 199 доларів. Але це базова модифікація була так оцінена. Надалі з`явилися більш просунуті версії, вартість яких могла досягати навіть 320 доларів. Але в цьому випадку користувач отримував покращене рішення з якісним теплоотводом і підвищеними частотами. Також при цьому залишалася можливість, нехай і незначного, розгону графічного прискорювача.
Відгуки
Ключовим недоліком всіх рішень лінійки ATI Radeon HD 4850 Series було слабке програмне забезпечення. Досить часто драйвера даного продукту приводили до того, що деякі ігрові програми нормально не функціонували на подібному апаратному забезпеченні. Це і були «викиди» з гри, і «зависання», і поява «чорного» екрану, хоча сам ПК нормально працював. Саме на це вказували відгуки власників такого прискорювача. Але потім, по мірі відновлення софта, всі проблеми вирішувалися, і в подальшому будь-яких проблем не виникало з ATI Radeon HD 4850.
Відео: Огляд ASUS EAH4850 HTDI 1Gb
Драйвер Windows 7 розвивався аналогічним чином. Відразу була представлена «сира» збірка з певними недоліками, яка потім була доведена вже інженерами AMD до досконалості. Головним плюсом цього продукту стало співвідношення "ціна / продуктивність". При вартості 199 доларів цей продукт міг конкурувати практично на рівних з дорогими GeForce 8800GTS або навіть з GeForce 9800GTX.
підсумки
Якихось революційних змін в нішу графічних прискорювачів не вніс ATI Radeon HD 4850і його старший брат в особі HD 4870. Це еволюційна зміна продуктів попереднього покоління, нехай і з серйозною переробкою технічних параметрів рішення. Але поява саме цих рішень в преміум-сегменті «струсонуло» прямого конкурента компанії ATI - NVidia. У підсумку остання переглянула свою цінову політику і суттєво знизила вартість на графічні прискорювачі даного сегмента. Від цього виграв лише кінцевий споживач, у якого з`явилася можливість отримати більш продуктивне рішення по зменшеній ціні. Причому можна було навіть вибрати графічну карту або з «червоного» табору (тобто ATI / AMD), або з «зеленого» (NVidia).