League of legends, гайд на катарину: опис, проходження і рекомендації
Катарину можна сміливо назвати гіпер-керрі-чемпіоном завдяки специфічному набору умінь і хорошому сноубольному потенціалу. Вона стоїть на одному рівні з такими лейтовимі вбивцями, як Вейн, ірелі і Джакс.
Ви можете домінувати на своїй лінії, не даючи їй фармить, і тримати Катарину біля її ж вишки, але варто зазівався лісника чи необачності ботлейну віддати їй пару Кілов, як ситуація різко зміниться не в кращу для вас сторону. Навіть з одним предметом на шкоду ця симпатична бестія зі шрамом буде гратися по всій вашій команді, відправляючи на фонтан одного чемпіона за іншим. Зупинити її дуже складно, єдиний порятунок - це предмети на магічне опір, чого Мідер або АДК собі дозволити не можуть, тим більше якщо з початку гри пройшло всього лише 20-30 хвилин.
Відео: [League of Legends] MidLane Le Blanc - Гайд по Ле Блан Patch 6.23
Детальніше розберемо цю вельми цікаву чемпіонку і складемо невеликий гайд по герою Катаріна: вміння, збірка, руни, таланти і поведінку на лінії будуть розглянуті нами докладніше. Відразу варто відзначити, що вона підходить під будь-який дружній набір чемпіонів. Єдине, на що варто звернути особливу увагу, - це ваш противник на середньої лінії. Не найкращий варіант піку чемпіона проти героя з великою кількістю контролю (Моргана, Мальзахар, Люкс і т. П.) Або моментальним бурст-втратою з можливістю Додж ваші атаки (Фізз, Ясуо та інші аналогічні учасники ЛОЛ). Катаріна (гайд для 6-го сезону) дуже слабка в ранній грі, тому не варто лізти на рожен - Фарм і чекайте шостого рівня або появи лісника.
уміння
Все здатності чемпіона касти без витрат мани і обмежені лише часом перезарядки, що дозволяє виключити деякі дорогі предмети для магів середньої лінії, направивши свій потенціал тільки на шкоду. Катаріна має всього лише одне дистанційне вміння для атаки, тому якщо проти вас Рендж-герой, то фармить потрібно вкрай акуратно і намагатися вчасно кинути свою Q для ластхіта міньйон.
Ненаситність (пасивно)
У минулому році це вміння мало більш привабливі характеристики, але «Ліга» (гайд на Катарину в 5-му сезоні) рік від року балансується, і зараз «Ненаситність» понерфілі, додавши таймер часу з останнього вбивства (3 секунди).
Сутність пасивного вміння в тому, що смерть одного з ворогів миттєво перезаряджати основні здатності Катаріни, а це незамінний хід в командних боях. Пассівка дає чемпіону просто фантастичну мобільність і можливість вносити бурст-шкоди протягом зовсім невеликої кількості часу.
Танцюючі клинки (Q)
Дистанційне уміння, що дозволяє атакувати відразу кількох ворогів. Здатність дозволяє більш-менш безпечно фармить, а також Харас ворога під час лайн-фази. Також варто відзначити, що вміння вішає спеціальні мітки на супротивників (4 секунди), які можна зняти або автоатака, або іншими атакуючими Скілом, завдавши при цьому додатковий втрат.
Гайд (Катаріна, 6-й сезон) рекомендує прокачувати це вміння в першу чергу, якщо проти вас стоїть Рендж-чемпіон. Це дозволить не тільки швидко вифарміться, але і тримати ворога на відстані.
Зловісна сталь (W)
Здатність має непоганий радіус ураження, а при належній прокачування ще й хороший шкоди. Катаріна метає навколо себе клинками, завдаючи магічний шкоди ворогам поблизу. Також не зайвим буде зауважити, що в разі вдалої атаки ворожого чемпіона герой ненадовго збільшить свою швидкість пересування. «Зловісна сталь» дозволяє блискавично завдати шкоди противнику і тут же відійти в сторону (не варто проробляти цей трюк з Діаною на лінії).
Шунпо (Е)
Ця здатність забезпечує чемпіону фантастичну мобільність, якій може позаздрити будь-який герой League of Legends. Катаріна (гайд, 6-й сезон) може використовувати це вміння як для атаки на ворога, так і для добивання міньйон.
Головна особливість цієї здатності - це можливість «скакати» по союзним чемпіонам і дружнім Варда, тобто легко міняти свою позицію під час затяжних боїв або під час втечі. Відразу після використання вміння Катаріна отримує невеликий бонус до захисту, що дозволяє практично без втрат зробити прокаст в противника, а в разі його смерті безкарно піти з місця подій. Гайд на Катарину (6 сезон) рекомендує тримати про запас «Шунпо», так як це єдина здатність, що дозволяє вийти практично з будь-якої колотнечі більш-менш цілим. Якщо ви не впевнені, що вб`єте противника і активуєте пассівку, а значить, обнуліть перезарядку на «Е», то краще не починати прокаст.
Квітка смерті (R)
Абсолютна здатність чемпіона має дуже хороший шкоди, причому зачіпає відразу три мети в радіусі ураження. Єдиний мінус Ультімейтом полягає в тому, що каст можна перервати вміннями контролю, повісивши на Катарину «Мовчання» або «оглушення».
Також варто зауважити, що радіус дії абсолютної здатності чемпіона обмежений, тому мета, як правило, отримує лише частину пошкоджень, використовуючи вміння втечі або «Стрибок». До плюсів Ультімейтом можна віднести невеликий час перезарядки і дуже навіть непоганий приріст шкоди з куплених магічних предметів. Гайд на Катарину рекомендує використовувати абсолютне вміння на ліквідацію керрі або чемпіонів з низьким рівнем здоров`я, що дозволить активувати пасивну здатність і продовжити сіяти паніку серед ворогів.
Білд на чемпіона
Класичний варіант вибору заклинань для будь-якого мага на середньої лінії - це «Займання» і «Стрибок». Але якщо проти вас стоїть якийсь Ультрамобільний чемпіон начебто Ясуо або Талону, то краще зупинитися на «виснаження». Це допоможе не тільки пережити бурст-шкоди, але і уповільнити противника в момент каста вашого абсолютного вміння. Якщо на топі і в саппорт знаходяться «тонкі» чемпіони (Ганкпланк, Тімо, Сона, Сорак і т. П.), То можна взяти «Телепорт» для ще більшого Сноубол, але тільки якщо ви вмієте стежити за тим, що відбувається на карті, в іншому випадку він буде просто марний.
прокачування умінь
В принципі, кожне вміння чемпіона однаково добре і ефективно. Порядок прокачування залежить від вашого стилю гри і противника на лінії. Як вже говорилося вище, якщо проти вас стоїть Рендж-чемпіон, то гайд на Катарину рекомендує починати з Q - це допоможе вам фармить і тримати ворога на відстані, а в інших випадках можна покращувати W.
Таланти і руни
Кращим варіантом розподілу рун буде класичний варіант для магів-асасинів: в Квінта АП-шкоди, в марках пробивання, а решта заповнити бронею і АП-опором. Що стосується талантів, то найкращим варіантом для Катаріни буде «Наказ повелителя грому». Він добре поєднується з основним набором умінь чемпіона і дозволить нанести противнику на лінії значних втрат.
Деякі ігнорують типовий гайд на Катарину, додаючи в руни і таланти затанкованность, або, навпаки, занадто багато вкладають в шкоди без будь-якого захисту. Такі збірки або «вистрілюють», дозволяючи швидко засноуболіться, або тримають чемпіона у вкрай невигідному становищі до пізньої гри (набагато частіше).
Відео: Гайд На Джина [League of legends]
предмети
«Ліга Легенд» (гайд на Катарину в 6-му сезоні представлений вашій увазі) значно переробила всі артефакти для магів-асасинів. Тепер оптимальним варіантом для домінування на лінії стали «Ехо Людена» і «Пісочний годинник Жони». Перший збирається за замовчуванням і значно додає чемпіону швидкості пересування і бурст шкоди з пасивної здатності предмета.
Гайд на Катарину рекомендує в першу чергу збирати «Пісочний годинник Жони» в тому випадку, якщо проти вас стоїть сильний АД-чемпіон начебто Ясуо, Зеда або Талону. Решта артефакти в міру необхідності: ворог йде в АП-опір - збираємо «Посох безодні», противник «тонкий», але кусачий - йдемо в шкоди ( «Смертельна капелюх Рабадона»). Черевики краще придбати «чарівницьких», щоб збільшити магічне пробивання.