"Ліга легенд": корки. Гайд по механіці
Відео: [Patch 5.7] Гайд по Корки ft. Rekkles and Genja
мир "Ліги Легенд" різноманітний і прекрасний: безліч різних персонажів, що виконують бойові завдання по ролям і здатних ефективно заміняти один одного. Але сьогодні мова піде про чемпіона, який має всього одну модель поведінки і не вимагає від гравця особливих навичок, але при цьому вельми цікавий по своїй механіці - Корки. Гайд розповість вам про те, як правильно зібрати артефакти і вести себе в грі, щоб не підвести команду.
скілли
Корки, гайд по якому ви читаєте, володіє дистанційній атакою, і все його вміння також спрямовані на знищення противника з відстані. На жаль, його радіус трохи нижче, ніж у інших "Рендж"-класів, але це не заважає йому бути одним з найефективніших персонажів.
- "Хекстековие боєприпаси". Збільшує пошкодження базової атаки за рахунок пасивної надбавки "чистої" складової. такий "дамаг" не блокується ніякими захистами.
- "фосфорна бомба". Завдає шкоди в зазначеній галузі і на 6 секунд підсвічує супротивників. Ворог, вражений цією здатністю, не може зникнути.
- "Валькірія". Корки переноситься в зазначеному напрямку і завдає шкоди всім ворогам на своєму шляху. За допомогою цієї навички ви також можете долати різні перешкоди.
- "кулемет". Корки атакує всіх ворогів в конусі перед ним протягом декількох секунд.
- "ракетний обстріл". Ультимативну вміння, яке випускає снаряд в зазначену область і завдає невисокий шкоди. У нього немає відкоту, а заряди накопичуються з плином часу.
Руни та заклинання
У будь-якому зіграний матч важлива кожна дрібниця. Ніколи точно не знаєш, що саме вплине на результат бою. Вибір рун і заклять може ніяк не позначитися на грі, але у вирішальний момент заблоковані 1-2 одиниці шкоди цілком здатні врятувати вам життя.
Першим закляттям варто вибрати типовий для будь-якого героя "стрибок". Він допоможе уникнути ганка або наздогнати противника. Другий магією може бути "зцілення" або "бар`єр". Це ще більше підніме вашу виживаність і дасть додатковий час на нанесення шкоди.
З рун, крім звичних захистів і фізичної атаки, варто додати і швидкість нанесення ударів. Незважаючи на сильні вміння, вашим основним завданням залишаться блискавичні авто-атаки.
таланти
Центральна лінія - це одне з найкращих напрямків, які можуть контролюватися героєм Корки. Гайд (мід) буде спрямований саме на розкриття героя в цій стезі.
Почнемо з лівого стовпчика талантів. Візьміть обов`язково "неприборкану лють", Разом з правильною руной ви вже при старті матчу підійміть свою швидкість атаки на 8%. Потім можете взяти вміння "бенкет", Але воно відновлює всього 20 здоров`я раз 40 секунд. Можливо, ефективніше буде взяти "прояв слабкості", Оскільки воно добре увійде разом з навиком "кулемет". Після цього візьміть "Природний талант" для збільшення шкоди. "вампіризм" також непоганий, так що все залежить від вашого стилю гри. останнім візьміть "Мисливця за головами". Як керрі-персонаж ви явно встигнете вбити кожного противника хоч раз.
У другому наборі талантів розібратися легше. Можете сміливо брати "лютість", "тайник", "безжального" і "небезпечну гру". Після цього зверніть увагу на "точність". Завершити все можна "Наказом повелителя грому". За рахунок високої швидкості звичайної атаки він буде спрацьовувати частіше, ніж у інших персонажів.
озброєння
Старий гайд по Корки (5 сезон) не так вже сильно відрізняється від нового. Герой не піддавався ребаланс вже тривалий час, так що збирати артефакти можна ті ж самі, що і раніше. В цілому, новий опис Корки (гайд, 6 сезон) містить список найбільш підходящих даному героєві предметів.
Починати матч можна зі стандартного закупа - склянка здоров`я і Вард. Основним артефактом добре встане "клинок Дорана". Здоров`я, шкоди і крадіжка здоров`я - все, що необхідно Корки. Гайд, який ви прочитаєте далі, дозволить скласти більш повну картину по збору предметів.
Для пізньої стадії вам абсолютно точно знадобляться такі артефакти:
Відео: Найшвидший гайд на Корки / Суміш інваліда з Карлсоном
- "Троїстий союз". Дає збільшення шкоди, швидкості атаки і здоров`я.
- "грань нескінченності". Ще більше шкоди і підвищення шансу критичної атаки.
- "Останній подих". Даний артефакт необхідно взяти заради 30% пробивання фізичного захисту супротивника.
- Як черевик краще буде використовувати "чоботи чародія". Ваші вміння і авто-атака також наносять магічний шкоди.
Відео: Новий Скін, Аркадний Корки / 6й Сезон Ліга Легенд
Два слота ви можете заповнити на свій розсуд. Противник слабо грає і не б`є вас? Збільште ще більше шкоди. З ворожої сторони повно магів? Зберіть артефакти на магічний захист. Далі невеликий список ситуативно-корисних предметів:
- "завіса Банши" дає здоров`я і опір магії.
- "Ангел-Хрантель" підвищить захисні характеристики і воскресить в бою.
- "знамення Рандуіна" для опору фізичним атакам.
- "ртутний ятаган" поліпшить вашу атаку і опірність магії.
Плюс і мінус
Яким же в підсумку вийшов чемпіон Корки? Гайд відповідає на це питання цілком однозначно. У досвідчених руках даний персонаж перетворюється на справжню машину для вбивств. Єдиною слабкістю можна вважати недолік мани, яка закінчується миттєво, якщо занадто часто використовувати вміння.