League of legends: гайд на люкс. Опис, проходження і рекомендації
Леді сяйва Люкс завжди була і залишається найбільш справжнім головним болем як для Мідером, так і для всієї ворожої команди. У неї в наявності є буквально все: шкоди за площею, масовий контроль, щит для себе і тіммейтов, а також абсолютне вміння з невеликим часом перезарядки, що б`є на півкарти. Якщо ви або члени вашої команди з необережності віддали їй кілька Кілов, то зупинити цю симпатичну бестію буде вже вкрай складно.
Проте цей чемпіон вважається одним з найбільш збалансованих в League of Legends. Люкс (гайд, 5 сезон) в минулому більше підходила на роль підтримки, але після деяких покращень в цьому році міцно закріпилася на середній лінії. Але іноді (в середньому і низькому ЕЛО) її все ще можна побачити на ботлейне як саппорта.
Отже, б`ємося за перемогу в «Ущелина Прізивателя» і представляємо вашій увазі Люкс - гайд (6 сезон) по чемпіону на середній і нижній лініях.
уміння
Всі вміння героя витрачають ману, причому на перших рівнях індикатор тане буквально на очах, тому використовувати всі скіли потрібно дуже обачно, а зайвий прокаст для Харас противника або фарма може коштувати вам життя. Промахнутися будь-яким умінням цього чемпіона досить складно. Іноді новачки відчувають певні проблеми зі «Сковування світла», але після десятка ігор все повинно прийти в норму.
На відміну від минулого сезону ЛОЛ, Люкс (гайд, 6 сезон) в цьому році отримала деякі переваги, а саме була збільшена площа ураження «Світиться сингулярності» разом з ефектом уповільнення, що дозволило ще більше домінувати на лінії. В іншому все залишилося як і раніше.
"ілюмінація" (Пасивно)
Завдяки цій пасивної здатності, після каста кожного атакуючого вміння, Люкс отримує досить непоганий бонусний шкоди до своїх автоатака, за умови, що один з ськиллов зачепив супротивника. З огляду на, що два вміння чемпіона мають контроль, потрапити по ворогу «з руки» не складе особливих труднощів.
Особливо добре проявляє себе пасивна здатність на самому початку гри, коли кожен прокаст на рахунку, і будь-який додатковий втрат грає велику роль в лайн-фазі. Слід окремо зазначити, що тільки Люкс може завдати бонусний шкоди позначеного «ілюмінацією» противнику, в той час як для інших чемпіонів ця мітка марна.
"сковування світла" (Q)
Це основне вміння контролю, за допомогою якого можна видати повний прокаст і легко (при успішному попаданні), якщо не вбити супротивника, то змусити його повернутися на базу. У поєднанні з пасивною здатністю, ворог значно просяде по здоров`ю.
Єдина проблема для багатьох новачків - це потрапляння «Сковування світла». Минулорічний гайд на Люкс не брав до уваги промахи Q-шкой, так як вміння летіло досить швидко і потрапити можна було мало не з закритими очима. Але в цьому сезоні швидкість польоту помітно збільшили, тому кидати скил доводиться на хід ворога.
"призматичний бар`єр" (W)
Єдине (не рахуючи заклинань) захисне вміння Люкс, яке при правильному використанні може допомогти не тільки чемпіону, але і всій команді. Здатність можна кастовать на пристойну відстань і через всілякі перешкоди, а це велика перевага в тімфайтах і на Ганка.
До плюсів цього вміння можна віднести те, що Люкс не потрібно потрапляти по собі, щоб отримати бар`єр, тому кидати W можна в будь-яке місце, якщо ви обігравали лайн-фазу. Також варто відзначити, що бар`єр накладається двічі, тобто в момент польоту від чемпіона (раз) і назад (два).
"світиться сингулярність" (Е)
Відмінне бойове вміння, що б`є по площі, а крім того, ще й уповільнює потрапили в нього супротивників. Перший каст утворює сферу на землі, яка заважає просуванню ворога, а друге використання Е підриває сингулярність, завдаючи шкоди всім тим, хто в ній знаходиться.
Дана здатність дозволяє тримати ворога на відстані і порівняно легко фармить. Також вміння дуже корисно, якщо вам потрібно втекти від великої кількості противників. Гайд на Люкс в 6 сезоні має на увазі домінування чемпіона на середньої лінії, так як в якості саппорта на ботлейне вона розкриється тільки до кінця гри, тому як сильно залежить від фарма і зібраних предметів. Тому єдине, що ви зможете надати своєму керрі на нижній лінії - це стан з Q і зовсім небагато захисту з «призматичних бар`єру», а що стосується «Світиться сингулярності» і абсолютного вміння, то вони будуть малоефективні без потрібних магічних артефактів.
"Остання іскра" (R)
Дуже потужний абсолютне вміння, що б`є на значну відстань. Луч має досить значну площу по ширині, тому особливих проблем з попаданням бути не повинно. За рахунок великої дальності, ультімейт можна використовувати не тільки для добивання супротивників.
Тут і ластхіт нейтральних монстрів у ворожому лісі, і дракони, і навіть барон Нашор. Якщо точно розраховувати шкоди з абсолютного вміння, то ворожа команда буде просто в сказі, коли ви в черговий раз закриваючи якогось дракона, залишившись на безпечній відстані від місця основних подій.
Гайд на Люкс (Мід)
Що стосується заклинань прізивателя, то для Люкс вони трохи відрізняються від основного набору магів. В один з слотів обов`язково беремо «Стрибок», а в іншій - «Зцілення», або «Бар`єр». «Займання» малопригодно для такого набору умінь, тому як після повного прокаста і завдяки пасивної здатності, у ворога просто не залишиться шансів. Тим більше що у Люкс відсутні вбудовані вміння для втечі, а тому «Займання» буде просто марно, коли вас зажмут в лещата.
«Бар`єр» слід брати, якщо проти вас на лінії знаходиться чемпіон з хорошим бурст втратою, на кшталт Ясуо, синдром або Чо`Гата. В інших випадках, «Зцілення» - оптимальний варіант, щоб пережити Харас противника або черговий Ганка лісника.
Порядок прокачування умінь, таланти і руни
Гайд на Люкс по середньої лінії настійно рекомендує робити упор на прокачку «Світиться сингулярності», так як вона має дуже велику дальність каста, а при підвищенні рівня, значно зростає шкоди вміння. Та й по ворогу набагато простіше потрапити саме цією здатністю, ніж будь-хто інший з її арсеналу.
У другу чергу качаємо наш контроль - «Сковування світла». Якщо ви зможете потрапити своєї Q на ворога, то без проблем відправите противника на фонтан іншими вміннями, так як діватися йому буде просто нікуди, та й на Ганка це незамінний вміння.
Останнім прокачуємо W, тому як пережити Харас на лінії і ганки ворожого лісника нам допоможуть «Зцілення» і «Бар`єр». Абсолютна вміння чемпіона піднімаємо, природно, поза чергою.
Що стосується рун, то тут все, як у всіх інших магів: квінти на АП-шкоди, марки на пробивання, а друку зі знаками в опір. В таланти краще взяти «Повелителя грому», що ідеально підійде під Q, E і R.
артефакти
З минулих сезонів ітемізація магів кардинально змінилася. В цьому році (конкретніше, цієї осені) АП-прокастеров збирають зовсім по-іншому, і в цьому вся «Ліга Легенд».
Люкс (гайд, 6 сезон) вкрай вимоглива до мане і до скорочення часу перезарядки умінь, тому ідеальним першим артефактом буде «Безбожний грааль Афіна» або, як варіант, «Мореллономікон», який дасть нам і перше, і друге.
Наступним ітемов будуть чоботи на магічне пробивання і далі за обставинами.
Якщо проти вас на лінії стоїть чемпіон з фізичним втратою, то явно не зайвим буде прикупити «Пісочний годинник Жони». У середині гри можна придбати «Капелюх Рабадона» або «Ехо Людена», а ближче до кінця - що-небудь на пробивання, на кшталт «палиці безодні» або «Маски».
У будь-якому випадку, один гайд на Люкс не може охопити весь передбачуваний склад ворожої команди, тому, якщо у вас виникли якісь сумніви, то збирайтеся в цей білд за замовчуванням. В іншому все просто - шкоди і пробивання.
Люкс - саппорт (гайд, 6 сезон)
Відмінність чемпіона підтримки від лайн-фази не таке вже й велике. Руни та таланти аналогічні, а ось в заклинання прізивателя замість «Бар`єру» або «Зцілення» краще взяти «Виснаження», щоб допомогти вашому керрі пережити ворожий бурст.
Зміни торкнулися також і ітемізаціі чемпіона. Замість «Мореллономікона» або «нечестивих грааля Афіна» вам доведеться зібрати «Домагання крижаної королеви». По-перше, це дозволить хоч якось поправити ваше важке фінансове становище чемпіона підтримки, а по-друге, значно спростить всякого роду переслідування, завдяки активній здатності артефакту. Якщо лісник вперто не хоче Варда свій ліс, а керрі не купує пинк-Варди, то незайвим буде додатково прикупити «Той, хто бачить камінь», щоб успішно уникати Ганко і контрджангла. Та й драконів з бароном Нашором теж не завадить завжди тримати в повній видимості.