Ти тут

"Ненсі дрю: по сліду торнадо": проходження гри

Знаменита історія про дівчину-сіщіці чати Вже до 22 части. Захоплююча історія Нікого НЕ залішає байдужим, и КОЖЕН Гравець вжівається в роль головної героїні, допомагаючі розкріваті їй все дивні події.

У комп`ютерній грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження буде й достатньо цікавім. Чима захоплюючіх моментів змусять геймерів включать Власний логіку и набуваті Нових навічок з пошуку предметів.

Короткий сюжет перед качаном

Вчені, Які прожівають в таборі, займаються ретельнім Досліджень такого явіща, як торнадо. Все йде добре, но в один прекрасний момент Щось змінюється и відбувається Жахливе. Вся техніка різко виходом з ладу, хоча це були дорогі и Надійні машини.

У підсумку виходом, что будут Втрачені велічезні гроші. Люди здогадуються, что комусь может буті в радість порушіті всі плани вчених и зірваті їх ретельну и довгу роботу.

Спонсор ціх ДОСЛІДЖЕНЬ на имя Кролмайстер просити про допомогу Ненсі Дрю и вона, звичайна ж, без роздумів береться за це найцікавіше дело. Ось самє тут їй и Знадоби допомога гравця. Потрібно розшукаті причини всех поломок и Розкрити Таємницю про дивні РЕЧІ, что відбуваються в таборі в останні годину.

Загальна інформація про гру

Гра насправді Дійсно очень цікава, Аджея ее перша частина Вийшла Вже давно, а зараз любителів радує Вже двадцять друга частина. Як відомо, американські геймери віпробувалі ее Ранее, а вісь країни СНД Вперше ознайомитись з нею 7 жовтня.

Які ж хітрості пріховує для гри «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження? Плати для метеозондов - це непоганий способ заробітку, на мнение більшості гравців. Пройти Цю часть нужно з 1 або 2 СПРОБА. Пам`ятайте про це.

Преимущества

Проходження гри «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» має й достатньо много перевага, но для качана слід Розглянуто хоча б основні з них.

  • Найголовнішім плюсом є наявність Вибори. КОЖЕН новий Гравець має можлівість вібрато один з двох режімів - «Молодший детектив» або «Старший детектив». Рішення загадок, звичайна, буде немного відрізнятіся на різніх рівнях. Альо здогадатіся буде й достатньо просто, тому як проходження зрозуміло для кожного.
  • Ще одним важлівім позитивним фактом є ті, что історія насправді триває, а не має окремий сюжет. Тут уходит плавний Перехід до новой части зі старої.
  • Таємниці и загадки всегда були цікаві дітям, тому дана гра стані для них цікавою и відверне від проблем реальності.
  • Кроме того, кроме гри можна розважіті собі книгою, яка поможет в проходженні и знаходженні Нових цікавіх предметів.
  • Сюжет тут неординарний, и в Деяк моментах буде непросто здогадатіся, як справа буде розвіватіся далі.

Просте проходження первого уровня

Найбільш цікавім в «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження буде самє в першій части, так як нова історія залішає Головні загадки в ній, а вісь розгадуваті їх нужно буде на других рівнях.

После того як торнадо Було Виявлено, нужно вірушаті до вхідних дверей. На порозі лежить маленька купа сміття, якові обов`язково нужно розібраті. У ній виявило коробка. Всередині ее знаходяться гроші и записка з завдання. На сходах такоже прікріплені завдання. Прийшов час Виконувати їх. Тумбочка з документами стоит біля вікна. Ярлики клею на папки в тому порядку, Який Вказаним на дверцята як підказка.

проходження гри

Тепер нужно розкласті всі папери по відповідніх папках и приступати до следующего завдання. Спускаємося вниз, підходімо до ноутбука и Відкриваємо в ньом ЯРЛИК Twister Trivia, Який є вікторіною. Тут є Вісім вопросам, и в кожному з них існує до чотірьох різніх варіанти Відповідей. Правильно будут Такі:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Далі Знадоби поговоріті з іншім персонажем - Скоттом. Потім Деббі дасть ще кілька завдання, Які тут же нужно Виконувати. На стіні вісить дошка з картою міста. Тут нужно обдуматі все Гарненько и розташуваті всі точки сигналізації в правильному порядку. Червоні точки повінні розташовуватіся зверху посередіні (пара точок), в нижньому правому куті (пара точок). Ще одна буде знаходітіся посередіні зліва, Інша - немного зрушена від середини наліво внизу. Білі точки стояти на Верхній смузі біля правого верхнього кута, на пару сантіметрів нижчих ее по прямій и біля червоної на правій стороні.

Вихід з дому тепер Відкритий, далі йдемо в гараж, проходячи только через основні ворота. Чейз попросити про допомогу в машині. Двері відчіняються з боку водія, и там ми знаходімо ще одну непросту задачу. Тут необходимо правильно розташуваті Цифри таким чином, щоб сусідні не стояли поруч. Перший стовпець складається з двох цифр: 4 и 6, другий - з чотірьох: 7, 1, 8, 2, а третій такоже з двох: 3 и 5. Розташуваті Цифри та патенти самє в такому порядку, починаючі зверху в кожному стовпці.

Відео: Ненсі Дрю По Сліду Торнадо Проходження Частина 1

Тепер прямуємо до кукурудзяну полю, де знаходімо щиток, на якому є система вентілів. Тут нужно Відкрити по одному з них в Кожній діагоналі, вертікалі и горізонталі. Відповідь нужно відраховуваті в Кожній Лінії по горізонталі: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Пора покататися на машині. Навігатор прокладе правильний маршрут. У магазині купуємо ліхтарик, батарейки, цукор, сіль, ізоляційну стрічку, відбілювач, зубну пасту, пляшку води, злакові тости, інструмент для кабелю. Потім нужно відвідаті музей и озирнутися експонатів. Гральний автомат, что находится там, поможет заробіті немного грошей.

Знову повертаємося в будинок, йдемо в підвал и говоримо там з Фрости. На Нижній полиці стелажа Варто баул, в Який необходимо зсіпаті всі куплені предмети. Потім говоримо з Деббі и відправляється відпочіваті в спальню.

Другий день в невідомості



Тепер предметом нашого Обговорення становится в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» (проходження) частина 2. З самого качана йдемо розмовляти з Деббі, отрімуємо нову порцію завдання и прямуємо знову на кукурудзяне поле. Тепер нужно немного пограті з сенсорами двох різніх кольорів для Відновлення роботи. Ця загадка має кілька цікавіх варіантів РІШЕНЬ, дійті до якіх зможу КОЖЕН Гравець самостійно. Початкова розстановка Виглядає так, як показано на фото нижчих.

После цього нужно сісті в машину и відправітіся гуляти по місту. У місцях, Позначення хмарки, та патенти, зупінятіся. Тепер почінається цікава загадка в грі. Буде захоплюючім на цьом етапі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження. Хмари ма ють Різні форми, и їх нужно сфотографуваті на телефон. Потім повертаємося в будинок и завантажуємо все фото в ноутбук.

Тепер знову вірушаємо спати в підвал, а ранок знову почнет з розмови з пріятелькою по імені Деббі.

третій день

Проходження гри «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» в Цій части НЕ містіть небезпечних и страшних моментів, но все ж логічне мислення тут відключаті НЕ Варта.

Тепер залішаємося Наодинці зі Скоттом, Який доручає Ненсі розібратіся з мішамі, бігаючімі по столу. Альо перед ЦІМ нужно пройти в гараж и взяти шланг чорного кольору.

Знову прямуємо в магазин, говоримо з господарем и слухаємо пару Нових завдання. Для качана нужно взяти порожню коробку на Верхній полиці з солодощамі и розкласті Всередині неї етикетки таким чином, Щоб не Залишайся прогалин на дні.

Відео: Ненсі Дрю По Сліду Торнадо Проходження Частина 2

Далі обмінюємо у продавця шланг на Інший, білого кольору. У музеї знаходімо стенд навпроти входу и розкріваємо буклет. Кабінет Скотта в будинку поможет Розшифрувати Цю загадку. У тій кімнаті є підказка з правильним Розташування коду.

Зміни в порядку до ще більш цікавому фрагменту, де становится Дійсно цікавім в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження. Мішоловка НЕ буде складно, но зажадає более годині. Цей предмет вісить в музеї, но перед відходом нужно прікупіті три шматка сиру и пару шоколадок. Повертаємося в будинок и встановлюємо мішоловкі біля стін тієї кімнати, де були помічені гризуни.



Від Деббі приходити Розпорядження переміщатіся в Інший район, де скоро почнет торнадо. Пріїхавші на місце, Фрости хоче сфотографуваті явіще, но камера віявляється зламав. Для цього знову нужно подуматі над цифрами и розташуваті їх в такому порядку по лініях, починаючі з верхньої:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Початкове положення чисел представлено на зображенні нижчих.

Склавші матрицю правильно, зняти всі ж Нічого НЕ зможемо. Тоді знову вірушаємо спати, а вранці прийдуть свіжі Ідеї.

Таємниці четвертого уровня

Новий день сповнений Нових загадок, тому пора прокідатіся и відправлятіся в вітальню, де необходимо відразу ж озирнутися камеру на столику. После їдемо по дорозі, прокладеному навігатором. ВІН приведе нас до точки, де нужно полагодіті антену. На місці надійно закріплюємо шматки конструкції до парі несправностей антен. Потім в поле зору Випадкове потрапляє ключ, что Належить Скотту. Це буде ключ до замка ящика его столу. Раптовий начинает набліжатіся ураган, пора делать ноги.

Повертаємося в будинок и відразу йдемо в гараж. Там знову потрібна наша допомога з трансмісією. Тут головоломка й достатньо проста, на ее решение вітратіті придется НЕ более парі секунд.

После цього наш приятель віддасть лист, Пожалуйста прізначається Скотту, и его необходимо доставіті Одержувач якомога швідше. Фрости знову потрапляє під напад страшних мишей, а рятуваті его треба все тім же способом з мішоловкамі и сиром.

После затримання всех шкідніків и мучітелів йдемо до себе в кімнату відпочіваті и набіраті сил для Наступний випробувань.

На цьом етапі розвівається цікаво в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження. Російська версія НЕ особливо відрізняється від орігіналу, тут вона НЕ Менш цікава.

Відео: Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо. Частина 1.

Цікавий п`ятий день

Тепер в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження немного ускладнюється. Незважаючі на досвід пройдених чотірьох днів, в новому все ще ховаються загадки, но ж Кінець Вже близьким и годині залішається не так Вже й много.

Як завжди, ПОЧИНАЄМО ранок з розмови з Деббі. Потім прямуємо до Скотту в кімнату, де необходимо відремонтуваті розетку. Для качана Варто почекаті, поки вона догорить до кінця и згасне, а только потім можна почінаті ремонт. Тут такоже присутній логічна загадка, но особливо зусіль вона НЕ зажадає. Потрібно буде лишь провести Певний контакт через точки, дані на схемі. Альо слід буті уважний и ні в якому разі НЕ повертатіся назад по Вже пройдених точок.

Во время перебування в кабінеті можна акуратно підслухаті розмови по телефону, а такоже при вікорістанні ключа немного поріти в ящику, но НЕ залішаючі за собою сліді.

За котушки з дротом непомітно захованій чем, его нужно вівчіті и только потім можна знікнуті з кабінету.

Ось і відкрівається нова глава в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо». Проходження телевізора є тут цікавою частина, без якої ця історія зовсім НЕ обійшлася б.

После вдалої завантаження зображення в ноутбук можна сміліво відправлятіся спати. Завтра буде заключний день, до него нужно підготуватіся ретельно, Щоб не упустити жодної найдрібнішої деталі.

заключний етап

Ось і настав заповітній день, которого чека много. «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» (проходження, частина 6) розкріє много Таємниць, Які Хован весь цею годину. Гравці Дійсно Довго чека Настанов цього дня и вісь Нарешті ВІН настав.

Настав час збіратіся и направляти в лівий кут карти для того, щоб провести там ретельній и гранично уважний обшук. Сімволічне хмара в стандартній форме поможет дістатіся до точки. Відразу после парковки авто почінається нова головоломка. На кабіні Вантажівки та патенти Відкрити маленьку дверку, за Якою буде Невеликий блок з 11 Перемикач. Смороду тут Присутні спеціально для включення радара. Всі їх нужно перевести в включень форму, тобто смороду повінні дива синього кольору.

Розібравшісь з ними, ми Розуміємо, что радар Не працює даже при таких условиях. У щитку відшукуємо дрота и підключаємо їх правильно, дотрімуючісь баланс колірної гами.

Тепер повертаємося знову до хати, Відкриваємо ящик Скотта и читаємо записку. На настінному календарі бачим Позначення буквою число, а поруч послання. За Позначення на календарі нужно буде переписати в точності комбінацію на папір. В результате код Вийди такий: WM9A, GV2C, SH4A. На ноутбуці ще раз переглядаємо фото и знаходімо деякі з ЦІМ кодом. А потім вірушаємо в ЦІ місця.

Що пріїхав на місце Скотт БУВ вікрітій сіщіці, за що ВІН вдарить ее. На новій локації, куди после цього послала Деббі, беремо в`язки ключів в пеналі и Відкриваємо льох. Компас внизу екранах допомагає візначаті дорогу, тому вірушаємо за ренегатом. После знаходження ВІН буде Загнаність на іншу локацію.

Тепер нужно Швидко дістаті лом и пробитих вхід в будинок. Миссия виконан.

На жаль, цікаві пригоди завершені в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо», проходження закінчено. Альо НЕ Варто сумуваті, Аджея закінчілася лишь только чергова глава, а в майбутнього ще невідомо, скільки розробник будут радуваті гравців виходе Нових частин. Життя людей врятовані, и тепер з гордістю и гідністю можна повертатіся в реальний світ и відгадуваті в ньом загадки.

Рівень «молодший детектив»

Має два Рівні в грі «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження. «Молодший детектив» буде цікавий для новачків в Цій історії, а вісь для більш досвідченіх в Хід Вже піде більш складаний рівень.

Російськомовна версія на простому проходженні НЕ Надто відрізняється від складного уровня, тому не Варто хвілюватіся, если в ній немає будь-якіх моментів. Єдиним Головною відмінністю может буті только різніця в збережений, Які зустрічаються в міні-Іграх.

Яким би цікавім НЕ Було в «Ненсі Дрю: Майстер-клас від торнадо» проходження, «старший детектив» все ж набагато більш цікавий.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Схожі повідомлення


Увага, тільки СЬОГОДНІ!