Квести гільдії злодіїв в "скайрім": "переслідування"
Одна з наймогутніших організацій в "Скайрім" - Гільдія ворів. Її послідовники вважають за краще постійно залишатися в тіні і звідти, таємно і непомітно, вершити свої темні справи. Проте у Довакін буде можливість приєднатися до знаменитої гільдії і навіть отримати за це певні привілеї.
Відео: Skyrim - 36 (Гільдія злодіїв - квест Переслідування)
Перш ніж стати частиною злодійський еліти, головному героєві належить виконати ланцюжок завдань. Майже всі з них не викличуть ніяких труднощів, але є одне, яке змусить попотіти навіть ветеранів "Скайрім". "переслідування" - Це назва даного квесту і саме про нього піде мова в статті.
початок ланцюжка
Для початку Довакін потрібно відправитися в Ріфт. Це місто славиться своїми майстерними медоварів і розташований в південно-східній частині королівства "Скайрім". Гільдія злодіїв, по одній лише їй відомих причин, вирішила заснувати свою штаб-квартиру саме тут, ретельно сховавши її в мережі каналізацій.
Щоб почати перше з завдань ланцюжка, герою достатньо прогулятися по міському ринку. Там до нього підійде представник злодійський братії на ім`я Бріньольф і запропонує провернути невелику справу. Суть його полягає в тому, щоб вкрасти кільце і підсунути його місцевим торговцю, за що останнього запроторять до в`язниці.
Відео: Skyrim - 45 (Гільдія Злодіїв - квест Зміна керівництва)
Після цього Довакін потрібно буде вибити борги у місцевих бізнесменів, зробити проникнення в маєток, взяти участь в розборках медоварів і виконати інші завдання, які видасть йому Гільдія злодіїв. квест "переслідування" стане доступним ближче до кінця ланцюжка. Прийшов час поговорити про нього докладніше.
Проходження квесту
Отже, Довакін допоміг Карлу роздобути докази її невинуватості, після чого злодійка запропонувала йому зустрітися в таверні "буйна фляга". Саме на цьому місці і бере свій початок квест "Скайрім" "переслідування". Прибувши на місце, герою необхідно переконати Бріньольфа відкрити сховище Гільдії і упевнитися в тому, що воно порожнє.
Відео: TES V SKYRIM Детальний проходження! Квести Гільдії Злодіїв! Завдання Векс і Делвіна! День 88!
Тепер Довакін потрібно відправитися в садибу Ріфтвельд і дізнатися, що Мерсер зробив з награбованим. Проблема полягає в тому, що будинок охороняє хтось Вальд. Сторожа можна або убити, або умовити віддати ключ від садиби і залишити територію. Так чи інакше, шлях в садибу буде відкритий і герою нічого не залишиться, крім як пройти туди.
Потрапивши в будинок, перш за все варто оглянути підозрілий шафа на першому поверсі. За ним буде секретний прохід, який приведе героя в потаємну кімнату. Тут, на столі, лежать плани Мерсера, які Довакін повинен віднести Бріньольфу для завершення квесту.
Корисні поради
Є кілька корисних порад, які полегшать вам виконання завдання "переслідування". "Скайрім", Проходження основної сюжетної лінії якого мало навчити вас тому, що будь-яку ситуацію в грі можна вирішити кількома способами, і на цей раз не відходить від своїх традицій. Так, наприклад, Вальда, який охороняє садибу, можна не тільки вбити, а й умовити піти зі свого поста. А зробити це можна двома способами:
- Якщо герой володіє високим навиком "красномовство", Він може обдурити Вальда і сказати йому, що Мерсер чекає його в Маркат. Сторож віддасть ключ і піде геть.
- Від Векс можна дізнатися про те, що Вальд повинен грошей Мавен. Остання погодиться пробачити охоронця, але попросить за це подвійне перо. Його можна знайти на дні озера недалеко від Ріфт.
Крім того, багато замків в маєток Мерсера зажадають від вас експертного рівня навику "Злом". Якщо ви прокачає це вміння, зможете знайти кілька цінних предметів.
Відео: TES 5: Skyrim - Реліквії Гільдії Злодіїв
баги
Під час проходження завдання "Скайрім" "переслідування" вам може зустрітися кілька неприємних багів:
- Карла ні в яку не хоче йти в таверну і, відповідно, квест на цьому стопориться. Вирішується ця проблема за допомогою консольної команди Setstage tg07 20. Вона переміщує неслухняну злодійку в умовлене місце, а ви зможете спокійно продовжити виконувати завдання.
- Якщо ви побували в садибі Мерсера і забрали звідти плани до того, як почали виконувати квест "переслідування", Завдання забаг і його виконання стане неможливим. Ситуацію виправлять команди Setstage tg07 10 (вона запустить завдання) і Setstage tg07 60 (поверне плани на стіл в садибі).
Продовження квестовой ланцюжка
Довакін, при бажанні, може продовжити виконувати доручення Гільдії злодіїв і приймати рішення, які в підсумку вплинуть на весь "Скайрім". "переслідування" - Це один з найважливіших квестів ланцюжка, але далеко не останній. Після його завершення герою належить не тільки розібратися в чварах злодійський братії і вступити в таємничий культ, але ще і дістати одну з сил темної богині Ноктюрнал.
До речі, при певному збігу обставин Драконорожденний може навіть очолити Гільдію злодіїв і повернути їй колишню велич. За це він отримає відмінні обладунки, амулет, який замінює навик "красномовство", І, звичайно ж, ключик від скрині зі скарбами. Загалом, злодійські квести не тільки цікаві своїм сюжетом, але ще і можуть принести непоганий прибуток.