Хто такий геймер? Як стати справжнім геймером?
Більшості не потрібно пояснювати, хто такий геймер. Той, хто хоч трохи володіє англійською мовою, знає, що це слово означає людину, основним захопленням якого є комп`ютерні ігри. Людей, які відносять себе до цієї категорії, з кожним роком з`являється все більше. Це пов`язано з тим, що персональний комп`ютер і ігрові консолі стають доступнішими, а самі ігри більш яскравими і реалістичними.
Відео: Як стати професійним геймером? Частина - 1 (ENG SUBS)
Комп`ютерні ігри: хобі чи робота?
Тільки на перший погляд це питання може здатися дурним. Насправді сьогодні проводиться безліч турнірів для киберспортсменов, на яких можна виграти дуже навіть непогані гроші. Правда, варто зауважити, що такий вид заробітку підійде далеко не всім, так як стати гравцем топ-рівня можуть лише одиниці.
Дійсно, разом з популярністю кіберспорт придбав безліч багатих спонсорів і просто багатих шанувальників, які готові вкладати свої гроші в розвиток віртуальної галузі. Люди, які люблять цілими днями зависати за комп`ютером, приходять в захват від того, що можна за це ще й зарплату отримувати.
Але якщо для любителя це є лише нездійсненною мрією, то на професійному рівні без спонсора дійсно не обійтися. Вся справа в тому, що тренування для геймерів є невід`ємним етапом підготовки до змагань. При цьому вони можуть займати до 18-20 годин на добу. З таким графіком навряд чи вийде суміщати роботу або навчання.
Все наше життя - гра!
Дане вислів актуально для людей, які захоплюються комп`ютерними іграми, як ні для кого іншого. Воно найкраще допомагає зрозуміти, хто такий геймер. Це дуже вперта людина, якого складно звернути з обраного шляху. Він готовий поставити на кін своє життя заради того, щоб займатися улюбленою справою.
Для досягнення поставлених цілей гравці навіть розробляють спеціальні методики і придумують індивідуальні вправи, які підходять для кожної конкретної ситуації. Так, наприклад, для успішної гри в Counter-Strike дуже важлива тренування реакції. Для геймерів ж, що спеціалізуються на футбольних симуляторах, більш значущим навиком буде здатність швидко орієнтуватися в комбінаціях клавіш.
Спільнота любителів комп`ютерних ігор
Сьогодні приблизно 0,5% всього населення Землі є активними гравцями в комп`ютерні ігри. Великі заходи подібної тематики можуть зібрати до 10 тисяч глядачів і учасників. Навіть дівчата-геймери, які раніше були великою рідкістю, зараз змагаються нарівні з представниками чоловічої статі.
Відео: ЗАДРОТСКАЯ ЯРСТ
Комп`ютерні ігри користуються популярністю у самих різних вікових категорій - від маленьких дітей до літніх людей. Для того щоб зрозуміти, хто такий геймер, необхідно звернутися до статистики. Опитування, проведені в розвинених країнах, показують, що свій вільний час віддають перевагу витрачати, втупившись у монітор, приблизно 80% підлітків у віці до 18 років. Серед людей 18-25 років цей показник знижується незначно, а ось після 30 років помітний різкий спад з 60% до 0,1% при досягненні позначки в 50 років.
Соціальний статус гравців також безпосередньо залежить від вищенаведених показників. Таким чином, виходить, що найбільшу популярність кіберспорт має у учнів середньої школи, учнів технікумів і студентів 1-3 курсів вищих навчальних закладів. Працюючих людей серед геймерів в рази менше, а про пенсіонерів говорити взагалі не варто, так як їх практично неможливо застати за грою, наприклад, в Dota або Counter-Strike. Хоча World of Tanks напевно міг би припасти до душі багатьом ветеранам Великої Вітчизняної війни.
Історія кіберспорту
Кіберспорт зобов`язаний своїй появі грі Quake. Саме завдяки їй в 1997 році з`явилася перша ліга віртуальних спортсменів CPL (Cyberathlete Professional League). Але справжні знавці пам`ятають, що першою грою з кооперативним режимом був Doom 2.
Зараз турніри проводяться по наступних видах:
- Counter-Strike.
- Quake.
- Dota.
- StarCraft.
- Warcraft.
- Unreal Tournament.
- FIFA.
- World of Tanks.
- Point blank.
Доходи професійних геймерів
Хто такий геймер, і чим він відрізняється від дармоїда, який готовий просиджувати цілими днями за комп`ютером аби нічого не робити? Різниця стає зрозумілою лише тоді, коли дізнаєшся, які колосальні суми розігруються на найбільших змаганнях з кіберспорту.
Міжнародні форуми, присвячені комп`ютерним іграм, проводяться по всьому світу. Існує навіть своєрідний аналог Олімпійських ігор, в якості якого виступає престижний турнір WCG (Word Cyber Games). Він почав проводитися з 2000 року. Не менш популярними є наступні конференції:
- Cyberathlete Professional League.
- Electronic Sports League.
- Electronic Sports World Cup.
Що стосується призового фонду, то він для кожного турніру різний і змінюється з року в рік. Ситуація залежить від можливостей і бажання взяти участь у заході з боку спонсорів. Як приклад можна взяти дані чемпіонату світу 2013 року по Dota 2, на якому розігрувалася майже 3 мільйони доларів. Але рекорд належить все-таки турніру під назвою Taipei Assasins. Його призовий фонд в 2012 році становив цілих 5 мільйонів доларів.
Таким чином, стає зрозуміло, що, займаючись улюбленою справою і отримуючи задоволення, можна заробити собі на безбідну старість, але для цього потрібно бути справжнім професіоналом своєї справи.
Напівпрофесійні і любительські онлайн-ліги
Все і одразу буває тільки в казках. Підкорити вершини ігрового світу не так просто, для цього потрібен талант, частка везіння і море терпіння. Навіть за умови, що всі раніше перераховане є в потрібній кількості, не варто розраховувати на моментальне потрапляння до еліти світового кіберспорту.
Дійсно, конкуренція серед гравців дуже висока, і з кожним роком вона збільшується, так як стати гравцем хоче все більше людей. При цьому загартовані в віртуальних боях бійці не поспішають поступатися своїм місцем молодим даруванням.
Що він собою являє, хто навчає, геймер повинен доводити власною грою. Але як це зробити, якщо в професійні ліги новачкам вхід практично закритий. Для цього й існують аматорські і напівпрофесійні об`єднання гравців. Вони всі служать одній меті, а саме підготовці та навчанню нових киберспортсменов. До найбільш відомих і найпрестижнішим з них відносяться:
- INEL.
- ESL.
- ClanBase.
- CSPL.
Такі онлайн-ліги є більш відкритими і виступають в якості стартового майданчика для подальших досягнень на ігровому терені. Тим більше що в турнірах, що проводяться під їх початком, може взяти участь практично кожен.