Ти тут

Орки ( "вархаммер"): опис персонажів

Орки прийшли в сучасну культуру з казок Західної Європи і міцно осіли в ній після появи у "Володарі кілець" Джона Толкіна. Власне, слово "орк" і народилося завдяки йому. Лише в книгах ці войовничі істоти, чимось схожі на гоблінів, не затрималися і перекочували в безліч фентезійних всесвітів і ігор з ним. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls ... Всіх і не перелічити. Але сьогодні мова піде про ту всесвіту, де є місце тільки війні і де орки відчувають себе як риби у воді. Звичайно ж, це "Вархаммер". Напевно, в світі постійної війни ніхто не відчуває себе так впевнено, як орки.

Відео: FFH Огляд: Як зібрати ORKS. Warhammer

"Вархаммер" і його фанати розширили світ зеленокожіх до немислимих розмірів. Про орках відомо майже все: від теорій походження їх раси до того, якою валютою вони розплачуються один з одним. Але про все по порядку.

орки Вархаммер

теорії походження

Існує дві основні теорії походження орків у всесвіті "Вархаммера". Перша, яку, до речі, дотримуються і самі Зеленокожій, говорить, що їх народила якась оркоподобная раса мудрував. Були вони далеко не могутніми воїнами і потребували слухняних бійців для оборони від чужинців. За допомогою змін в генетиці свого виду мудрілам вдалося створити войовничих і могутніх солдатів. Друга теорія стверджує, що орки були вирощені расою Древніх - наймогутніших і старих істот у всьому Всесвіті. Зроблено це (як і створення інших розумних мешканців галактики) було для боротьби з К`танамі, які разом з підлеглої їм расою Некрони воювали з давніми.

Види оркоідних істот

Розмноження у орків відбувається через суперечки, як у грибів. Крім самих зеленокожіх з них можуть з`являтися на світло:

  • сквігі (оркоідние звірі, які мають численне застосування в житті зеленокожіх: від їжі до використання в якості зброї і навіть своєрідних живих шиньйонів);

Сквіг

  • снотлінгі (найбільш розумово відсталі представники оркоідной раси, які в основному займаються вирощуванням грибів для орочьего пива);

Снотлінгі

  • гобліни (у всесвіті "Вархаммер"-фентезі є слабкими, але дуже хитрими, підступними і розумними істотами, які створюють більшість техніки орків);


гобліни

  • гретчіни (гобліни в "Вархаммера 40 000", Роблять всю брудну роботу по господарству за орков- на поле бою вони обслуговують артилерію, а також можуть виступати в якості живого щита, підношувачів снарядів і інструменту для розмінування).

Гретчіни

Суспільство і звичаї

Звичаї у орків, відверто кажучи, варварські. Трофеї з поля бою може вибирати тільки Бос - найбільший і найсильніший орк, який стоїть на чолі орочьего спільноти. Але навіть серед них бувають градації, коли Зеленокожій об`єднуються у великі маси для військових дій, які, правда, ведуться постійно. Нижче рангом перебувають Ноби. Вони поступаються розмірами і силою тільки самому Босові. Коли похід проходить успішно, Ноби набирають силу і починають поглядати на місце ватажка. У таких випадках Боси часто дають їм або по-справжньому суїцидальні завдання, або по голові сокирою.

Далі в Табелі про ранги слідують Мекбойзи (Головні механіки орків), Болебойзи (медики) і Сверх`естествобойзи (орки-чаклуни, у яких все виходить незрозуміло якось втім, як і все інше у більшості зеленокожіх). Найчисельнішими є Бойз - рядові солдати, що становлять ядро армії.

Економіка



Валютою є зуби. У орків їх багато: постійно ростуть нові, а старі випадають. Щоб стати трохи багатшими, досить міцно вдарити ближнього свого і зібрати випали зуби. Але такий спосіб заробітку є трохи ризикованим, тому що ображена сторона може просто дати здачі. Різні орків командири обважують себе цілими намистами з зубів ворогів або здобутих в п`яних бійках. Через чудовою твердості зуби стає не тільки еквівалентом валюти, але і матеріалом для зброї і бронювання. У Зеленокожій спостерігається дивна тяга до червоного кольору. Вони вважають, що техніка, пофарбована в цей колір, їздить набагато швидше. А так як у орків велика швидкість викликає страшну ейфорію, стає зрозуміла їх тяга до червоного.

Відео: Грімгор vs Зігвальд | Ліга Героїв Total War: Warhammer

Мова

Кажуть орки в оригіналі на сильно спотвореному англійською з купою помилок. На російську це перекладається соотвествующе. Найвідомішим словом з орочьего лексикону є Waaagh !. Значний у нього кілька: від особливого психічного поля, яке створюють орки, і завдяки якому навіть дві пов`язаних палиці починають стріляти, до бойового походу і улюбленого кличу на поле бою.

орки Вархаммер 40000

Куди Горк та Морк пошлють

І в кого ж, крім себе коханих, вірять орки? "Вархаммер" не був би "Вархаммера", Якби навіть агресивні Зеленокожій були якось пов`язані з варпа - гіперпростір в світі молота війни. Головними богами орків вважаються Горк і Морк, які, до того ж, близнюки. Перший є жорстоким, але хитрим, а другий - хитрим, але жорстоким. Ця розмитість призводить до многчісленних спорах між орочами богословами, які виливаються просто в побоїща. Боги-близнюки постійно борються з богами інших рас. Їх неможливо перемогти: Горк громить ворогам голови своєї дубиною, а Морк підло б`є нишком.

Іноді в міфах боги-близнюки виявляються порубав, але завдяки об`єднанню мільйонів орків вони знову повстають цілими і неушкодженими. Взагалі ж зеленокожім без різниці, кому з них поклонятися. Зазвичай Гірку моляться Бойз, а Моркен - Мекбойзи і Сверх`естествобойзи. За образом і подобою богів-близнят орки будують свої найпотужніші бойові машини - Гарганта, про які буде розказано трохи нижче.

орки Вархаммер

"Вархаммер": Техніка орків

Тепер трохи про найцікавіші зразках техніки. Чим користуються орки? "Вархаммер" 40000 породив на світло дредноути, які діляться на Мегадреди і Смертодреди. Їх можуть створити Болебойзи і Мекбойзи. В якості пілота може виступати важкопоранений орк або гретчіни, яким просвердлюють череп для підключення до управління машиною. Найбільш жахливими машинами є Гарганта - аналоги людських титанів. Це дивно живуча і смертоносна машина, кожна система якої дублюється. Кожен Гарганта індивідуальний, тому що побудований за одиничного проекту. Після перемоги поряд з цією махиною часто лежать запчастини переможених ворогів, які і використовують для ремонту Гарганта орки.

"Вархаммер" (Фентезі) пропонує цікаву варіацію давньої катапульти - катапульту пікіруючих гоблінів. Спочатку її використовували для розвідки, але потім комусь прийшла в голову думка запускати гоблінів вже в якості снарядів, завдаючи чималі руйнування противнику.

Орки в іграх за "Вархаммера"

Найбільшу популярність оркам принесли гри серії Warhammer 40000: Dawn of War, де вони були доступні для гри. Уже в першій частині цієї гри за мотивами всесвіту "Вархаммер" проти орків доведеться боротися рука об руку з орденом Кривавих Воронов. З останніх продуктів ігрової індустрії по "Вархаммера" виділяється стратегія "Тотал Вар Вархаммер". Проходження за орків в ній може здатися трохи дивним: гравець не може ні з ким торгувати, його армії раптово можуть почати битися один з одним, а економіка повністю заточена під набіги на противника. Але може порадувати початок гри за зеленокожіх в "Тотал Вар Вархаммер": Орки можуть виставити великі армії майже відразу.

Епілог

Отже, ось і підійшов до кінця невелику розповідь про те, що являють собою в світі молота війни орки. "Вархаммер", Без всяких сумнівів, значно збагатив їх історію і образ.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Схожі повідомлення


Увага, тільки СЬОГОДНІ!