Ти тут

"Чорне дзеркало 2": проходження гри

Сьогодні ми поговоримо про гру «Чорне дзеркало 2», проходження якої буде розглянуто далі у всіх подробицях. Отримання нового завдання буде зазначено у верхній частині екрану відповідним значком. Відкрити щоденник можна клавішею D. Також можна натиснути на його значок у верхньому правому куті екрану. Далі ми пропонуємо детальний проходження. Простий рівень був обраний нами для більш комфортного подолання основних перешкод в грі. Відзначимо, що управляти персонажем можна за допомогою миші.

Відео: 1 Давайте пограємо в Чорне Дзеркало 2 (The Black Mirror 2)

Біддерфорд

чорне дзеркало 2 проходженняПриступаємо до першого розділу. Проходження «Чорного дзеркала 2» відкривається вступними роликом, з якого ми дізнаємося про події, що сталися в далекому 1969 році. Наш герой - молодий чоловік Дарен Майлс. Ми починаємо грати за нього, опинившись уже в 1993 р Персонаж є студентом-фізиком, які проходять навчання в Бостоні. У нинішній загадковий містечко він приїжджає під час канікул до матері. Майлс вирішує підробити у Фуллера - фотографа з місцевого магазину. Отже, ми опиняємося в освітленому свічкою підвалі. У магазині відключилася електрика, і Фуллер нам доручає перше завдання - змінити перегорів. Перш за все оглянемося. З правого боку розташована полку. Вона заставлена різними речами. Погляньмо на полицю посередині. Натискаємо на неї і отримуємо необхідну коробку, яка наповнена запобіжниками. Переходимо в інвентар. Натискаємо на коробку правою клавішею миші. Отримуємо запобіжник. Відкриваємо електрощит. Шукаємо згорілий запобіжник. Прибираємо його. На те ж місце вставляємо запобіжник, який знаходиться в інвентарі. Включаємо рубильник, який знаходиться в правому нижньому кутку. Відсуваємо піддон. Він падає, а після розбивається.

«Чорне дзеркало 2». Проходження: шланг і огляд при світлі

проходження гри чорне дзеркало 2Отже, продовжуємо. Наступне питання, з яким доведеться зіткнутися в рамках теми: «Чорне дзеркало 2: проходження» - де знайти проявник. Цікавить багатьох гравців предмет розташований саме за піддоном на полицях. Беремо з собою один пухирець проявника. Дивимося на фотошпалери. На черзі - вирішення декількох складних завдань, таємницю яких нам відкриє дане проходження. Шланг є новою опорною точкою. Знайти його можна в кутку зліва. Також там можна побачити підвальне вікно і ящик, наповнений пивом. Далі піднімаємося вгору, використовуючи сходи. Говоримо з господарем магазину. Він дає нам нове завдання. Необхідно на вулицю винести переносну рекламу. Знаходимо стенд. Піднімаємо його. Виходимо з приміщення. Зустрічаємо Анжеліну. Знайомимося з нею. Проводжаємо супутницю в магазин. Отримуємо нове доручення від Фуллера: віднести лист до місіс Байба. Проходимо вгору екрану. Потрапляємо на вулицю, яка веде до набережної. Обходимо магазин сувенірів. На пірсі розмовляємо з неймовірно сумної дівчиною. Вона нам розповість про подругу Керрі, яка покінчила життя самогубством 2 роки тому на цьому ж місці. Знімок її як і раніше знаходиться в вітрині фотомагазину Фуллера. Відвідуємо магазин сувенірів. Оглядаємося там.

Магазин сувенірів

чорне дзеркало 2 проходження частина 2Проходження гри «Чорне дзеркало 2» триває зустріччю з продавщицею, яка нескінченно базікає з покупцем. Намагаємося з нею поговорити. Отримуємо гнівну одповідь у відповідь. Чуємо, як покупниця похвалилася власним новим кабріолетом, що стоять біля входу в магазин. Виходимо з приміщення. Кидаємо погляд на червону машину. Штовхає її з досади. Знову відкриваємо двері в магазин. Балакуча відвідувачка стрімко вибігає на вулицю. Отримуємо для Фуллера пакет від Рози. Дізнаємося, що на його ім`я надійшла ще одна посилка. Однак нам її без квитанції не одержати. Про все розпитуємо Розі. Як тільки вона відвернеться, швидко беремо чистий бланк з прилавка. Залишаємо магазин. Повертаємо за ріг. Підходимо до пірсу.



Продовжуючи гри «Чорне дзеркало 2» проходження, залізний прут ніяк не можна обійти стороною. Він знаходиться біля бочки. Беремо його. Йдемо до фотомагазину Фуллера. Тепер проходимо наліво, по дорозі, що веде на головну площу. Далі йдемо направо в сторону кафе місіс Байба. Заходимо в приміщення. Нас штовхає нахабний незнайомець. З стійки беремо нарізаний хліб. Як тільки господиня за стійкою нахилиться, беремо праворуч пляшку оцту. Звертаємося до місіс Байба.

Закусочна і будинок

проходження чорного дзеркала 2Проходження гри Black Mirror 2 триває грунтовної бесідою з господинею кафе. Коли дама отримає пакет, не можна сказати, що він її дуже обрадує. Намагаємося покинути закусочну. Нас зупинить лікар. Він призначив зустріч в цьому закладі матері Дарена, але вона не прийшла. Треба подзвонити матері і дізнатися, в чому справа. Повертаємося в фотомагазин Фуллера. По дорозі бачимо обурену Анжеліну. Вона просить нас доставити фотографії в готель. Дивимося слідом дівчині. Бачимо, як уже знайомий нам нахаба з кафе вийшов з провулка і пішов за Анжеліною слідом. У цей момент з магазину з`являється Фуллер і нагороджує нас різними завданнями. Входимо в приміщення. проходимо в кабінет наліво. Цікавимося годинами з зозулею. Йдемо до карти. Читаємо записку, прикріплену до неї. Натискаємо на телефон на столі і дзвонимо матері. Опиняємося будинку. Схиляємося над матір`ю. Намагаємося поговорити з нею. Намацуємо пульс. Викликаємо допомогою телефону «Швидку допомогу». Лікар просить нас розшукати ліки, які мати приймала, а також страховий поліс. Також нам рекомендують отримати історію хвороби. Її слід попросити у сімейного лікаря, зв`язавшись з ним по телефону. Обіцяємо виконати прохання доктора. Оглядаємо дозатор ліків, що знаходиться на столику. Помічаємо дамську сумочку на кріслі. Далі відкриваємо її, знаходимо там страховий поліс. Після цього беремо порожній чайник з плити на кухні. Наповнюємо водою. Її можна знайти в крані, мийка знаходиться з лівого боку. Ставимо на плиту чайник, наповнений водою. Переходимо до огляду ящиків під мийкою. Беремо там миску. Йдемо у ванну кімнату.

Відео: Квест-хоррор The Black Mirror

Новий день

проходження гри чорне дзеркало 2 як відкрити листПродовжуємо розглядати особливості гри «Чорне дзеркало 2». Проходження «Частина 2» (глава 2) - на черзі. Починається вона повідомленням про смерть Фуллера. Каже нам про це інспектор поліції. Також стає відомо, що в зв`язку з цим була арештована Анжеліна. Виходимо з житла. Потрапляємо в поліцейську дільницю. Складаємо фоторобот поміченого раніше чужака. Щоб досягти результату, натискаємо на стрілки внизу кожного з кадрів. Прикмети знаходяться в нашому щоденнику. Відкриваємо його на чолі «Чужинець». Після того як фоторобот буде завершено, розмовляємо з Анджеліною. Нам належить добути докази, що свідчать про те, що Фуллер був шантажистом. Виходимо з поліцейської дільниці. Відвідуємо госпіталь. Розмовляємо з медсестрою. Вирушаємо в палату. Дивимося на ваги, розташовані біля ліжка матері. Говоримо їй кілька теплих слів. Залишаємо палату. Робимо спробу потрапити в морг, що знаходиться зліва. Туди нас не пускають. Йдемо до фотомагазину. Обидві двері в приміщення опечатані. Оглядаємо грати на території заднього двору. Знаходиться вона у правого вікна на землі. Робимо спробу її підняти. З інвентаря дістаємо трос. Прив`язуємо його до віконній решітці. Застосовуємо металевий прут до мотузяною петлі. Йдемо в підвал. Але перш забираємо з собою металевий прут.

Лозова Заводь



проходження чорне дзеркало 2 жезл не входить в плитуУ грі «Чорне Дзеркало 2» проходження продовжує третій розділ. Починається вона з відвідування готелю. Входимо в будівлю. Розмовляємо з портьє. Отримуємо ключ. Йдемо в сторону журнального столика. Беремо пляшку спиртного і столовий ніж. Звертаємо увагу на стенд. Дивимося на сувеніри з листівками. Беремо ту, на якій намальована карта місцевості. Йдемо до номерів. Ми залишаємо рюкзак в номері. Виробляємо огляд холу. З столика зі скла беремо газету. Коробок сірників дістаємо з попільнички. Проводимо огляд годин, поміщених на книжкову шафу. Витягуємо батарейки з них за допомогою столового ножа. Дивимося на стіну, яка знаходиться в самому кінці коридору. Йдемо в хол. Говоримо з Мюрреєм, обговоривши всі запропоновані теми. Оглядаємо дошку, що знаходиться у портьє за спиною. Залишаємо готель. Йдемо наліво. Дивимося на купу листя. Беремо газету. Кладемо її на листя. Підпалюємо сірниками. Повертаємося в готель. Говоримо Мюррею про маленького пожежі. Як тільки портьє піде, зі спеціальною дошки знімаємо ключ від номера Анжеліни. Йдемо в її кімнату. Відмикаємо двері здобутим ключем. Беремо снодійне в тумбочці під телевізором. Оглядаємо фотографію Анжеліни, що висить на стіні. Знімаємо її. Беремо записку. Розглядаємо в інвентарі послання. Однак листи записки чисті.

Старий маєток в Уельсі

На наступному етапі гри «Чорне дзеркало 2» проходження глави 4 починається з пробудження героя. Намагаємося вивільнитися з мотузок. Помічаємо пляшку, зліва від променя світла. Вона наповнена горючою рідиною. На стільці добираємося до неї. Кладемо пляшку за допомогою ніг в світловий промінь. Збираємо осколки скла. Вони знаходяться з правого боку від пляшки. Знаходимо стару ганчірку біля шафи. На стільці добираємося до неї. Підбираємо ганчірку. Далі звертаємо увагу на дерев`яну рейку біля столу. Беремо і її. За допомогою скляного осколка раніше переміщену пляшку розрізаємо. Змочуємо ганчірку, опустивши її в гасову калюжу. Далі підбираємо інший осколок скла. Використовуємо його на змоченою гасом ганчірці. Підпалюємо дерев`яну рейку. Для цього застосовуємо палаючу ганчірку. Використовуємо її, перейшовши в інвентар, на своїх путах. Звільняємося. Підбираємо довгу мотузку разом з шматками, що залишилися від пут. Проводимо огляд тюка з білизною, який знаходиться біля шафи. Вивчаємо мотлох, розташований на полицях. Тут беремо підставку, яка виконана у формі голови чоловіка. Між столом і шафою дивимося на дивне місце. Дістаємо зі схованки іграшкову машину на батарейках. Дивимося за двері.

Замок «Чорне дзеркало»

У грі «Чорне дзеркало 2» проходження триває п`ятої главою. Вона починається спалахом блискавки. При її світлі оглядаємо могилу, дерево і вхід, що веде в маяк. Настає ранок. Розмовляємо з Ральфом. Йдемо в сторону маяка. Оглядаємо тричі згорілу траву. Знаходимо ніж і підбираємо його. Розташований він на найближчій дверний балці. Далі дивимося лівіше, відшукуємо шахову фігуру короля в щілини. На дереві з правого боку від маяка знаходимо записку і читаємо її. Йдемо в академію. Проходимо направо. Дивимося на цоколь з шахами. Звертаємо увагу на підлогу. Неподалік від цоколя відшукуємо фігурку ферзя. Дивимося на камені неподалік від стіни праворуч. Там знаходимо пішака. Звертаємо увагу на ворота. Знаходимо записку і читаємо її. ставимо шахові фігури на дошку. У верхній отвір - короля, в нижню - пішака, в ліве - ферзя. Бракує однієї шахової фігури - коня. Йдемо назад. У Ральфа запитуємо про шаховому коні. Йдемо до кущів з правого боку. Зрізаємо ножем гілку бузини. Переходимо в інвентар. Ножем обробляємо гілку - отримуємо дудочку. У Ральфа обмінюємо дудочку на відсутнього шахового коня. Вирушаємо до руїн. Ставимо коня на шахівницю в отвір з правого боку.

Відео: 11 Давайте пограємо в Чорне Дзеркало 2 (The Black Mirror 2)

фінал

Проходження гри «Чорне дзеркало 2» продовжує шоста, заключна глава, яку відкриває відеоролик. Як тільки він закінчиться, вирушаємо до стайні. Розмовляємо з Льюїсом. Йдемо в замок. Піднімаємося на 2 поверх по сходах. Відвідуємо ванну кімнату. Виробляємо огляд трупа Саллі. Звертаємо увагу на руку, що вказує на плитку. Проходження «Чорного дзеркала 2» на даному етапі полягає в прочитанні прихованої написи. Для вирішення цього завдання закриваємо вікно. Далі необхідно включити гарячу воду. Оглядаємо плитку повторно. Робимо спробу покинути ванну кімнату. Звертаємо увагу на комод. Відкриваємо його ящик. Дістаємо рушник. Змочуємо його, використовуючи воду у ванні. Нас безліч разів намагалися заплутати творці гри «Чорне дзеркало 2», проходження (частина 2 набагато складніше минулого) її з цієї причини вимагає від нас колосальної кмітливості. Отже, щоб просунутися далі, нам необхідно клацнути мокрим рушником по виходу в коридор. Знайомимося з відеороликом. Залишаємо замок. Далі повертаємося, після чого піднімаємо палаючу свічку. Подальше проходження гри «Чорне дзеркало» (2 частина) неможливо без олійної лампи. Підбираємо її там, де раніше знаходився рюкзак Анжеліни. З інвентаря беремо кольорові диски. По черзі клацаємо ними по кам`яному цоколі. В інвентарі запалюємо масляну лампу, використовуючи для цього свічку. Застосовуємо її до цоколю. Натискаємо на ворота. Відвідуємо зал древніх. Йдемо вперед в сторону воріт. Піднімаємо записку (інструкцію) з підлоги. Двері позначені на шостий і другий плиті. Розмовляємо з Анджеліною. Підходимо до плити. Пробуємо на неї встати. Відскакують, так як кам`яна плита зверху обрушується. Нам необхідно відкрити ворота. Для цього вага повинна знаходитися на кожній з кам`яних плит на підлозі. Звернемо увагу на пастку. Вона висить на ланцюгу над кожною плитою. Відкриваємо кам`яні двері зліва. Для цього стаємо на плиту номер 2. Далі йдемо на № 6. Розорюється кам`яні двері праворуч. Говоримо з Анджеліною. Просимо, щоб Кетрін піднялася на плиту номер 2. Відкривається ліві двері, і ми відразу ж проходимо в її сторону. Читаємо загадки, записані на кам`яних табличках. Перша - про зеленних і білому одязі. Відгадка - проліски. Друга загадка про твердий, м`якому, бідному і багатому. Відгадка - вогонь. Третя загадка про крила і польоти по колу. Відгадка - млин. Четверта загадка про те, що летить, лежить, сидить, потіє, розбігається і тоне. Відгадка - сніжинка. Далі двічі натискаємо на механізм між колонами 2 і 3. Виставляємо відгадані раніше символи. Символ млини використовуємо останнім.

Відкриваються ніші. У них забираємо синій, зелений і жовтий ціпки. Залишаємо кімнату. Звертаємося до Анжеліні. Просимо, щоб Кетрін перейшла на плиту номер 6. Далі необхідно застосувати жовтий посох. Робимо це по відношенню до плити № 1. Зелений посох підійде до № 4, а жовтий - до № 8. Проходимо до правого проходу. Оглядаємо механізм управління з лівого боку від дверей. Повертаємося до великого залу. Заходимо на плиту номер 3. У час удару пастки один ніж відвалюється. Беремо його на підлозі біля ніг. Знову вирушаємо до правого проходу. Розглядаємо записку-інструкцію. Далі нам необхідна пастка, що має куб на ланцюгу. Вона повинна опуститися з лівого боку від Кетрін. У записці дана пастка - за рахунком п`ята, за умови рахунки зліва направо, не беручи до уваги символи дверей. Дивимося на мотузки. Робити це слід зліва направо. Вважаємо з першої в лівому нижньому кутку, таким чином знаходимо п`яту мотузку і до неї підходимо. Запам`ятовуємо, зображені на ній символи. Далі нам знадобиться керуюча панель. Йдемо до неї. Вона знаходиться з лівого боку від входу. Натискаємо на панель. Для вирішення головоломки маємо символи на напрямних, згідно з тим порядком, який був зображений на мотузці 5. Тумблери перемикання вказують, який символ, з лівого або з правого боку необхідно враховувати при цьому. Як тільки будуть встановлені всі символи, натискаємо білу кнопку. Якщо ми все вкажемо вірно, в нижньому вікні здасться кам`яний блок. Коли пастка буде деактивовано, підходимо до мотузки 5. Перерізуємо її за допомогою ножа з інвентарю. Далі спускаємося вниз. Розмовляємо з Анджеліною. У той момент, коли підніметься решітка воріт, оглядаємо підставку біля воріт демонів. Переходимо до наступного кроку. Робимо спробу використовувати підставку. Анжеліна приймає рішення зробити це самостійно. Проходимо вперед, минаючи врата демонів. Як тільки пролунає постріл Анжеліни, намагаємося вийти з підземелля. На виході, однак, нас чекають учасники ордена, при цьому у них зброю в руках. Йдемо назад крізь браму демонів. Переглядаємо заключний відеоролик. Сюжет переривається, отже, можна очікувати виходу наступної частини гри.

Проходження: «Чорне дзеркало 2» (простий рівень) - корисні поради

проходження чорне дзеркало 2 простий рівеньТепер ми розглянемо все те, про що не встигли згадати в попередніх розділах: особливості проекту «Чорне дзеркало 2», проходження гри, баги (Не бере ліхтарик, не відкривається лист і інші). Розглянемо проблеми по черзі. Ліхтарик нам стане в нагоді під час переміщень по готелю. Наш персонаж часто відмовляється його брати. Для вирішення цього завдання ретельно оглянемо люк, відвідавши номер уже знайомої нам дівчата. Потрібно дочекатися моменту, коли персонаж прийде до висновку, що там темно. Наступне питання, яке ми не встигли роз`яснити, описуючи проходження гри «Чорне дзеркало 2», - як відкрити лист. Іноді деякі предмети в грі просто не розпізнаються персонажем. Серед них і листи. Якщо подібне трапилося, швидше за все, це пов`язано з внутрішніми проблемами додатки. В цьому випадку необхідно зберегти гру, покинути її і знову запустити. Проблема повинна бути усунена. Є і ще одне питання, відповідь на який не увійшов до описане вище проходження гри «Чорне дзеркало 2», - куди кладемо другий кінець шланга. Це завдання належить вирішити під час відвідування руїн. Перш за все поливальний шланг необхідно сокирою розрубати на дві половини. Використовуємо зварювальний апарат та нагріваємо пластикову трубу. Вона допоможе зробити з двох половин один цілий шланг. Залатаний кінець його приєднуємо до крану. Другий же необхідно опустити в болото і включити кран. Наступне завдання, яке не охоплює наше проходження ( «Чорне дзеркало 2»), - жезл не входить в плиту. Ця проблема може виникнути під час відвідування ритуальної кімнати. Там необхідно відкрити грати за допомогою палиць, проте один з них іноді відмовляється встановлюватися в крайній лівій плиті. Якщо всі попередні завдання виконані, а проблема повторюється, гру слід перезапустити. Останній важливий елемент, який не впливає на описане вище присвячене грі "Чорне дзеркало 2" проходження - металева трубка. Даний елемент має велике значення. Він необхідний для створення факела. Рецепт простий. Отже, беремо стару ганчірку, відро, наповнене маслом і металеву трубу. Ганчір`я необхідно намотати на трубу і підпалити. Однак перш змочуємо її в маслі. Все готово.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Схожі повідомлення


Увага, тільки СЬОГОДНІ!