Яка доля так і не вийшла brothers in arms furious 4?
Brothers in Arms (BiA) - це воістину легендарна серія ігор, яка відноситься до жанру FPS (від англійського First Person Shooter - шутер від першої особи) з тактичними елементами. У даній статті ми докладно розглянемо основні проекти лінійки BiA і поговоримо про очікувану, але так і не випущеної Brothers in Arms Furios 4. Чи зацікавлені? Тоді читайте цю статтю.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30 &minus- перша гра в серії BiA, що вийшла в 2005 році. Сюжет розповідає про життя молодого сержанта Метта Бейкера, який відправився служити в 101-ю десантну дивізію. Бекера і його взвод викинули в один з районів Нормандії. Їх основна мета - відбити Карантан (одну з французьких комун), допомогти в "Битві за висоту 30" і посприяти союзної піхоті здійснити посадку на пляж, який знаходиться в секторі Юта.
Якщо говорити про геймплеї, то, за винятком деяких моментів, гра була схожа на звичайний тактичний FPS. Одна з головних фішок гри &minus- чудова реалізація тактичних елементів. Гравець може віддавати накази своєї дивізії, розділяти її на кілька груп і т.д. Це дає величезний пласт для тактичних маневрів.
Наприклад, можна наказати одній групі вести вогонь на поразку, а поки ворог відвернений, зайти в тил з другою групою і перебити всіх супротивників. Крім цього в Brothers in Arms: Road to Hill 30 була функція тактичної паузи. У будь-який момент можна зупинити гру для того, щоб ретельно обдумати свої дії. Також гра була досить реалістичною. Наприклад, головний герой міг носити основне (кулемет, автомат і т.д.) і додаткове (пістолет) зброю лише в єдиному екземплярі.
Завдяки всім перерахованим вище переваг проект чітко виділявся на тлі конкурентів. Тому зовсім не дивно, що гра знайшла величезну популярність, і вже через пару місяців був випущений сіквел.
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Earned in Blood в плані сюжету дуже тісно пов`язана зі своєю попередницею. Так в новій частині головним героєм став Джо Хартсока - один з персонажів Road to Hill 30, який зіграв там далеко не останню роль. Крім цього в Earned in Blood присутні флешбеки, які оповідають про часи, коли Джо Хартсока був членом команди Бекера.
Що стосується геймплея, то гра практично не зазнала змін. Ігровий процес залишився все тим же. Зріс загальний рівень складності, і тепер для проходження Earned in Blood гравцям доведеться гарненько попітніти. Також з`явилася нова зброя, локації. Одне з головних змін торкнулося спамерських пошукових роботів. Штучний інтелект був значно поліпшений. Це дозволяє більш чітко взаємодіяти зі своїм загоном. Наприклад, якщо у вас скінчилися патрони, ви можете попросити їх у союзника.
Brothers in Arms: Hell&rsquo-s Highway
Нова частина франшизи вийшла через 3 роки після Earned in Blood. Події гри відбувалися в Голландії, яка була окупована німцями. Гравець повинен взяти участь в операції "Маркет Гарден", Суть якої полягає у вдалому приземленні на території Нідерландів і захисту 3 мостів, які знаходяться за ворожої лінією оборони. Геймеру знову доведеться відчути себе бравим сержантом на ім`я Метт Бейкер. Що дивує в сюжеті, так це його рівень опрацювання. Розробники буквально наділили всіх персонажів особистостями, завдяки чому все відбувається виглядає дуже реалістично. Наприклад, кожен герой має свою унікальну історію, характер і навіть звички.
Що стосується геймплея, то механіка гри була помітним чином змінена. Наприклад, розробники прибрали тактичні паузи. У середовищі шанувальників гри дане рішення викликало двояке враження. Деякі вважали, що ця функція не потрібна, інші ж стверджували, що її необхідно повернути, так як втрачається та сама атмосфера тактовності. Крім цього в грі з`явилася разрушаемость. Більшість об`єктів можна було знищити або ж зламати. Також з`явилася можливість використовувати укриття, притулившись до об`єктів. А в деяких місіях гравець може управляти військовою технікою (різний транспорт, танк, і навіть літак).
Гра припала до душі багатьом гравцям. Тому розробку нової частини під назвою Brothers in Arms: Furious 4 почали відразу після виходу Hell&rsquo-s Highway. Планувалося, що нова частина серії вийде в 2012 році. З тих пір гру неодноразово переносили. І тільки недавно стало відомо, що гра Brothers in Arms: Furious 4 знаходиться в замороженому стані. Що ж сталося?
Brothers in Arms: Furious 4 (огляд невишедшей гри)
Перші відомості про новий проект в лінійці Brosthers in Arms почали з`являтися в 2011 році. Якщо вірити заявам розробників, то нова гра повинна була повернути серію в нове русло. Що стосується сюжету, то усунення Адольфа Гітлера - основний мотив Brothers in Arms: Furious 4. Проходження всієї сюжетної кампанії повинно було зайняти у гравців близько 15-18 годин.
Також розробники заявили, що в новій грі з`явиться кооперативний режим. У сюжетний режим може грати до чотирьох чоловік, кожен з яких буде керувати певною персонажем. Причому кожен персонаж мав унікальними здібностями і характеристиками (щось подібне можна було бачити в Team Fortress 2).
Але чому ж Brothers in Arms: Furious 4 все-таки не вийшла в світ? Спочатку активно ходили чутки про те, що розробники просто не вкладаються в терміни. Але трохи пізніше представники Ubisoft пролили світло на дану ситуацію. Виявилося, причина має трохи інший характер: справа в тому, що "Юбісофт" (Видавець) і Gearbox (розробник) не змогли поділити права на Brothers in Arms. У підсумку до сих пір невідомо, яка доля чекає серію Brothers in Arms і чи будуть з`являтися нові частини.
підсумок
На даний момент всі права на гру перебувають у Gearbox. Однак від компанії ніяких заяв не надходило. Чи зможе Gearbox самостійно, без допомоги видавців випустити гру? Відповідь на це питання дасть час.