Дозвіл 16: 9. Співвідношення сторін екрану моніторів різних форматів
З року в рік монітори удосконалювалися в основному тільки в збільшенні дозволу матриці і розмірів екрану. Все це стало причиною прагнення людей до перегляду контенту все більш хорошої якості. Благо, виробництво не стоїть на місці, і на світовий ринок виходять все більш потужні і досконалі комп`ютерні пристрої. З їх допомогою створюється і транслюється цей високоякісний контент.
Екранне дозвіл 16: 9, так само як і 16:10, є стандартом для сучасного часу. При цьому дозвіл матриці становить 1920 х 1080 і 1920 х 1200 пікселів відповідно. Однак зараз не варто судити про розмір монітора по його роздільної здатності, так як навіть деякі мобільні телефони з діагоналлю екрану в 5 дюймів мають роздільну здатність матриці більш ніж стандарт FullHD (1920 х 1080 пікселів).
Сучасні монітори з середнього цінового сегмента, маючи дозволу екрану 16: 9 і 16:10, зазвичай мають екранами діагоналлю в 22-24 дюйма. Але так було не завжди. оптимальне Роздільна здатність екрану в різні часи було різним.
коротка історія
На початку історії створення та відтворення контенту стояло співвідношення сторін екрану 1: 1, тобто «квадрат». Таке рішення використовувалося тільки в фотографії і дозволяло використовувати компонування кадру як вертикально, так і горизонтально. Пізніше подібний формат почали використовувати і при створенні кінофільмів.
На зміну «квадрату» прийшов формат 5: 4, який ще називали 1,25: 1. Він використовувався в деяких комп`ютерних моніторах, і багато людей плутали його з більш поширеним форматом 4: 3. Різниця була лише в роздільній здатності в 1280 х 1024 пікселів. Деякі «знавці» і «професіонали» відзначали більш точну передачу геометрії на даному форматі екрану, але не всі з цим згодні, і суперечки йдуть до цих пір.
Відразу після «квадрата» з метою розширення видимої сцени і кадру створений формат 4: 3 або 1,33: 1. Цей формат спочатку набув широкого поширення в фотографії і кінематографі, а потім і зовсім став стандартом мовлення аналогового телебачення. Можна згадати період, коли в кожному будинку стояли спочатку величезні дерев`яні, а пізніше пластикові з плоским екраном телевізори з практично квадратним екраном для прийому того стандарту мовлення. Комп`ютерні монітори також отримали даний формат і довгий час мали дозволу 1024 х 768, тисяча сто п`ятьдесят два х 864 і 1600 х 1200 пікселів. Згодом їх витіснили широкоформатні пристрої, які мають дозвіл 16: 9.
Відео: ЩО КРАЩЕ 16: 9 АБО 4: 3? CSGO - СПІВВІДНОШЕННЯ СТОРІН (ASPECT RATIO)
Існували також формати 3: 2 і 14: 9. Перший нічим знаменним себе не зарекомендував, а ось другий був посередником форматом для переходу від аналогового телемовлення 4: 3 до широкоформатному та легко поміщався в старий формат у вигляді невеликих чорних смужок вгорі і внизу екрану.
Сучасний формат співвідношення сторін 16:10 отримали комп`ютерні монітори і велика кількість ноутбуків з роздільною здатністю 1280 х 800, 1440 х 900 і 1680 х 1050 пікселів на дюйм. Перевагою цього формату є більший робочий простір в порівнянні з наймасовішим, які мають дозвіл 16: 9. Такий формат широко використовується в ігрових моніторах.
перехід аналогового телебачення на цифрове ознаменувався створенням єдиного стандарту телебачення високої чіткості HDTV, що має формат 16: 9. Роздільна здатність матриці екранів в даному випадку становить: 1366 х 768, 1600 х 900, 1280 х 720 і 1920 х 1080 пікселів. Зараз існують і набагато більш місткі матриці такого ж формату. У чому ж різниця для користувача?
Співвідношення сторін екрану будинку і в офісі
Зараз люди користуються масою різних комп`ютерних пристроїв, мобільних гаджетів і носяться електронних пристроїв як у себе вдома, так і на роботі в офісі. Всі ці технології покликані спрощувати і прискорювати роботу, а також розважати власників.
Відео: Як записати відео в Full HD на HD моніторі?
Дозволи екрану 16: 9 і 16:10 зустрічаються як в комп`ютері або ноутбуці, так і в телевізорі, що здійснює трансляцію цифровий контент і цифрове телемовлення. Для любителів комп`ютерних відеоігор ідеально підходять обидва цих формату і відрізняються вони незначно, а ось в телевізорах зазвичай не застосовуються формати 16:10.
Для працівників, що мають справу з таблицями, текстом або тривимірним моделюванням і кресленнями, наявність трохи вищого екрану по вертикалі (16:10 в порівнянні з 16: 9) дозволяє отримати додаткове важливий простір для роботи і огляду, що сприяє більш якісної праці.
Відео: Що краще 16: 9 або 4: 3? Співвідношення сторін екрану в CS: GO
контент важливий
Маючи монітор з екраном 16: 9, необхідно мати ще й сам цифровий контент. Створюється він як на пристроях відео- і фотозаписи, так і на самих комп`ютерних пристроях. У сучасному світі Медіасвіт підганяється в стандарти FullHD і 4К, що мають дозвіл 16: 9, так як, унифицируя контент, виробники обладнання та контенту відмовляються від нестандартних рішень на користь загальноприйнятих норм. Такі дії дозволили скоротити витрати на розробку нових форматів і їх впровадження, а також вивільнити виробничі ресурси для поліпшення і вдосконалення продукції в інших напрямках.
Відео: Як зробити відео з 4: 3 в 16: 9 (Vegas Pro)
вихідний сигнал
Сам відеосигнал формується в спеціальному пристрої (видеоплате або відеоадаптер, співвідношення 16: 9). Дозвіл при цьому варіюється в межах, обраних користувачем. Чим більше дозвіл, тим сильніше йде навантаження на потужність апаратної частини як відеоадаптера, так і всього електронного пристрою в цілому. Сучасні відеопристрої здатні транслювати відео або ігровий контент в тривимірному зображенні з найвищою чіткістю (аж до 4К і UltraHD).
Для любителів якісного кіно і комп`ютерних ігор
Сучасні монітори зі співвідношенням сторін в 16: 9 і 16:10 для поціновувачів ігрового і кіноконтенту не дозволяють повністю зануритися в цифровий світ, так як обмежені шириною огляду, а людське око своїм периферичним зором сприймає набагато більше. Для цього розробники моніторів і телевізорів створили спеціальні серії своїх пристроїв з дуже широкими екранами. Вони отримали співвідношення сторін 21: 9 і дозволу 2560 х 1080 3440 х 1440.