Кв-3: гайд. Гайд по кв-3, world of tanks
Перед вами черговий огляд ще одного творіння відомої ігрової студії, а саме - танка КВ-3 World of Tanks. Відразу обмовимося, що танк не є шедевром за своїми ігровими якостями, а й відвертим «кактусом» його теж не назвеш. Цілком добротний апарат для любителів неспішної гри.
Загальне враження
Зовсім по-різному можна описати танк КВ-3. Гайд можна наситити масою цифр ТТХ, статистикою і іншої малочітаемом інформацією. Однак на цей раз ми змінимо свій підхід і розпишемо враження від танка виключно з емоційної точки зору, грунтуючись на власному досвіді гри.
Покатавшись вдосталь на попереднику, ми отримуємо цілком логічне продовження цієї гілки танків. Вся вона являє собою сільнобронірованних повільних монстрів, кожен з яких має свої серйозні і слабкі сторони. (До речі, ви не забули залишити в ангарі попередній танк, Т-150? Відмінна машина, до того ж «форматна» з точки зору боїв в укріпрайону.)
У стоковому стані танк, якщо бути до кінця відвертими, жахливий. Швидкості немає зовсім, слабка з точки зору бронювання вежа, нікого не пробиває гармата. Тому основна порада: перед покупкою танка заробите достатню кількість вільного досвіду (або запустіть за золото) для відкриття топової вежі і ходової частини. Остання просто необхідна, т. К. Без неї на танк неможливо встановити нічого з додаткового обладнання.
У топовом вигляді бойова машина перетворюється на очах. Ви вже будете не хлопчиком для биття, а цілком серйозним противником практично для будь-якого зустрічного гравця протилежної команди.
Відео: КВ-3 - На темній стороні - Гайд
прокачуємо танк
гайди "Ворлд оф Танк", В тому числі і по цій машині, існують в мережі в величезних кількостях. Наслідуючи приклад їх творців, дозволимо собі теж висловити власну думку про порядок прокачування модулів.
Як говорилося вище, в першу чергу «качаємо» ходову. Її покупка дозволить встановити всі топові модулі, додаткове обладнання, а також підвищить показники динаміки танка КВ-3.
Гайд, якого читають вами, підкаже, що другий за важливістю модуль - це вежа. Солідне бронювання, закруглені форми (що істотно підвищує шанс рикошету), збільшений огляд, прискорення перезарядки - все це є дуже суттєвим в грі, щоб знехтувати даними плюсами.
Знаряддя, легендарне Д-25Т, 122 міліметри - це дуже «забійний» аргумент для будь-якого з супротивників. Гарне пробиття, величезний для шостого лівіла шкоди і невисока вартість снарядів не раз порадують господаря. Не забудемо сказати і про мінуси: некомфортно довгий зведення і невисока точність. Снайпером нам не бути, власне, і роль на полі бою у нас зовсім інша.
Відео: КВ-3 - Майже як ІС
Двигун і рацію відкриваємо в останню чергу. Треба сказати, що різкого посилення ігрових характеристик ці модулі не принесуть, а й зайвими не будуть.
Тренуємо екіпаж WoT
КВ-3, гайд це підтверджує, висуває певні вимоги до екіпажу. Настійно рекомендуємо обзавестися на відмінному танку, що стоїть в дереві прокачування перед КВ-3, екіпажем мінімум в два повних «перка», бо без них вам буде важко. Виходячи з цього, і народжуються поради щодо прокачування екіпажу.
Перший «перк» - «Бойове Братство». Працює тільки за умови, що відкритий на 100% у всіх членів екіпажу. Дає приріст в 5% до всіх без винятку умінням танкістів. В результаті ми трохи швидше зводиться, перезаряджати, повертаємо, набираємо швидкість і т. Д. Відмінне вміння для всіх без винятку танків!
Другим (третім) «перком» ставимо наступні:
- Командир - «ремонт». Танк, що стоїть зі зламаною гусеницею 15 секунд, швидко перетворюється на купу заліза. (Третій пункт - «майстер на всі руки».)
- Навідник - «плавний поворот башти». Пробуємо компенсувати жахливе зведення. (Третій - «ремонт».)
- Мехвод - «король бездоріжжя». Будемо трохи швидше пересуватися по пересіченій місцевості.
- Радист - «ремонт». Те ж, що і у командира. (Третій - «плавний хід».)
- Заряджаючий - «безконтактна боеукладка». Негоже, коли від вибуху боєкомплекту відлітає вежа, захищаємо його. (Наступний - «ремонт».)
- Заряджаючий - «ремонт». (Третій - «відчайдушний».)
Додаткове обладнання
Один з небагатьох танків, на яких вибір устаткування простий до неподобства.
- А) Вентиляція. У поєднанні з «бойовим братством» дасть приріст до всіх без винятку характеристикам в розмірі 10%.
- Б) Досилатель великого калібру. Прискорюємо перезарядку на 10%. Дуже важливий модуль.
- В) Прискорені приводи наведення. Тут просто: швидше зведені - точніше вистрілимо. Не раз врятує наше життя в бою.
Тактика в бою
Як не дивно, все-гайди "Ворлд оф Танк" пропонують подібні способи використання КВ-3.
а) Ми в нижній частині списку. Працюємо в якості підтримки, з-під союзних важких танків. Вибираємо місце на невеликій відстані позаду них, і в міру сил і можливостей починаємо шкодити противнику. Дуже добре підійдуть фугаси, наш калібр дозволяє ефективно «ставити на гуслі». Крім того, чекаємо прориву нахабних СТ-шек і «світляків», відстрілюємо їх з дистанції. Пам`ятаємо: швидкості повороту шасі і вежі нам не вистачить, щоб вбити «закручує» нас нахабу, тому намагаємося вибити дух з нього ще на підході. У кінцевій стадії бою йдемо збирати підранків, артилерію і зазевавшихся ПТ-дів.
б) Ми в топі списку. На жаль, такі «шоколадні» умови надзвичайно рідко нам випадають, але це лише додатковий привід використовувати їх максимально ефективно. Нашим основним завданням стає очолити атаку союзників на одному з напрямків. Повільно і солідно наближаємося до наміченої точці і починаємо «продавлювати». Гра «від вежі», грамотна постановка корпусу ромбом зроблять нас практично невразливими. При необхідності добити суперника, йдемо на «розмін» хітпоінтов. Вбиваємо всіх зустрінутих. Не забуваємо, що «один в полі не воїн», і при такому розвитку подій нам життєво необхідний один-два грамотних союзника, які прикриють нас від заходять в борт ворогів. Якщо ж нас ніхто не прикриває, і на напрямку ми залишилися наодинці, то займаємо зручну позицію, і стримуємо атаки переважаючих сил.
І як би не повернувся бій, пам`ятаємо головне: наша швидкість і динаміка не дозволять швидко змінити фланг, повернутися на збиті бази або зробити ще щось настільки ж героїчне в стилі спринтера. Ми - танк одного напрямку, і дорога у нас в один кінець. Тому при стартовому відліку уважно аналізуємо сетапи команд, своє місце на базі і вибираємо одне-єдине правильне рішення. Від нашого вибору в чималому ступені буде залежати перемога команди. І дуже важливо не помилитися.
Вдалих боїв вам, колеги-танкісти, на КВ-3! Гайд прочитаний вам в помощь!