Проходження stalker: поради, цікаві факти і інша корисна інформація
У 2007 році світ побачила одна з найвідоміших ігор від розробників пострадянського простору. Мова, звичайно ж, йде про проект української компанії GSC GW - "S.T.A.L.K.E.R .: Тіні Чорнобиля". Гра була зустрінута досить тепло ігровими критиками, а вітчизняними гравцями сприйнялася як одна з кращих за всю історію ігрової індустрії. До поточного часу було реалізовано понад 2 мільйонів копій "сталкера", З яких близько 1,2 млн довелося на країни СНД.
Історія нам розповість про сталкера мічених, якому дивом пощастило врятуватися під час викиду в Зоні Відчуження. Прокинувшись в халупі місцевого торговця Сидоровича, наш герой нічого не пам`ятає, у нього амнезія. Однак на руці він бачить висічену татуювання Stalker, а на екрані КПК висвітлена похмура завдання - вбивство нікого чоловіка на ім`я Стрілець. Проходження "Stalker" відразу ж захопить вас з повною силою і занурить в пригоди незвичайного світу, не з`являвся раніше ні в яких проектах від західних ігростроя.
Варто відзначити, що гра відноситься до жанру FPS, однак, дії відбуваються у відкритому для дослідження світі, поділеному на різноманітні локації. Нас не змушують дотримуватися однієї лише сюжетної лінії. Якраз навпаки, у гравця завжди є можливість виконання додаткових квестів, які, часом, бувають дуже цікавими. Також ми можемо відправитися на пошуки артефактів, зайнятися винищенням монстрів, або ж поторгуватися з численними NPC.
Якщо коротко розповісти про історію, то проходження "Stalker" ми починаємо з єдиною метою - знайти і вбити загадкового Стрілка. Щоб його знайти, нам доведеться виконувати завдання від різних людей, які нам можуть допомогти в пошуках: Сидорович, Бармен, доктор Сахаров та інші. Гравця покидає в усі куточки Зони, в тому числі, в підземелля і секретні лабораторії. Згодом ми дізнаємося, що сталкер на прізвисько Стрілець дістався до самого центру Зони, пройшовши через Вижігатель мізків (Якась станція, яка випромінює енергію, що перетворює людину на зомбі).
Після його відключення, ми все ж добираємося до серця ЧАЕС і ... А ось тут найцікавіше. У грі нам нададуть 7 різних кінцівок: 5 хибних і 2 справжніх. Перші 5 можна отримати у Виконавця Бажань. Яке бажання загадає Мічений залежить від того, якого стилю було ваше проходження "Stalker". 2 справжніх можна отримати в лабораторії містичного "О-Свідомості", Де нашому герою і пояснюють, що він і є той самий Стрілець. Після йому пропонують приєднатися до них і стати одним з Господарів Зони. Погодитися чи ні - це ваш вибір.
В цілому, лінійне і пряме проходження "Stalker: Тіні Чорнобиля" забере у вас близько 15-20 годин. Однак, якщо геймеру буде цікаво повністю вивчити величезний світ Зони, що розкинувся на території, що дорівнює приблизно 36 квадратних кілометрів, зануритися в захоплюючу атмосферу гри і взаємодіяти з максимальною кількістю персонажів, проходження може розтягнутися на 70 і більше годин. Все залежить тільки від вас!
Єдине, що варто знати, так це те, що сюжет - не найсильніша сторона даного проекту. Динамічними в грі є тільки останні 1-2 години, коли на нас обвалюються тонни інформації і відповіді на питання, що накопичилися за весь час проходження. Решта годинна декада супроводжується заїждженими шутерний штампами, виконанням казна-яких завдань і тому подібним. Але ось атмосфера постапокаліпсіс Зони захоплює не на жарт. Світ цікавий і різноманітний, його хочеться досліджувати, що і пояснює популярність продукту серед ігрового співтовариства, особливо, в країнах СНД.
У 2008 році розробниками був випущений приквел до оригіналу - "S.T.A.L.K.E.R .: Чисте Небо". У ньому нам дадуть можливість зіграти за найманця Шрама, який допоможе нам отримати відповіді на численні питання оригіналу. Друга частина помітно коротше від попередниці, у "Stalker: Чисте небо" проходження займе 8-10 годин, а саме дослідження ігрового світу вже не таке захоплююче. Перш за все, через те, що це банальне самокопірованіє минулої гри. Також гра характеризується посиленим упором на лінійність, не даючи можливості досліджувати багато локації: Лиманск, Рудий ліс, Х16 і інші. До істотних нововведень лише додалися можливості апгрейда зброї та костюмів, а також дещо видозмінені локації Темної Долини і Агропрома.
Ну і, нарешті, останнє, що хотілося б згадати - це аддони. До "сталкеру" було випущено їх безліч, однак, на вашу увагу заслуговують лише деякі. Серед них можна виділити "історію Прибоя", "Кровавий захід" і дві частини "таємних Троп". Друга частина останнього продукту є однією з найбільш опрацьованих і цікавих для ознайомлення. В "Stalker: Таємні стежки-2" проходження знову "застромить" в шкуру Меченого / Стрілка, однак, історія подасться під іншим кутом, з власної сюжетною лінією, новими персонажами і зброєю.