Колода на ханта (мисливця) для гри в hearthstone
З дев`яти основних героїв "Хартстоун" Хантер є одним з найпростіших для освоєння новачками. Його унікальна сила, що дозволяє наносити 2 одиниці шкоди, добре підходить для фейс-колод, спрямованих на миттєве нанесення шкоди і завершення гри на ранніх етапах. Думати при грі за таку деку багато не доведеться, буде простіше просто спостерігати за грою і вчитися основам, адже колода на Ханта забезпечує гравцеві досить потужний старт, але вельми поступається на пізніх етапах.
Фейс-папіч
Один з популярних стримеров-гравців в Hearthstone намагався взяти легендарний ранг саме такий декою. колода "Папіча" на Ханта є типовою збірку фейс-мисливця. Щоб бути справедливим, варто відзначити, що легенду він так і не взяв, а значить, є проблеми з синергией істот або стилем гри.
- колода "Папіча" на Ханта містить безліч дешевих карт. Починається все з "полювання", "сваряться сержанта", "Лепрогнома" і "вогняного кажана".
- За дві мани стример взяв в колоду "вибухову пастку", "Швидкий постріл", "жонглера полум`ям", "жонглера кинджалами" і "величезну жабу".
- Решта карти стоять три мани. "Лук Орлиного роги", "команда Взяти", "Наїзник на вовка", "спустити гончих" і "Срібний вершник".
- Фінальна карта - "лірою Дженкінкс".
Як бачите, колода досить слабка. Незважаючи на наявність великої кількості дешевих істот, здійснити ними вигідний обмін навряд чи вийде. Зброя і заклинання дуже слабкі і не допоможуть в контролі дошки. Все, на що здатний подібний Хант - бити по обличчю ворожого героя і перемогти, якщо встигне. А зробити це дуже непросто.
Відео: Мисливець - Базова, бюджетна і колода з пригод Hearthstone
Фейс-хант
В якості альтернативи, ми пропонуємо вам розглянути, як може виглядати професійна колода фейс-ханта. З такою декою перемогти буде набагато простіше. Єдине, що повинен враховувати гравець, що в даний момент даний архітип вибивається з позначки і сильно поступається іншим класам. А значить високих результатів ви навряд чи досягнете.
- "сваряться сержант", "Ворга-розвідник", "Лепрогном". Хороші карти як для старту, так і для пізньої гри. "сержант" може посилити вижили карти на дошці або істота з ривком, "Ворга" в 80% випадків доживає до атаки, а "Лепрогном" атакує передсмертним хрипом.
- За дві мани хант отримує ряд корисних заклинань. "вибухова пастка", "Ведмежа пастка", "метальник глефу" і "скорострільність". З істот стають у пригоді "Железноклюв" з САЙЛЕНС, "божевільний вчений" і жонглери "полум`ям" і "... кинджали".
- За три мани Ханту обов`язково потрібен "Лук орлиного роги". З закликів - "Вихованець", "команда "Взяти!" і "спустити гончих". І фінальні істоти - "Срібний вершник" і "Чародейский голем", Які гарні своїми ривками.
В цілому тактика гри за фейс-ханта не змінюється. Ваше завдання - наносити якомога швидше шкоди по герою противника. При цьому не забувайте про контроль дошки. Інакше противник може накопичити достатньо сил, щоб убити вас за один хід.
пастки
Секрет-хант - колода, яка дозволяє непогано протистояти контролю дошки. Такий герой принесе багато нових емоцій в сучасну мету і дозволить засяяти новими фарбами стрімко слабшає Ханти.
- Починати колоду варто з двох карт за 1 мани - "вистежування" і "хранителька таємниць".
- За 2 мани хант повинен набрати секретів. "вибухова пастка", "морозна пастка", "зміїна пастка", "Ведмежа пастка", "Кіт у мішку" і "снайперський постріл". З магії варто взяти "скорострільність". З істот - "Королівський Елекк".
- За три мани набір карт невеликою. "Вихованець" і "Лук орлиного роги", Який одержує заряди від спрацювали секретів. І головна карта колоди - "скритна мисливиця". Завдяки їй всі секрети стоять 0 мани.
- Дорогих карт в даній колоді не багато. "Лазурний дракон", "Високогрів савани", "поклик лісів", "Рагнарос".
У підсумку ця колода на Ханта вийшла вельми сильною. Звичайно, з нею можна запросто поекспериментувати. Наприклад, дорогих "Рагнароса" і "Лазурного" цілком можна замінити кимось більш підходить під ваш стиль гри.
легенда
Останньою хотілося б розглянути колоду, за допомогою якої один гравець зміг забратися в топ-50 на американському сервері. Головною її особливістю є те, що ця колода на ханта має всього два істоти.
Відео: Hearthstone: Колода Мисливця - Мід Н # 39; Зот Хант [Хартстоун]
- За одну карту використовуються заклинання "вистежування", "Полювання" і "Чародейский постріл".
- Потім йдуть секрети: "вибухова пастка", "Кіт у мішку", "снайперський постріл" і "морозна пастка". також необхідна "скорострільність".
- За три мани в першу чергу потрібен "Лук орлиного роги". також береться "Вихованець", "команда "Взяти!", "Смертельний постріл" і "спустити собак".
- Залишилося 4 карти: "Барнс" за 4 мани, "поклик лісів" за 8, а також "І`Шарадж".
Разом отримуємо дуже потужну контроль-колоду, що дозволяє ефективно прибирати зі столу ворожих істот. Все, що вам потрібно - дочекатися отримання 10 мани і розіграти "І`Шарадж". Після цього ви будете автоматично отримувати істот на поле, не витрачаючи при цьому додаткової мани, зате, використовуючи заклинання, будете знищувати противника.
підсумок
У сучасній мете колода на Ханта, незалежно від архітип дуже слабка. Незважаючи на те що знаходяться ентузіасти, які беруть топ-1 легенди навіть за Рексара, це, скоріше, говорить про їх власному вмінні грати. Якщо ви розраховуєте, просто підглянувши чужі колоди, дістатися до топа, то даний герой вам не допоможе.