Проходження drakensang: the river of time. Вибір персонажа, навички, зброю
Drakensang: The River of Time - це друга частина рольової гри, яка свого часу виявилася досить популярною, шлях і не стала однією з кращих. Більш того, багато геймери критикували оригінальний проект за не найкращу графіку і відсутність компенсують це чинників, таких як сильний сюжет, різноманітність або незвичайна бойова система. Друга частина гри виявилася набагато більш вражаючою, тому на неї вам дійсно варто звернути вашу увагу. Справа в тому, що вона стала набагато більш різноманітною, її сюжет став більш захоплюючим, та й графічна складова була сильно підтягнута. Підсумковий проект не може похвалитися величезним відкритим світом, як багато сучасних рольові ігри, але його обмеженість надає грі свого роду шарм. У даній статті буде розглянуто повне проходження Drakensang: The River of Time - сюжетна лінія в цій грі не дуже довга, тому вам не буде потрібно багато часу, щоб її закінчити. Однак на шляху вам будуть зустрічатися досить скрутні квести, на які доведеться витратити не одну годину. І в деяких випадках вони можуть викликати у вас серйозні проблеми - саме для цього вам і стане в нагоді дане проходження Drakensang: The River of Time.
вибір персонажа
Відео: Drakensang: Річка часу
Перше, що вам належить зробити, перш ніж починати проходження Drakensang: The River of Time - це вибрати персонажа, яким ви надалі будете грати. Рас в грі є більш ніж достатньо, тому вибір виходить досить широкий - ви можете стати гномом, ельфом, піратом, амазонкою, волоцюгою і так далі. Однак якщо узагальнювати, то все можна звести до трьох ігрових класів, які є стандартними для рольових ігор. Деякі з рас є воїнами, деякі - магами, а інші - злодіями. Ви можете вибирати для себе будь-якого персонажа, але якщо вам потрібна рекомендація, то в даному проекті найзручніше бути магом - ви зможете прогресувати набагато швидше і почнете домагатися значних результатів значно раніше, ніж два інших класу. Однак це не означає, що грати обов`язково потрібно магом. Проходження Drakensang: The River of Time не є настільки складним, щоб спеціально вибирати більш виграшний варіант. Вибирайте того персонажа, який вам більше подобається, за якого вам буде цікавіше грати - все вони по-своєму сильні. Далі вам необхідно буде ознайомитися з вікном персонажа і розподілити початкові навички - так ви зможете задати напрямок розвитку свого персонажа, якого потім будете дотримуватися. Є серед навичок і універсальні, які стануть в нагоді будь-якому класу - наприклад, мистецтво переконання не буде зайвим як для воїна, так і для мага. Після цього настане час почати проходження сюжетної лінії гри.
навчання
Зверніть увагу на те, що існує проект Drakensang Online, який не має сюжетної лінії для проходження. Це на багато користувачів версія гри, яка дозволяє вам об`єднатися з іншими гравцями, щоб разом мандрувати по фентезійних світу цієї серії, перемагаючи найсильніших ворогів і виявляючи неймовірні скарби. Але це зовсім інша гра, в проекті, який розглядається в даній статті, є сюжет - і він починається з самого старту ігрового процесу. З самого початку вас не кидають напризволяще - вам дають навчальну місію, в ході якої ви можете навчитися всім необхідним основам управління вашим героєм, а також ознайомитися з особливостями всесвіту. Як ви розумієте, в Drakensang Online такого вже не знайдеш, тому насолоджуйтеся тим, що вам детально розповідають, що саме вам необхідно робити, а найголовніше - як саме це робити. Коли ви вже остаточно розберетеся з основами, ви зможете відправитися в повноцінне подорож, яке пройде протягом п`яти актів. Навчання ви проходите у вчителя, і воно закінчиться тоді, коли ви виконаєте все його завдання. Відразу після цього і почнеться повноцінне проходження.
Перша глава, частина перша
Відео: Огляд Drakensang: The River of Time
У грі Drakensang: The River of Time моди можуть сильно перетворити проходження, тому в даній статті буде розглядатися офіційна основна версія гри, без встановлених модів будь-якого характеру. Отже, проходження починається з того моменту, коли ви потрапляєте в таверну і повідомляєте Ардо відомості про піратів, які ви зібрали, поки тренувалися. Коли ваші відомості дійдуть до Герлінґа, він запропонує вам стати частиною операції по розборок з контрабандистами. У вас немає вибору - вам доведеться погодитися, тому що цей квест є частиною сюжету. Адже в ході нього ви знайдете свого соратника-мага - перемігши контрабандистів, ви зможете врятувати його або її (це залишається на ваш розсуд, але при цьому пам`ятайте, що жінка-маг Фейріс не тільки відмінно володіє заклинаннями, а й дуже добре переносить втрату - вона є одним з найбільш стійких персонажів в грі). Потім вам потрібно буде врятувати Герлінґа, якого охороняє кам`яний голем - це досить сильний противник, але зі здібностями вашого нового компаньйона здолати його буде простіше. На складі, де тримали Герлінґа, не забудьте зібрати вогняні стріли - вони дуже сильні, але при цьому не рекомендується використовувати їх в першій же главі - краще економити, так як далі вони будуть потрібніше. Пізніше ви зможете знайти рецепт для їх виготовлення, але поки що їх кількість для вас обмежена тим, що ви знайдете на складі. Після цього вам потрібно зібрати бригаду матросів, які відмовляються повертатися на корабель - практично всіх доведеться підкуповувати, тому запасіться грошима. Як вже було сказано, в грі Drakensang: The River of Time моди можуть змінити ігровий процес, тому деякі завдання можуть бути видозмінені, якщо у вас встановлені модифікації.
Перша глава, частина друга
Опинившись в Надорете, вам належить виконати далеко не одне завдання. Для багатьох з них потрібні конкретні персонажі. Воїн буде хороший, наприклад, для вилову Вервольфа, про який мова піде пізніше. Знову ж таки, це не означає, що вам обов`язково потрібно вибрати якийсь конкретний клас - просто деякі завдання буде легше проходити, якщо ви будете представляти той чи інший доступний клас. Отже, одне з перших великих завдань - це звільнення феї з острова. Крім численних боїв вам належить вирішити одну з найскладніших головоломок в грі - і тільки лише для того, щоб повністю розчаруватися, тому що нагорода за це буде мізерною. Друге велике завдання - звільнення мага, яке також є проблемою через те, що вам потрібно буде вирішувати не саму приємну головоломку. І проблема з нею полягає не стільки в її складності, скільки у відсутності будь-яких підказок чи наведень. Коли ви зрозумієте, що до чого, вирішити її можна буде менш ніж за хвилину, але на розуміння у вас може піти і кілька десятків хвилин. Ну і останнє важливе завдання, про який варто згадати - це полювання на Вервольфа. Це складний квест, для проходження якого вам доведеться витратити далеко не одне зілля зцілення. Але нагорода буде дуже навіть вражаючою - ви отримаєте потужний меч, сила якого позначається як 3w. Даний проект заснований на настільній грі, і подібне позначення демонструє, що цим мечем можна нанести (3 * випадкове число від 1 до 6) одиниць утрати. Після проходження цієї глави вам належить відправитися на митний пост, де будуть відбуватися події другого розділу.
Другий розділ, план Куано
Для проходження цього розділу вам прекрасно підійде будь-який персонаж - злодій, маг або воїн. Ця частина гри є досить важкою, і при цьому її особливість полягає в тому, що її проходження буде відрізнятися в залежності від того, який ви вибір зробите на самому початку. Отже, суть цієї глави - в штурмі замку. Вам потрібно прибути в головну локацію глави, і вашим основним квестом буде зустріч з двома іншими героями, Форграмом і Куано. Перш ніж наздоганяти їх, виконайте всі доступні на даний момент побічні квести, тому що вони вам принесуть дорогоцінні гроші, предмети і досвід - все це вам стане в нагоді під час штурму. Пізніше ви ще можете повернутися в цю локацію, так як тут з`являться нові завдання, але це вже буде вашим особистим вибором, який залишається на ваш розсуд. Поки що вам потрібно зосередитися на виконанні сюжетного квесту. Зустрівшись з двома героями, вам належить обговорити план штурму - саме в цьому моменті і відбувається розвилка, яка визначить, як саме ви будете проходити цю главу. Форграм пропонує штурмувати замок в відкриту, в той час як Куано знає шлях через підземелля. Може скластися враження, що другий варіант набагато безпечніше, але насправді це не так. Якщо ви виберете план Куано, то вам доведеться битися з супротивниками на обмеженому просторі, що буде зручно далеко не кожному. Ворогів теж буде досить, але при цьому вони все будуть атакувати з одного боку, тому вам потрібно буде зосереджувати як свій захист, так і атаку на одному напрямку. У грі Drakensang: River of Time збереження можна робити в будь-якій точці, тому вам завжди варто убезпечити себе перед різними сюрпризами, які вам готують вороги.
Другий розділ, план Форграма
На жаль, в грі Drakensang: River of Time безсмертя можна отримати тільки за допомогою читів - а воно б дуже вам знадобилося, якщо ви вибираєте план Форграма. Будьте готові до того, що на вас можуть нападати з різних сторін в досить великих кількостях воїни противника. Більш того, при такому штурмі вороги будуть атакувати вас і з відстані - у них в розпорядженні будуть луки, а ви не зможете їх дістати. Природно, якщо це будуть польові лучники, то з ними можна розправитися як і з усіма противниками. Але лучники в баштах замку - це зовсім інше питання. Щоб їх здолати, вам потрібно буде заволодіти ворожої балістів і направити її проти цих недосяжних лучників. Тільки так ви зможете розчистити собі шлях в замок. Як бачите, обидва варіанти є досить складними в проходженні, ні в одному з них штурм замку не буде легким прогулянкою, так що, як і при виборі персонажа, керуйтеся тим, який з варіантів вам більше імпонує особисто. І не забувайте про те, що перша локація даної глави буде багата різними цікавими і корисними для вас побічними квестами вже після захоплення замку. Повертайтеся туди в будь-який час, навіть після завершення проходження сюжетної лінії.
Глава третя - пошуки ліків для Ардо
Відео: Рольова RPG: Drakensang - річка часу 1 частина. дивитися онлайн відео огляд гри на ПК
Раз вже зайшла мова про чітах, в грі Drakensang коди можуть вам дуже стати в нагоді, якщо ви застрягли на якомусь етапі і ніяк не можете з ним впоратися. Але пам`ятайте, що якщо ви граєте в офіційну версію, то при використанні читів у вас відключаться досягнення, а також ваш ігровий процес не буде зараховуватися. Але якщо повернутися до проходження, то тут вам потрібно відправитися в першу чергу на Острів Забуття до ченця, якого ви вже зустрічали в Надорете на початку гри. Ардо смертельно хворий, і вам потрібно знайти для нього зцілення. Чернець не зможе вам допомогти самостійно, не дивлячись на свою цілющу силу, але відкриє вам доступ до локації, де мешкають ельфи. Відправляйтеся туди, щоб зустрітися з королевою, яка володіє найбільшим неймовірним цілющим даром в світі. Але ельфи навіть не хочуть з вами розмовляти, поки на їх ліс тривають нападки піратів з моря. Тому вам потрібно розібратися з піратами, але перед цим постарайтеся виконати всі побічні завдання у них, а також прокачати всі доступні навички у тутешніх майстрів. Адже якщо ви виберете найбільш кровожерливий метод розправи з піратами, тобто їх вбивство, ельфи не захочуть допомагати вам в навчанні. Однак є й інші варіанти: ви можете влаштувати диверсію, щоб пірати почали атакувати один одного, або ж поспілкуватися з їхніми лідерами і за допомогою дару переконання умовити їх припинити турбувати ельфів. Позбувшись від піратів так чи інакше, повертайтеся до ельфів - вони відведуть вас до своєї королеви, яка також виявиться неспроможна. Але вона дасть вам надію - справа в тому, що вона може спробувати вилікувати Ардо, якщо ви знайдете особливе зілля, яке зберігається у страшного демона в глибинах печери, до якої вам і відкриється доступ. Відправляйтеся туди, але будьте готові до серйозного протистояння.
Глава третя - печера демона
Біля входу в печеру вас зустріне маг, який попросить вас знайти для нього магічні друку, які містяться в цій печері. Сам він не хоче йти туди, тому готовий заплатити за кожну зі знайдених печаток. Відразу варто сказати - якщо у вас є досить золота, можете не турбуватися про це старого, він заплатить не більш десяти золотих монет за кожну з п`яти печаток, так що вигода буде невелика. З його допомогою ви опиняєтеся всередині печери, де вас вже чекає група амазонок, яка також була найнята магом для пошуку печаток. Можете навіть не намагатися їх переконати об`єднати зусилля або просто піти різними шляхами - вони твердо мають намір усунути конкурентів. Тому розбирайтеся з амазонками і вирушайте на пошуки п`яти печаток. Коли опинитеся в залі з пентаграма на підлозі - перевірте вікно персонажа. Переконайтеся, що у вас достатньо зілля та інших необхідних предметів, після чого можете використовувати магічні друку - їх можна активувати і все разом, щоб отримати максимальну перевагу, а можна вибрати пару штук. Як вже було сказано раніше, маг багато за ці друку не дасть, так що можете сміливо використовувати їх проти демона. Перемігши його, ви отримаєте зілля, з яким вам потрібно повернутися до королеви ельфів. Тепер вона може вилікувати Ардо, від якого ви можете дізнатися, що він є хранителем королівських реліквій, і корона була викрадена лиходієм, що відправився в Хаммерберг. Відправляйтеся туди, тому що саме там буде четверта глава гри.
Відео: Drakensang. Річка часу серія 1 (Піррат !!)
Четверта глава - Хаммерберг
У цьому місті вам належить провести чимало часу, так як тут є велика кількість як сюжетних, так і побічних завдань, причому багато хто з них будуть досить простими. Але їх кількість просто зашкалює, тому вам доведеться запастися терпінням. Тут ви знайдете сестру королеви ельфів, у якій дракон вкрав арфу. Завдання є одним з найскладніших в грі, але при цьому побічним, так що ви можете легко від нього відмовитися. Але все ж така епічність битва буває раз в житті, тому якщо вам набридне до якогось моменту Хаммерберг з одноманітними завданнями - можете випробувати свою силу. Вибір персонажів для цього квесту потрібно здійснювати особливо ретельно. Найголовніше - щоб з вами відправився Форграм, а у вас для нього був молот дракона. Ця зброя завдає драконові максимум шкоди, тому впоратися з монстром буде значно простіше. У підсумку після завершення всіх сюжетних квестів ви повинні опинитися в підземеллі гномів, де вам знову ж доведеться несолодко. Але коли ви здолаєте всіх супротивників, а також зустрінетеся з Морой, на яку вам давав наводку Ардо, вам відкриється доступ до фінальної локації - замку злобного барона.
Фінальна битва
Опинившись в локації з замком, вам потрібно буде в нього потрапити. Для цього потрібно вбити начальника порту і забрати у нього ключ від таємного підземелля. Через нього вам належить пробратися в замок, де вас чекає низка невеликих квестів. У підсумку ви зможете потрапити в головний зал замку, де присутні всі важливі персони королівства. Підійдіть до жінки в червоному - це дружина барона, але самого барона немає. Як же до нього дістатися? Розпитайте у його дружини про всі гостях, а потім розкажіть гостям те, що вона про них говорила. Це спровокує появу барона, який заманить вас в пастку. Там вам належить битися з дуже сильним магом, битва з яким може затягнутися навіть на цілу годину. Але коли ви переможете, сюжетна лінія буде закінчена, а ви зможете вільно подорожувати по всьому ігровому світу.