«Су 27 фланкер»: реальність крізь часи
Кожен гравець мріє хоч раз політати на літаку або покататися на кораблі. Щорічно розробники ігор випускають проекти, пов`язані з симулятором автогонки або реальному житті. Зараз вже ніхто не згадає про ігри, які вийшли в кінці минулого століття і стали справжнім сюрпризом для гравців.
Відео: Stuck due to which the Su-35 fighter sees further radar radar control system Irbis-E Specifications
Новий погляд
У 1995 році «Су-27 Фланкер» вийшов в ігрові магазини. Розробником стала російська компанія Eagle Dynamics. На той момент гра була кращим авіасимуляторів 90-х років і втілила бажання не одного геймера відчути себе справжнім пілотом.
Через деякий час були випущені наступні проекти, що стали також культовими в своєму роді. Пізніше стали з`являтися версії 2.0 і 2.5. Було доступно і доповнення до гри Squadron Commander`s Edition. Воно стало доопрацьованій версією першої частини і вдосконалив бій з ІІ ворогів і могло генерувати випадкові завдання.
геймплей
Комп`ютерна гра «Су 27 Фланкер» нині не викличе зайвих питань. Але тоді це була справжня головоломка, в якій доводилося розбиратися найдосвідченішим геймерам. З огляду на те, що проект був випущений в 1995 році, він все-таки вийшов дуже реалістичним. Модель літака Су-27 була якісною і втілила в собі характеристики реального прототипу.
Відео: Чим Су-35 налякав НАТО і чим пишається ВВС Росії
Гравець бере участь в боях над Кримом. Повітряна битва ось-ось почнеться, геймеру доведеться битися зі штучним інтелектом. Крім того що розробники підготували вже продумані сценарії гри, сам льотчик може створювати свій сюжет. Для цього потрібно лише розібратися з редактором.
Управління зараз здається елементарним. Це клавіатура, а для справжніх цінителів старих ігор є можливість пустити в хід джойстик. Цей тип управління створить найбільш реалістичний симулятор.
Відео: Су 27, стратосфера
Придумай сам
Перед боєм гравець «Су 27 Фланкер» може вибрати готовий сценарій, або відправитися в редактор сюжету. Вибрати вже готову місію можна з компакт-диска, а створювати свою історію потрібно в грі. Також є можливість завантажити з Інтернету для користувача завдання і виконати його.
Якщо ви вирішили придумати самостійно завдання, переходимо на порожню карту Криму. Крім того що тут вже є власні цивільні об`єкти, геймеру є розташування інших елементів ландшафту, де заманеться. До речі, на карті вказані і місця, які існують в реальному житті, коли існували на момент створення гри. Зокрема, це злітно-посадочні смуги.
В бій
Коли ви визначилися з тим, як проходити «Су 27 Фланкер», гра може бути розпочато. Переходимо в режим симулятора і вступаємо в бій. Геймер бачить кабінку і вид з неї. Існує кілька режимів перемикання камери. Можна вибрати найбільш реалістичний, або ж використовувати вид зверху. Також можна гарненько роздивитися головний об`єкт завдання.
Відео: МіГ 31 Реальність і перспективи МіГ 25 над Ізраїлем. бомбардувальники 2 світової війни, су 34 відео.
Звичайно, у всіх буває перший млинець грудкою. Розробники «Су 27 Фланкер» не стали винятком. Через те, що багато уваги було приділено безпосередньо управлінню літаком, графіка значно постраждала.
нові версії
Вагомі зміни відбулися вже у версії «Su 27 Flanker 2. 0». Незважаючи на те що між цими частинами була ще одна - 1.5, офіційна друга серія вийшла якісніше. Як вважають багато геймери по сей день, «Су 27 Фланкер» - найбільш вдалий і реалістичний авіасимулятор.
Звичайно, варто сказати і те, що перша серія ігор стала для багатьох культової. Тому багато хто скептично поставилися до появи нових проектів. Розробники постаралися збалансувати і скопіювати всі поточні тактико-технічні характеристики літака, показники бортових систем і авіонікою. Навіть зараз ці авіасимулятори залишаються найбільш правдивими, точними і досить складними іграми.
час нещадно
Звичайно, на даний момент з`явилося безліч нових авиасимуляторов. Чого тільки варта білоруський проект Wargaming. Звичайно, час рухається вперед, і школярі, які завантажать «Су 27 Фланкер», навряд чи зрозуміють, наскільки крутий ця іграшка була свого часу.
Проект став досить самостійним. Іноді гра йшла без втручання геймера. Це не той сучасний супер-стрілялки, який дозволив би вам пересуватися по всіх лініях фронту, атакувати з різних знарядь і захистити себе від будь-якої атаки ворога.
Гра не зробить з вас супер-героя, який зможе підкорити весь світ, захистити всіх і вся, керуючи лише одним літаком. До речі, «летюча машина» тут створена не з мега міцної сталі або титану. У вас є лише авіаційний алюміній, щоб захиститися від атак суперника.
Гра не будує перед геймером ілюзій з приводу небувалих здібностей. Якщо ви потрапили під обстріл зеніток, будьте готові до того, що смерть настане в 9 з 10 випадках. Відбудеться все так, як сталося б в реальності. Тому, незважаючи на плин часу, гра не здасться простий навіть для просунутих геймерів.