Чити для dota 2: опис гри, особливості та коди
Відео: Чити в лобі Dota 2 повне і зрозумілий опис
Будь-яка гра рано чи пізно викликає труднощі в проходженні. Dota 2 не стала винятком. Ігровий процес так званих MOBA відрізняється від звичного - їх не можна «пройти» до кінця, як інші відомі клієнти, і багато людей стикаються з проблемами, вирішити які без сторонньої допомоги неможливо.
В основному, вони пов`язані з відточуванням ігрового досвіду - ськілла. Як приклад можна розглянути ситуацію, де початківець геймер хоче навчитися потрапляти хуком за Pudge, але час перезарядки здатності і закінчується мана заважають йому в повній мірі поринути в процес. Для вирішення подібних проблем винайшли розробники Dota 2 чіти в лобі - спеціальну локацію для тренувань.
Що таке «чіти»?
Для Dota 2 вони працюють так само, як і для іншої киберспортівной дисципліни. З англійської слово перекладається як обман, шахрайство. Чит - код, який вводиться в програму, і тим самим змінюється хід її функціонування. Вони діляться на офіційні, допустимі розробниками гри, і неофіційні. Чити для Dota 2, якщо вони дозволені, вписуються в спеціальну спричинюється рядок - консоль. У випадку з забороненими кодами потрібна установка додаткового програмного забезпечення, що шукає пролом у захисті клієнта гри.
Відео: Dota 2 | Чити для практики (В лобі)
Чити застосовують для полегшення ігрового процесу, часто навіть один код здатний істотно вплинути на складність проходження. З цієї причини гравці, що обходяться без такого роду допомоги, з насмішкою і зневагою ставляться до людей, які не гребують ввести чіти.
Де чіти можна використовувати?
Розробниками гри допустимо використання читів в тренувальних локаціях. Тобто там, де гра перестає носити змагальний характер. Існує список офіційно підтверджених кодів для Dota 2. Чити з ботами - юнитами, що знаходяться під управлінням комп`ютера, - при грі в лобі дозволяють геймеру відточити будь-якої навик, створивши для себе сприятливі умови, або ж просто розважитися одному, а також в компанії друзів . Найголовніший плюс даної функції - людина не псує гру членам своєї команди, тренуючи бажаного героя і просто весело проводячи час. Навіть якщо гравець зайшов в лобі і ввів чит, щоб відчути перевагу, виграний матч не піде в облік загальної статистики, для гри його просто не буде існувати.
Деякі вважають такий спосіб тренування непотрібним. На їхню думку, гравець повинен вчитися всьому сам, без кодів на нескінченну ману, невразливість і інше. З одного боку, даний підхід має право бути, людина, що звикла використовувати здібності без перезарядки, може зазнавати труднощів у цій грі, але з іншого - існують навички, тренувати які без читів дещо проблематично. Наприклад, так званий «вардінг». Артефакт з`являється в магазині з певною періодичністю в обмеженій кількості. Чити на покупку предметів (Dota 2) дозволяють гравцеві не чекати тривалий час, поки накопичиться необхідна для тренування кількість Варда, а відразу отримати в інвентар їх необхідну кількість.
Де неприпустимо використання читів?
Чит-коди на Dota 2 ні в якому разі не можна застосовувати під час справжньої, нетренувальні гри. Розробники передбачили бажання людей, які не зуміли домогтися успіхів самостійно, перемогти нечесним способом і закрили можливість використовувати коди де-небудь, крім несоревновательного лобі. Але заповзятливі гравці створюють спеціальні програми, що проникають в клієнт гри і змінюють його роботу. Такі чіти не дадуть гравцеві нескінченну ману, не дозволять йому використовувати здібності без перезарядки, інакше члени союзної і ворожої команди швидко вирахують нечесної людини, але вони полегшують процес іншими способами. Наприклад, існує чит-код, що дозволяє при грі за героя Techies підривати рівно стільки хв, скільки необхідно для вбивства проходить по ним ворожого героя, і тим самим економити бомби. Сам гравець при цьому не натискає жодної кнопки.
Якщо розробники дізнаються про гравця, що використовує чіти в змагальній грі, він негайно отримає бан. Тобто втратить можливість грати в улюблену «доту». Застосовуючи чіти, людина отримує уявне перевагу, в той час як насправді він не є як гравець нічого хорошого. У кіберспорт з таким підходом йому все одно не потрапити.
Dota 2: чіти в лобі
Як уже згадувалося вище, розробники створили коди спеціально для тренувальної локації. Чити для Dota 2 почнуть працювати тільки тоді, коли гравець, створюючи лобі, в його настойках встановить прапорець навпроти відповідного рядка. Після цього йому потрібно завантажитися в гру. Далі він може ввести потрібну команду двома способами: за допомогою рядка чату і безпосередньо в консоль. Зміст вводиться коду в залежності від методу введення різниться. Команда для рядка чату починається з символу «-», для командного рядка - зі слова dota.
Відео: Чити НА МІПО І ДАЗЛА В доті 2 | СКРИПТИ НА ДАЗЛА І МІПО РОБОЧІ
Чити на покупку предметів
Dota 2 передбачила для гравців набір команд, що полегшують покупку предметів.
- gold «число» - Дозволяє гравцеві отримати в інвентар персонажа введене кількість ігрової валюти;
- item «Ім`я предмета» - Гравець отримує в інвентар предмет, ім`я якого він вказав під час введення команди (список найменувань артефактів можна знайти на різних форумах або ж в папці з клієнтом гри;
- givebots «предмет» - Поміщає в інвентар всіх союзних і ворожих ботів обраний предмет.
Інші популярні коди
Основні чіти для «Dota 2»:
- wtf - У гравця більше не буде витрачатися мана, крім цього зникне час перезарядки здібностей;
- unwtf - Припиняє дію вищевказаного режиму;
- allvision - Гравець отримує видимість ділянок карти як за сторону світла, так і темряву;
- normalvision - Гравець бачить карту так, як робив це до введення вищевказаної команди;
- startgame - Таймер, що відраховує час до старту гри, обнуляється, запускається перший потік Крип;
- refresh - У героя, що знаходиться під управлінням гравця, заповнюється мана, здоров`я, забирається час перезарядки використовуваних здібностей;
- lvlup «число» - Герою під контролем гравця призначається введений рівень, який не може бути негативним або перевищити значення «двадцять п`ять» - за допомогою даної команди можна знизити рівень юніта;
- killwards - Все Варди, розміщені на карті, виявляться знищені;
- spawnneutrals - Всі вбиті нейтральні юніти виявляться відроджені.