Anniversary (tomb raider): системні вимоги і огляд гри
Відео: Rise of the Tomb Raider - Огляд
Anniversary - це одна з частин в серії ігор Tomb Raider. Системні вимоги та огляд проекту від студії Crystal Dynamics, що створила ремейк гри, що вийшла в 1996 році, ви зможете побачити в далі в статті.
Цікава пропозиція
Будь-яке завдання завжди знайде свого виконавця. Тільки ось як воно буде виконано, залежить від того, наскільки виконавець в цьому розбирається. Наприклад, Лара Крофт відмінно розбирається в археології, а якоїсь компанії Natla Technologes потрібен для досліджень могутній артефакт. До кого їм потрібно звернутися, відповідь очевидна.
Відео: Відео огляд гри - Tomb Raider 2013 відгуки та рейтинг, дата виходу, платформи, системні вимоги і
У 1996 році, коли Лара Крофт відпочивала в Індії, її знайшов старий знайомий - найманець Ларсон Конвей. Він організовує їй відеозв`язок з главою вищезгаданої компанії Жаклін Натлья, яка, вправно смикаючи за важелі самолюбства дівчата, наймає її для пошуків спадщини Атлантиди.
Ось і все, Лара в справі, і перша її зупинка - Республіка Перу. Правда, не будь вона так захоплена справою всього свого життя, може, і запідозрила б, що гостроносе тітка має на артефакт аж ніяк не доброзичливі плани.
Нові можливості
Нехай гра Tomb Raider: Anniversary і є ремейком самого першого пригоди Лари Крофт, відмінності між ними все ж є, і вони очевидні. Взяти хоча б новий елемент ігрового процесу - самопріцеліваніе. Це дуже зручно - можна стріляти, постійно перебуваючи в русі, причому червоний приціл ніколи не відчепиться від ворога.
Відео: Проходження Rise of the Tomb Raider - Частина 6: Нові друзі
А як вам технологія Quick Time Events, яка в певний момент уповільнює час, дозволяючи героїні за коротку сценку переламати хід бою на свою користь? А спеціальна здатність, завдяки якій Лара може піти від потужної атаки, завдавши при цьому постріл? Правда, для цього доведеться спочатку заповнити шкалу адреналіну. Але все одно річ корисна.
Акробатика героїні теж «підросла». Використовуючи навколишнє оточення, дівчина здатна продемонструвати безліч трюків. Вона бігає, стрибає і дереться по стінах, чіпляючись за виступи. Тепер у неї є спеціальний гак, за допомогою якого вона може долати великі відстані або просто пробігтися по стіні. І природно, всі рухи героїні на цей раз виглядають більш реалістичними.
Тільки подивіться, як здорово вона балансує на нозі, коли стрибає з одного стовпа на інший! Чесне слово, іноді, спостерігаючи за тим, що відбувається на екрані, задаєшся питанням: «А вона точно археолог?»
Легко не буде
Щоб виконати доручення, героїні доведеться відвідати чотири країни, тобто чотири рівні, які, в свою чергу, будуть розділені на підрівні. Локації великі, в них легко заблукати. І це, на жаль, не єдині складності.
Відео: Проходження Rise of the Tomb Raider - Частина 3: Сибір кличе
Іноді для переходу в наступну область розробники пропонують вирішити головоломку. Деякі з них прості, але частіше трапляються складні. Хоча це абсолютно індивідуальна думка - напевно для деяких це немов горішки клацати.
Кожна локація являє собою для героїні місце підвищеної небезпеки. Випадково зірватися з обриву - це тільки півбіди. Бути вбитої дикими тваринами, як її провідник на самому початку, - ось що ще страшніше.
Вовки, горили, кажани, пантери, тигри, ведмеді і навіть тираннозавра - всі вони незадоволені появою незнайомки.
Графіка і звук
Тепер про те, що стосується технічного боку гри. Вона розроблялася для всіх платформ. І хоча грати зручніше на консолі в Tomb Raider, PC-власники зможуть поставити поліпшені графічні настройки і насолодитися більш високою деталізацією.
Не варто забувати і про додаткові, виключно комп`ютерних поліпшення графіки, таких як широкоформатне дозвіл. Так що на момент виходу гри Tomb Raider системні вимоги були вже досить високими.
Та й сама героїня стала краще виглядати. Звичайно, вона все так само схожа на манекена, а замість одягу у неї якийсь body art. Але вона стала круглее, а від цього трохи людяніше, чи що.
Зі звуком теж все виявилося рівно. Тварини гарчать, вода капає, Лара Крофт кричить від болю - все звучить саме так, як і повинно звучати. Творці навіть не полінувалися підігнати звук під навколишнє оточення. Звичайно, зараз на це не звернуть, але тоді такий технічний прийом викликав приємні відчуття.
І нарешті, інтерфейс. Є в ньому, на жаль, незручні моменти:
- Гра більше підходить для запуску на PS2, ніж на комп`ютері. Геймпадом набагато легше управляти, ніж клавіатурою і мишкою.
- Примхлива камера іноді займає самий неприємний ракурс, через що дівчина часто недопригівает до уступу або зісковзує, в загальному, гине. Прикро, враховуючи, що система збережень поширюється тільки на спеціально відведені місця.
Tomb Raider: системні вимоги
Нескладно здогадатися, що зараз з запуском цієї гри впорається практично будь-який комп`ютер. До речі, варто цим скористатися, якщо раніше не було можливості зіграти в цю частину Tomb Raider. Системні вимоги тут смішні. Для комфортної гри знадобляться ОС Windows, процесори Pentium 4 або Athlon 64 з частою 3000 ГГц, 1 Гб ОЗУ і відеокарти GeForce 6 серії або Radeon 9 серії.
висновок
Загалом, гра Tomb Raider: Anniversary непогана навіть на сьогоднішній день. У міру цікава, в міру динамічна, в міру керована і відмінно оптимізована. Єдине, що зараз вона відстає в візуальному плані. Ноеслікто-то не хоче грати в неї тільки через несучасної графіки, то це може викликати лише подив.