Огляд гри "демон соулс"
Авангард - величезний крилатий демон з великими загнутими рогами і світяться очі, здатний знищити будь-якого одним ударом свого сокири. Але увагу привертає інше - його зовнішній вигляд. Тепер-то зрозуміло, на кого схожий Бродячий демон ("Дарк Соулс"). А які ще подібності мають між собою гри студії From Software?
бідна Болетарія
Смутні часи настали в королівстві Болетарія, коли король Аллант XII вирішив використовувати магію призову душ. Він щось хотів державі благополуччя і процвітання, але не подумав, які наслідки принесе це чаклунство. Густий білий туман огорнув всю Болетарію, ізолювавши її від решти світу. З тих пір багато разів сусідні королівства намагалися з`ясувати, що сталося в землях Алланта XII, але жоден гонець, пройшовши крізь туман, тому так і не повернувся. Крім однієї людини.
Одному все ж вдалося повернутися, але те, що він розповів, змушувало здригнутися. Виявилося, що проведений ритуал пробудив великого і могутнього демона - Найстаршого. А разом з ним з`явився туман, який залучив до королівства інших демонів, які стали відразу ж поглинати душі живих людей. Але найстрашніше, що туман став потихеньку проникати за межі Болетаріі, і якщо його не зупинити, скоро він занурить в хаос весь світ.
Гравцеві доведеться зіграти за героя, який зумів пройти через туман і залишитися живим. Нехай і ненадовго. Адже через деякий час він зустріне перших двох босів, один з яких обов`язково його вб`є.
Після смерті він потрапить в таємниче містечко під назвою Нексус - старий храм, який об`єднує п`ять світів, за якими можна подорожувати за допомогою спеціальних Архікамней. Герой потрапляє туди в формі душі відразу після своєї смерті. Там він зустрічає Діву в Чорному - ще одного потужного демона. І у неї є план з порятунку Болетаріі. Правда, натомість вона просить принести їй душі всіх демонів, які перебувають там.
атмосфера
Те, що бачить герой прямо за пеленою туману в грі «Демон Соулс», - це повна розруха і занепад. Хоча чому дивуватися, по Болетаріі вже давно гуляє смерть, і похмурі декорації - це її рук справа. Навколишнє обстановка нагадує Середньовіччя в його найтемніші часи. Тут немає навіть натяку на щось живе. Ось стоїть, наприклад, замок. Але в ньому ніхто не живе, адже він зруйнований і давно покрився рослинністю. Але тільки спробуй зазирнути всередину, зрозумієш, що він не пустує. Адже мерці вже давно блукають по його приміщень.
А Вежа Латре - це моторошне місце, яке складається з декількох областей: в`язниці, храму, кривавого болота і декількох веж. Тюрма наповнена божевільними в`язнями, яких охороняють істоти з дивними головами. Правда, в баштах бродять монстри набагато гірше - горгулі, червоноокі стражники і людські багатоніжки.
Щоб наважитися відвідати це місце, доведеться гарненько підготуватися, адже будь-який з перерахованих ворогів порве героя за лічені секунди. Не кажучи вже про ідолів Дурнів - босі, який сидить в одній з веж. І таких місць у грі «Демон Соулс» багато. Від них за кілометр віє небезпекою, але чомусь туди так і хочеться потрапити.
Відео: Dark Souls Prepare to Die Edition проходження. Стрім від 06.09.15! Твіч (Twitch)
звичка вмирати
Ті, хто знайомий з іншими «задушливими» іграми From Software, знають, що характеристики персонажа, особливо початкові, на складність проходження гри особливо не впливають. При зіткненні з більшістю ворогів він буде вмирати, вмирати і вмирати.
Відео: Dark Souls Prepare to Die Edition проходження. Стрім - Matrix & Джокер # 1
Щоб герою хоч якось розвиватися, доведеться покращувати свій творчий хист, відвідуючи час від часу Діву в Чорному. Її послуги оплачуються душами - єдиною валютою в грі, яка випадає з тіл вбитих ворогів.
Ігровий процес постійно змушує гравця боятися за тендітну життя свого персонажа. Для ясності картини варто нагадати, що в «Демон Соулс» не може бути примусово зберігатися і брати паузу. Процес проходження фіксується лише в певних місцях. Але і це ще не найстрашніше. У місці, де герой гине, залишаються все його зароблені душі. Забрати їх можна, але на це дається лише один шанс, яким бажано скористатися. Інакше доведеться назавжди попрощатися зі своїм добром. Правда, часто саме так і відбувається. Особливо якщо причиною загибелі став один з босів.
Про Тенденції
Тенденція - це один з найголовніших показників гри. Вона буває двох видів - Тенденція персонажа і Тенденція світу.
Перша впливає на складність гри. Тут вона виступає в ролі карми. Тобто творіть добро - і проходити стане легше. Якщо займаєтеся темними справами, приготуйтеся до серйозних труднощів. Вороги стануть сильнішими, а сила удару, навпаки, зменшиться. Ну як, страшно? Зате це єдиний спосіб побачити нових ворогів.
Тенденція світу здатна впливати на один з п`яти світів. Гра «Демон Соулс» стане складніше, якщо Тенденція прийме негативне значення. Дії гравця, що здійснюються в певному світі, можуть проявлятися лише там. Причому всі зміни вступають в силу тільки після повернення в Нексус.
Відео: Demon # 39; s souls 1-1
Чистий біла тенденція вигідна в тому плані, що робить супротивників слабкіше, а ще з них випадає більше цілющих трав. Правда, душ і цінних предметів буде менше. Зворотна ситуація складається при Чистої чорної тенденції - вороги сильніше, але душ і предметів вони кидають більше. Тенденція переміщається в позитивну сторону в основному за вбивство чорних фантомів і босів. Тому легше отримати негативну. Наприклад, зійде смерть в тілесної формі або вбивство деяких персонажів.
зброя
Зброя грає велику роль в грі «Демон Соулс». Проходження значно спроститься, якщо підібрати хороший аксесуар для ближнього чи далекого бою. Звичайно, без певної тактики боса не здолати навіть з найбільшим молотом. Але з голими руками кидатися на ворога - це найчистішої води самогубство.
Отже, зброї в грі дуже багато, починаючи зі звичайного і закінчуючи унікальним. Для далекого бою представлені луки та арбалети. Палиці і талісмани створюють заклинання, які також можуть діяти на далекі відстані. Персонаж може тримати зброю в обох руках. Але є невелике уточнення: зброя в правій руці призначене для нападу, а то, що лежить в лівій, має блокувати ворожі атаки. Навіть мечем можна відбити удар, і на ефективність захисту впливатиме стійкість до пошкодження предмета.
Нова гра +
NG + - це ще одна особливість гри «Демон Соулс». Доступ до неї можливий тільки після вбивства короля Алланта і вибору між Дівою в Чорному і Найстаршим. Від звичайної гри вона мало чим відрізняється. Єдина різниця - вороги стають сильнішими і речей вони залишають більше. А ще у гравця залишаються всі предмети, не пов`язані з історією проходження.
Відео: Dark Souls Prepare to Die Edition проходження. Результати стрима з Twitch # 3
Кажуть, що найсильніше підвищення складності геймери відчують після першого проходження. Наступні ігри будуть ускладнюватися незначно. Але після початку версії + всі ключі будуть втрачені, всі двері закриються, а відносини з персонажами будуть скинуті за замовчуванням.
візуальні враження
Візуально гра виглядає слабо - ось найбільший її недолік. Відзначаються низький дозвіл і розмиті текстури. У Demon`s Souls не використовується технологія Motion capture. Хоча навіщо потрібна анімація персонажів, якщо вони практично завжди мовчать?
Спецефекти теж посередні. Так їх тут взагалі мало: щось схоже на туман перед кожною кімнатою з босом і спалаху від магічних заклинань. Ніяких руйнувань, вибухів і погодних явищ - розробники взяли іншим.
Незважаючи на технічно слабку графіку, дизайн локацій вийшов видатним. Рівні мають колосальні розміри і оригінальний інтер`єр. Кожен звук і кожна кімнатка тримають гравця в постійній напрузі, відправляючи на другий план графічні недоробки.
висновок
Створивши «Демон Соулс», огляд якої був вище, студія From Software розробила ідеальний шаблон для своїх майбутніх ігор. Так, звичайно, багато помилок виправлені, механіка доведена до досконалості, а у випадку з Bloodborne і над графікою попрацювали. Але сенс-то залишився колишнім. Тому для шанувальників серія Souls назавжди залишиться найпершою. Природно, мова йде не про тих, хто в неї жодного разу не грав. До речі, варто над цим задуматися, адже ходять чутки про перезапуск франшизи на PS4. Шкода тільки, що «Демон Соулс» на ПК, напевно, ніколи не з`явиться.