Ти тут

Фортеця темного ікла (world of warcraft): де знаходиться, як потрапити в ктк

Відео: WoWCircle 6.2.3 Warlords of Draenor Проходження Пошук Підземель Фортеця Темного Ікла КТК ПП

Протягом довгих років World of Warcraft радує своїх гравців не тільки контентом і ставленням до них, а й сталістю своєї політики. Те ж саме відноситься і до підземель на кілька гравців. Однак після того, що сталося катаклізму в 2010 році (додаток) багато Данжі помінялися не тільки по модельки супротивників, але і по механіці бою з ними. Не стала винятком і Фортеця Темного Ікла (в народі КТК). Сьогодні ми розповімо вам все, що необхідно про неї знати.

фортеця темного ікла

проникнення

Перше, що потрібно знати новачкам в світі "варкрафта", Це як потрапити в Фортеця Темного Ікла. За часів до катаклізму тут розташовувалося лігво воргенов, проте вони були всі винищені, а їх місце зайняла нечисть. Даний Данжі в оригінальній версії є одним з перших, з яким доведеться зіткнутися гравцеві.

Для того щоб проникнути в КТК, вам буде потрібно мінімум 10-й рівень. Чи варто це робити - вирішувати вам. З одного боку, від вас буде мало толку через низький рівень вашого озброєння, з іншого ж, при наявності групи, готової вас потягати по Данжі, це може стати непоганим Фарм.

Крім того, існує невелика особливість. Незважаючи на те що пройти всередину ви можете з 10-го рівня розвитку, скористатися автоматичним підбором в Данжі ви зможете тільки з 16-го. Та й речі там падають на персонажів 16-го лвл.

Місцезнаходження

Якщо ви все-таки вирішили піти в цей Данжі до того моменту, коли з`явиться можливість скористатися підбором, вам доведеться шукати вхід у Фортецю Темного Ікла самостійно.

де фортеця темного ікла

Даний Данжі розташовується на півдні локації Срібний Бор за координатами [45-68]. Дістатися до нього не складе труднощів - дороги ніхто не відміняв. На жаль, в даному випадку доведеться обходити стороною все живе - запитати у місцевих, де Фортеця Темного Ікла, не вийде.

Продовжуючи тематику актуальності Данжі, варто згадати також те, що швидкість прокачування персонажів досить висока, щоб витрачати на нього свій час регулярно. Простіше буде прийти сюди на 21-му рівні, отримавши при цьому всі супутні квести.

підготовка

Даний пункт розрахований не на новачків, а на тих, хто йде в Фортеця Темного Ікла на героїчної складності.

Відразу варто відзначити, що наявність хорошого Хіла в групі дуже вітається. Одна з особливостей більшості противників - шкоди, залежить від вашого максимального здоров`я, так що можливість швидко і багато вихілівать буде особливо цінна.

Також вам будуть потрібні класи, здатні переривати каст - бажано 2 штуки, не враховуючи Хілов. Їм і так буде чим зайнятися.

Товстий танк - це ще одна обов`язкова умова. Деякі монстри б`ють дуже болісно, а покликані "Адди" на деяких босів запросто відправлять до праотців всю групу.

перший бій

Ми вже згадували, що Данжі зазнав серйозні зміни. Замість звичних старим гравцям воргенов нас чекатимуть відреклися всіх видів і мастей, а старі мешканці тепер також служать охороною у вигляді привидів.

Отже, ви потрапили в Фортеця Темного Ікла. Вхід буде відразу ж під охороною боса - барона Ешбері. Скелет в чорних обмотках і з капелюхом-конусом, які зазвичай носять відьми. За відгуками гравців, він є одним з двох найсильніших босів Данжі. Як же його бити? Ми не будемо перераховувати всі його здібності, а просто складемо невеликий список рекомендацій по боротьбі з ними.



фортеця темного ікла вхід

Починається бій. Вся група повинна встати "в боса" або хоча б не розбігатися, оскільки кволий повинен встигнути дістати до кожного, та й масове зцілення знадобиться.

Почнемо з самої неприємної особливості - аури. Протягом всього бою на групі буде складатися дебаф, що збільшує втрати від заклинань боса. Можна було б сказати, що при наявності рукатого танка це не проблема, але тут вступає в справу наступна особливість.

На 20% здоров`я Ешбері перевтілюється і приймає нову форму. Він перестає наносити пряму втрату танку або іншим персонажам, але зате раз в секунду починає давати масове заклинання по всьому. На цьому етапі треба буде його швидко добити.

Але, поки ви зіб`єте здоров`я до 20%, пройде порядно часу, а бій буде дуже складним. Крім автоатака на танк, барон буде періодично використовувати комбінацію ударів:

  1. Біль і страждання. Бос концентрується на одному супротивнику і починає завдавати йому шкоди кожні 0.5 секунд, зростаючий в геометричній прогресії. Тут потрібно сфокусіть союзника, зорієнтувавшись по дебафу.
  2. Відразу після цього починається каст "самохіть". Відновлюється 25% здоров`я барона. Його потрібно терміново збити.

Також використовується масова комбінація.

  1. Удушення знижує здоров`я всіх союзників до 1.
  2. Після цього починається масовий кволий. Лікує всіх навколо, включаючи самого Ешбері, на 10% в секунду. Потрібно збити в підходящий момент, щоб кволий встиг всіх відновити.

Після перемоги над цим противником ви зможете пройти в Данжі WoW "Фортеця темного Ікла". Вхід буде відкритий.

як потрапити у фортецю темного ікла

Простота - запорука успіху



Дійшовши до наступного боса, ви будете здивовані, наскільки той простий, в порівнянні з попереднім. Барон Сребролен володіє всього двома здібностями, та й ті дуже смішні.

Періодично на випадкового члена групи вішається дебаф, що наносить шкоди і знижує входить зцілення на 75%. Дебаф треба зняти і захіліть однопартійця.

Через кожні 25% втраченого здоров`я бос закликає помічника. Перших двох можна захопити просто масовими ударами. А ось останній занадто часто "ховається в тіні", Тому просто плюньте на нього і під усіма можливими бафамі злийте боса, після чого бій закінчиться.

третій крок

Як бачите, в "ВоВ" "Фортеця Темного Ікла" вельми різностороння як за складністю, так і з тактики. Третій бос - це другий за силою і складності противник в КТК після Ешбері. У командира Ручьедола всього чотири здібності, але, крім них, він також регулярно закликає двох помічників, однак про них окремо.

Відразу при початку бою на всю групу вішається знімаються прокляття, яке кожні три секунди забирає по 5% від максимального здоров`я. Хіл повинен бути в змозі це компенсувати, а головне, не просідати по мане.

Періодично Ручьедол опоганює навколо себе землю, сповільнюючи знаходяться на ній персонажів на 50%. Це може стати проблемою при покликаних "аддах" і неправильному розташуванні групи.

З певним інтервалом бос завдає підвищений шкоди і накопичує заряд нечистої сили. Коли його кількість стає рівним трьом, Ручьедол б`є перед собою в конусі диханням, що завдає шкоди кожні півсекунди.

фортеця темного ікла ігрова зона

Тактика досить проста. На початку бою танк відводить боса до сходів, що ведуть униз, і повертає спиною до групи. Коли по сходах будуть підніматися моби, танк повинен їх відразу "вішати" на себе. Оскільки вони б`ють досить боляче, паті має відразу перемикатися на них і бити першим офіцера, оскільки той може вихіліть боса. коли починається "дихання" командира, танку краще відійти в сторону, щоб кволий НЕ просів по мане.

холодні кайдани

З цього моменту можете зітхнути вільно. Фортеця Темного Ікла більше не підкине вам ніяких неприємних сюрпризів. Все, що вам залишилося, - це здолати пару сильних супротивників, але з цього моменту вайп групи зловити дуже непросто.

Пробившись до чергового босові - лорду Вальденом - приготуйтеся багато бігати, щоб зігрітися. Що стосується тактики, нічого особливого чи надприродного чекати не доводиться.

При появі на землі "калюж" відразу вибігайте з них. Це правило стосується 99% противників в світі "варкрафта".

Коли Вальден починає розбризкувати отрута, починайте рухатися і не зупиняйтеся, поки не станете нормального кольору. Це дозволить зменшити шкоду, що наноситься заклинанням.

На 20% здоров`я бос зробить суїцидальний акт, збільшивши шанс критичного удару вашої групи на 100%. Після цього бій завершиться практично миттєво.

вов фортеця темного ікла

збройний обстріл

І ось нарешті ми дісталися до фінального боса. Вважається, що останній противник в підземеллі повинен бути найсильнішим, але, в порівнянні з тим, що ви випробували на шляху до нього, все це буде дитячою забавкою.

Лорд Вінсент Годфрі не надто схожий на аристократа. У бандитському масці і з парою револьверів він більше нагадує авантюриста, ніж господаря замку.

Стягніть його зверху в нижню залу. ДД-шки нехай забираються, навпаки, наверх. Таким чином, головна атака боса не зможе їх дістати. Якщо ж ви все-таки потрапили під обстріл, вибігайте з-під нього, поки кволий намагається вас вилікувати.

Відео: World of Warcraft - 10 # Фортеця темного ікла

Призиваються Гулей найкраще відразу вбити. Вони дуже слабкі, але вішають неприємний дебаф.

Найнеприємнішою особливістю стане "прокляття кулі", Яке завдає величезної миттєвий шкоди, а також вішає прокляття, що завдає збільшується шкоди протягом 15 секунд. Його відразу потрібно чистити.

фінал

От і все. В принципі, Данжі вийшов не такий вже і складний, якщо не брати до уваги першого боса, який стає свого роду випробуванням паті.

wow фортеця темного ікла вхід

Фортеця Темного Ікла - ігрова зона, розрахована на те, щоб початківці гравці могли вчитися взаємодіяти у групі і виконувати вчасно команди і свої обов`язки.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Схожі повідомлення


Увага, тільки СЬОГОДНІ!