Kingdoms of amalur: reckoning. Огляд гри
У Вже далекого 2012 року Вийшла очікувана багатьма Kingdoms of Amalur: Reckoning. Проходження цієї гри обіцяло стати найцікавішім и незабутнім видовища, которого очікувалі Мільйони геймерів. Ще б пак, Аджея над ее создания праці очень іменіті розробник, что винне Було сделать шедевром Майбутнього Kingdoms of Amalur: Reckoning. огляд "ігроманії" повідомляв гравцям про ті, что над сценарієм працював Роберт Сальваторе (автор безлічі фентезійніх книг), малювання керували Тодд Макфарлейн (художник коміксів, Який Створив "Спауна"), А спільною працею завідував творець "Морроувінда" - Кен Ролстон. Але, як часто виходом, Зірковий склад так и не зміг віконаті задумане.
Системні вимоги
Для качана ми з вами поговоримо про ті, что может знадобітіся для того, щоб запустіті Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд, Який ви далі будете читати, призначення не для того, щоб відбіті у вас бажання зіграті в цю, безперечно, цікаву гру, а для попередження и зниженя азарту, щоб ви сильно не розчаруваліся в своих очікуваннях.
Для того щоб пограті в Цю РПГ, вам не будут потрібні будь-які надпотужні. Даже для 2012 року Системні вимоги були й достатньо демократичними. Все, что вам треба, це двоядерні процесор з частотою 2,4 ГГц, 2 гігабайті оператівної пам`яті и відеокарта уровня GeForce 8800 GT з 1 гігабайтом пам`яті.
Для запуску же даної іграшки на максимальних налаштування вам Знадоби комп`ютер, что володіє четірх`ядернім процесором з 2,4 GHz, 4 гігабайтамі оператівної пам`яті и відеокарта, аналогічна за потужністю GeForce GTX260.
Як бачите, вимоги й достатньо демократичні для такой яскравої и живої гри, як Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд, Який прочітаєте нижчих, дозволити вам у ВСІЙ мірою оцініті вміння розробніків оптимізувати свою гру під найслабші комп`ютери.
сюжет
ВІН старий як світ. Однако и Унікальний по-своєму. У далекому-далекому мире під назв Амалур жили кілька рас - Люди, ельфів, Гноми и Фей. людство, "гномство" и ельфійськая раса (незважаючі на довголіття) були названі Народами прах, оскількі смерть до них приходила один раз и навсегда. Фей - безсмертні создания, Які после смерти проходять через пекло и повертаються до життя.
І вісь среди цієї велічної раси почінають з`являтися відступнікі и расисти, Які впевнені у своїй перевазі над нижчих формами життя и вірішують їх вініщіті. Відступнікі назівають собі Туата и оголошують войну.
Історія нашого героя почінається через Деяк годину после качана цього "Хрестового походу". Народи прах поступово програють войну, що не Дивлячись на чисельного предпочтение. Безсмертні війська Туат Повільно, но вірно перемагають. У тій же година слабкі раси намагають Розробити Пристрій, Який буде воскрешаті мертвих. І дерти з них становится головний герой, Який прокинув на зваліщі для трупів и не пам`ятає себе.
Перші проблеми
А ось тут цікава задумка и казка різко звертають в тій самий прах, Яким и назівають слабкі раси в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд и Відгуки гравців, Які смороду залішають на самих різніх форумах, могут свідчіті про ті, что гра превращается на подобу самой зубожілій ММОРПГ.
Вам дають квести - принеси, віднесі, убий, - Які НЕ могут порадуваті окремо цікавою сюжетною лінією, як це Було в Dragon Age, смороду не в змозі урізноманітніті и основний сюжет, в якому все ПІДРЯД твердять про ті, что ві - Вибраний (спадщина Морроувінда?) зі своєю визначили частиною.
Мабуть, це єдине цікаве решение в сюжеті. Если в звичайний Іграх користувач становится обранцем з Певної частиною - дива героєм, перемогті дракона, Врятувати принцесу, - то тут все ПІДРЯД будут стверджуваті, що ти вільний від долі. Аджея майбутнє всех других жителей Амалура зумовлено ... Ось только це Нічого НЕ змініть, и в кінці гри вам все одно придется перемогті дракона ...
Нелінійність, якові обіцялі розробник Kingdoms of Amalur: Reckoning, обернулася фарсом.
Відео: Відеоогляд гри Kingdoms of Amalur Reckoning + геймплей
раси
Розібравшісь з сюжетом, давайте пріступімо до РОЗГЛЯДУ самого геймплея и гри. На Відміну Від багатьох других ігор, у вас є вибір при створенні героя. Перше, что вам необходимо - це вібрато свою Майбутнього расу. Від цього буде залежаться напрямок розвитку персонажа и ті, Яким богам ВІН зможите молитися.
Незважаючі на ті что в грі є гноми, зіграті за них вині зможете. На вибір вам Пропонується Чотири варіанти.
- Доккальфар (ельф). Така Собі інтелектуальна еліта. Смороду харізматічні и розумні. Дана раса ідеальна для тих, хто хоче зіграті магом.
- Льосальфар (ельф). У будь-який Інший грі смороду могли б стати лісовімі ельфів або друїдамі. Хранителі лісу и порядку, Які такоже більш схільні до магічніх наук.
- Варан (людина). Найманець, мандрівник, торговець. Ближче класом стані спрітнік (розбійнік, лучник). З навічок добро підійде злодійство.
- Алмейн (людина). Воїні (паладіні), чіє життя присвячений борьбе с темряви у всех ее проявах.
Незважаючі на ті что описание рас змушує задуматися про ті, что для когось класу смороду підходять краще, ваш вибір НЕ впліне на навички.
Поклоніння
Кожна раса поклоняється своим богам. Щоб заощадіті годину, ми склалось для вас таблицю. Дивіться перетин стовпців. Если стоит прочерк, то раса отрімує бонус від даного покровителя.
Бог | Доккальфар | Льосальфар | варан | Алмейн |
Арілла | +5% ХП +1% сила крит | х | х | х |
Белен | +8% крит Шкоди +1% сила крит | х | х | х |
Варайкор | х | х | +6% атаки и деф від вогню | |
Гаіа | х | +5% деф від магії | х | х |
Інадон | х | +10% ХП | х | +10% ХП |
Ліріа | +5% мані +5% кр МП | х | х | х |
Лопоку | +6% Шкоди отрута +6% деф отрута | х | +6% Шкоди отрута +6% деф отрута | х |
Мітар | х | +5% мані +5% ХП | х | +5% мані +5% ХП |
Ньйордір | х | х | +6% атаки и деф від холоду | х |
Оншан | х | +6% атаки и деф від блискавки | х | х |
Тідрон | х | х | +5% фіз. Шкоди +5% броні | |
Етін | +10% мані | х | х | +10% мані |
Як бачите, класи й достатньо збалансовані, а бонуси від покровителя прозоро натякають на ті, которого класу смороду более підійдуть.
Бойовий система и класи
Ми з вами Вже розглянулі богів и раси в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд цею нам, на жаль, практично Нічого НЕ дает. Основна проблема Полягає в тому, что більшість характеристик персонажів залежався від прокачування его "в полі". Є кілька нюансів, про Які Варто пам`ятати, Граючись в Цю гру.
- Існує Всього 3 Гілки розвитку персонажа - маг, лучник, воїн.
- Ви можете паралельно прокачуваті Різні аспекти особистості, но пам`ятайте, что окуляри умінь НЕ нескінченні, а Нові Рівні беруться з працею.
- Для того щоб вівчіті деякі Скіл, вам придется вітратіті окуляри умінь на що-небудь непотрібне. Так, покращуючі вміння володіння кінджалом, ви зможете Відкрити доступ до більш досконалим технікам поведение з Цибулів.
- У грі Діє метод "закликав ведмедика". Ви можете вбіваті ворогів автоатака, но набагато ефектівніше використовуват комбоударов.
Це тієї мінімум, Який повинен знати КОЖЕН Гравець в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд класів, если его складаті Повністю, может зайнятості просто Величезна Кількість годині. Незважаючі на ті что дерево умінь в Кожній гілці відносно невелика, а КОЖЕН навик можна поліпшіті максимум до 5 Ступені, існує Нескінченна Кількість комбінацій, Які может зібраті Гравець.
Відео: Проходження Kingdoms of Amalur: Reckoning - Частина 1 - З темряви
Кроме цього, ви будете Відкривати карти долі, об`єднуючи Різні класи. Це дасть вам додаткові бонуси и "плюшки".
Відплата
Дана ідея стара як світ, но даже в Kingdoms of Amalur: Reckoning вона заграє новімі фарбами. Суть Полягає в тому, что, борючісь з безліччю супротівніків, ви будете поступово накопічуваті бойовий ресурс - Енергію долі. После Досягнення 500 одиниць ви зможете Войти в режим відплаті, збільшуючі свой Шкоди и сповільнюючі супротівніків.
Це чімось нагадує Devil May Cry (особливо 5-у часть) при перевтіленні в демона и систему лімітів з Final Fantasy. В цілому ця функція не раз врятує вам життя при Битві з босому або великою кількістю супротівніків. Та й при Битві зі звичайний монстрами (якіх тут більшість), ви зможете отрімуваті более досвіду, входячі в Сейчас режим.
Така бойовий система в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд ми продовжімо розповіддю про систему фракцій.
Фракції
Як таких фракційніх особливо тут немає. У Kingdoms of Amalur: Reckoning проходження Фракції до кінця НЕ дает Нічого особливого кроме досвіду. А з Огляду на ті, что квести НЕ розрізняються різноманітністю, вам навряд чи вдастся дізнатіся Щось нове про це казкове мире або таємне життя и інтрігах "будинків".
- Будинок Балад. Авантюрист, лицарі, барди - вісь основні стани, что входять в Цю фракцію. Займаються поиск легенд. Всі завдання й достатньо Легкі, кроме фінальніх.
- Присягнули Війні. Найманці, Які за чималий плату борються на боці Світла. Однако даже у них є свои проблеми. Беручи участь в жітті цієї Фракції, вам придется вігнаті Ніскару, Які шкодять місцевім землям.
- Мандрівники. Цілком невинно Назву для якоїсь гільдії означає зовсім не ті, про что думаєш спочатку. Злодії и Шахраї - основні члени цього братства.
- Школа Тайн. Цілком рядів Назву для обітелі магів, если порівнюваті з іншімі іграми. За легендою, смороду ті, хто здатно Изменить частку будь-якої істоті. Дана загадка Ідеально Підходить Вашому протагоніст, у которого долі Взагалі немає.
- Будинок Доблесті. Вам треба буде пройти шлях через 7 Довгих завдання, битися на Арені І, врешті-решт, найти свой власний будинок. Навіщо ВІН потрібен в Цій грі, що не зовсім зрозуміло, Аджея сам ігровий процес НЕ настолько довгий, а повернення до старих локаціях безглуздо.
- Будинок СУМу. Апатічні и мовчазні зимові Фей, Які складають оснвних кістяк даної Фракції, просто спостерігають за тим, як помирає світ. Если ви вступите сюди, вам придется Прийняти їх ідеалі.
На цьом закінчується наш гри Kingdoms of Amalur: Reckoning огляд. Частина 1-ю его ми Присвятої самой ігрової механіки и Деякі аспекти розвитку персонажа. Тепер прийшов час коротко розповісті вам про сюжет Kingdoms of Amalur: Reckoning. Проходження буде зовсім коротким, Щоб не позбавлятись вас удовольствие самим дізнатіся всі деталі історії.
Частина 1
Для простоти розбор сюжету розділімо его на три части, по 4 голови в Кожній. Варто відзначіті, что гра сама по Собі НЕ довга, но найбільше часу у вас піде на прокачування персонажа побічнімі квестами, щоб Було простіше проходити основний сюжет. Отже, Kingdoms of Amalur: Reckoning, проходження, частина 1:
- З темряви. Ві приходите в себе на горі трупів. Підбіраєте біля одного з тіл зброю и будете шукати вихід. Недалеко від одного з них ви зустрінете того самого гнома, Який вас воскресивши, и допоможете Йому відбітіся нападу. Добиратися по маркеру до виходів, и гном відкріє прохід. Тут вам Належить кілька розмов, а потім втече.
- До світла. Цей етап Полягає в подорож до міста Гархарт до "Ткачу долі". После цього вас пошлють до нікому Арден, но тієї буде мертвий. Невідома ельфійка дасть вам наступна завдання. Ві підете в район делла до Агарзя. Поговоривши з ним, слідуйте за провідником у печері. После низькі боїв и черговий балаканіні завдання завершитися.
- Полювання на міслівців. Тепер ваш шлях лежить в Діденхіл. Там ви отрімаєте Наступний завдання на пригода в печері. Пройдіть до кінця и розбійте камінь.
- Старі друзі, нові вороги. Тепер вам придется відвідаті Будинок Балад, а звідті вірушіті в Каер Ніралім и вбити черговий троля. После цього вас відправлять в Сади Айсі.
Частина 2
Незважаючі на ті что сюжет здається очень пробачимо, герою по шляху буде зустрічатіся безліч цікавіх локацій. Чи не лінуйтеся їх досліджуваті и проходити додаткові завдання.
- Наближення шторм. После садів вас відправлять до Верховного суду Королів и покласти там на постамент Кодекс.
- Старий друг. После низькі розмов вас пошлють в пустелю Детайр, а точніше в одну Певного печеру (Солтвелл). Пошукати в ній Хьюго и захістіть від убивць.
- Вороги в верхах. Тут вам Належить побігаті кур`єром до Адесси и назад. А потім перемогті тамплієра.
- Велика буденність. Вам Належить прогулянка в Емайр. Звідті вас направляти до Урул-Таска, а потім - шукати и актівуваті Камені Вєтров. После цього зайдіть в фортецю и бороніть генерала. После перемоги квест закінчіться.
- Прорив облоги. Спочатку вам придется дістатіся до міста Рейзіра. После декількох діалогів ви відплівете на Інший континент. Там поговорите кілька разів з Командувачу и погуляйте по місту. Потім вас знову за руку відведуть до следующего завдання. Зніміть облогу з міста, убійте їх Командувачу и покликання монстра.
частина 3
Тут почінається завершальній етап ваших пригод в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Огляд хоч и не повний, та й проходження очень короткий, но повнотіла сюжету дозволяє оцініті у ВСІЙ красі. Цій грі Варто Було б народити в якості онлайн-проекту, але ... Щось у видавців НЕ зросли.
- Тихі водоспади. Знявші облогу, відразу ж вірушаємо за підкріпленням в регіон Клюрікон и віконаті завдання місцевого голови на знищення каплиці.
- Відлуння минулого. После черговий діалогу вас пошлють в Даннестар. Відбівайтеся від зомбі и просувайтеся до башти. После Серії діалогів и Чергова "махача" з трупами завдання завершитися.
- Гординя до добра не доведе. Відправляйтеся в поля Хабер. После Серії діалогів уб`єте в двох поєдінках Дрена. После цього вам придется відправітіся в Будинок Гордіні и зачістіті его від ворогів, включаючі Темного лицаря. Зовні Зруйнуйте кристал и пропустіть Чергові діалоги.
- Відплата. Поговоривши зі своими товаришами, топайте в алабастр. Прорубуваті крізь сотні ворогів, Які НЕ здатні заподіяті істотної Шкоди персонажу від 38 уровня. Потім Врятуй вашого знайомого и после розмови починаєм атаку. Необходимо зніщіті Будинок помста, убійте намісніка, а потім и Гедфлоу.
- Розплата. Слідуйте за ЕЛІН вглиб підземель. Там вам Належить ФІНАЛЬНА битва з головного демоном.
резюме
В цілому у розробніків Вийшов й достатньо цікавий проект. Незважаючі на ті что смороду много чего запозічілі з других ігор, Kingdoms of Amalur: Reckoning сяє яскраве фарбами в роли черговий слешерів. Его НЕ рятує ні сюжет, ні система крафта, ні графіка. Однако Гравці продолжают високо оцінюваті данє творіння в Першу Черга Завдяк сістемі боївкі, яка на пізніх рівнях здатно позмагатіся даже з Devil May Cry. Сподіваємося, наш огляд гри Kingdoms of Amalur: Reckoning вам у нагоді, и ві змоглі почерпнути з него всю потрібну інформацію.