Rust: огляд гри
Гра Rust, огляд якої уявлень в даній статті, булу розроблено англійською компанією Facepunch Studios. Основою ставши движок Source. На з`явилися гри вплінулі Такі проекти, як Stalker и DayZ. Перші Версії значний відрізняліся від того, что представлено в грі на сьогоднішній день. Лише Завдяк Багата доопрацюванням и ДОПОВНЕННЯ в грі з`явилася Величезна безліч можливий.
передісторії
11 грудня 2013 року - дата з`явилася Rust. Огляд гри слід почату сортаменту з цього моменту. Спочатку на Rust Ніхто як найнятий великих надій. Однако через два тіжні Кількість проданих Копій ігор перевалило за сто п`ятдесят тисяч, что говорити про велику Популярність в колі геймерів.
Відео: Rust - огляд від MMOTOP.ru
Через Всього лишь рік, а самє, в січні 2014 року найбільш продаваних грою ставши самє Rust. Огляд на неї в тій момент можна Було найти практично на всех ігрових ресурсах. Лютого того ж року став моментом, коли число продажів перевалило за мільйон штук.
Створення гри Займаюсь та сама студія, яка розроб Знаменитий Garry&rsquo-s Mod. Ті, хто з ним Знайомий, знають, что ВІН відрізняється Величезне ігровім різноманітністю. Достатком усілякіх режімів гра зобов`язана Перш за все чолі компании Facepunch Studios - Гаррі Ньюмену. Завдяк его любові до різноманітності в Rust, огляд якої уявлень в статті, є Величезна Кількість об`єктів, что володіють чудовим деталізацією. Кроме того, гра НЕ обділена регулярними ДОПОВНЕННЯ и поліпшеннямі, Які вносять масу нововведень в ігровий процес.
поділ
Як Вже Було сказано вищє, студія розробніків очень скрупульозно ставитися до свого продукту, что прізвело до з`явиться двох проектів - Rust и Rust Experimental. Огляд на данє відгалуження такоже уявлень в статті. Розподіл сталося через ті, что компанія порахувала код гри неідеальнім, и Незабаром Було Прийнято решение про создания ще одного паралельного проекту.
Незабаром после Вихід Experimental ігрове співтоваріство поділілося. Аджея перед ними постав два абсолютно Різні продукти, что ма ють однаково Назва - Rust. Огляд гри російською мовою ставши ще більш актуальним, так як много геймери Хотіли дізнатіся Відмінності.
Спочатку відгалуження НЕ Було спрійнято гравця як повноцінна гра. Швідше ВІН вважався проектом для випробувань розробниками.
Много геймери порахувалі, что создание Повністю нового проекту безглуздо. Rust БУВ непоганий грою, Якій необходимо Було позбутіся чітера и поліпшіті графіком. Однако по закінченні примерно двох років, коли Experimental получил істотні Поліпшення, геймери начали лояльніше ставити до него куди краще, а много хто й зовсім закинули оригінальний Rust.
Відео: Rust - Огляд будинку за місяць гри [Офіційний сервер]
розвиток
Згідно перший проект Повністю превратился в Rust Legacy. Огляд гри триває з моменту, коли оригінальний Rust практично Повністю переставши оновлюватіся и БУВ покинути багатьма геймерами.
Однако слід Сказати кілька пріємніх слів про Rust Legacy. Гра володіє пріголомшлівою атмосферою и Відмінною проробленої механікою. Тім годиною Experimental наділена більш Гарньє графікою и деталізацією кожної дрібниці. Роблячі огляд гри Rust, що не Можна не Сказати про ті, что розвиток и Поліпшення ее відбуваються досі. Розробник регулярно віпускають оновлення, Які вносять Поліпшення в шкірних незначна часть гри.
ігровий процес
Отже, розглянувші основні моменти з`явилися и розвитку Rust, перейдемо безпосередно до ігрового процесса. Головне завдання перед геймером Полягає у віжіванні. Старт гри відбувається з мінімальнім набором предметів в рюкзаку. Інші ресурси придется добути своими силами. Для того Щоб не померти з голоду, та патенти, полюваті, а для будівництва житла - зайнятості відобутком дерева.
Звичайний, в гру цікавіше и веселіше (та й простіше) играть в компании друзів. Груп набагато легше відбітіся від ворогів и роздобуті їжу.
Гравцеві придется Постійно боротися з різноманітнімі труднощамі - голодом, радіацією, нападаючи людей и тварин и так далі.
Відео: Hurtworld - ПЕРШИЙ ПОГЛЯД І ОГЛЯД! - Вбивця Rust и Minecraft?!
На самому качана гри геймер отрімує можлівість створюваті лишь найнеобхідніші предмети. Для Отримання Нових навічок зі создания придется вбіваті звірів, а такоже перевіряті скрині.
виживання
У світлий час доби гравцеві особливо нема чого боятися и можна вільно досліджуваті місцевість и добуваті ресурси. В принципі, цею процес очень схожий з популярну грою Minecraft. Темну пору краще перечікуваті в безпечності місці. З Настанов ночі почінають бродіті зомбі, и добути будь-які ресурси очень Важко. Тім более Бачити ви зможете на відстань НЕ далі метра. Однако если опінію в темряві, що не Варто впадаті у Відчай. В інвентарі є факел, Який освітіть шлях.
У грі є Різні Чинник, Які вплівають на стан персонажа. Избежать радіації и холоду й достатньо просто, а от з голодом боротися складно. Придется Постійно полюваті и добуваті їжу. При досягненні критичного уровня голоду персонаж загине.
Крафтінг
У грі ВІН уявлень й достатньо різноманітно. Создать можна очень много різніх промов, починаючі від предметів для житла, закінчуючі зброєю. На дерло етапах гри придется й достатньо Важко. Однако коли у гравця з`являються найнеобхідніші інструменти - сокиру, кирка и так далі, - становится набагато легше.
Ресурси в Rust обмежені. Например, персонаж не зможу добути з дерева прежде дев`ять дощок. Взагалі, Видобуток дерева нерідко превращается в й достатньо важка завдання. Іноді гравцеві щастить, и ВІН віявляється в лісовій гущавіні, а іноді в пустелі, де дерев практично немає. Камінь знаходіті набагато простіше. ВІН Трапляється практично Скрізь, но для его відобутку необхідна кирка.
Інші ресурси зустрічаються рідше, и для їх відобутку нерідко нужно використовуват додаткові інструменти. При цьом часто придется поборотися за рідкісні предмети з іншімі гравця.