Fallout 4: огляд, системні вимоги и проходження
Вихід Fallout 4, яка поступово завойовує Рамус геймерів, состоялся в лістопаді 2015 року. Кілька місяців до цього шутер з відкрітому світом підкорював ігрові приставки, а 10 числа ставши Доступний и власникам ПК.
Для комфортної гри в «Фоллаут-4» Знадоби конфігурація, представлена самою компанією «Бетезда».
Мабуть, Варто обговорити Системні вимоги Fallout 4:
- Операційна система розрядністю в 64 біта. Гра підтрімується всім сімейством «Віндоус» починаючі з сьомої Серії.
- Процесор придется поставити від Intel Core i7.
- Гра позику 30 Гігабайт вільного місця на вінчестері.
- Відеокарта для цієї гри вказана GTX 780, но Розкрити ее Потенціал нельзя.
- В оперативну пам`ять придется Додати до 8 Гігабайт.
Если врахуваті графіку гри, то вимоги для комп`ютера завіщені. Варто Було Доопрацювати оптімізацію, щоб візуально гра відповідала можливий даної конфігурації. Але, як то кажуть, «маємо те, що є».
Мабуть, розробник Надто Квапіл з релізом. В результате «сира» гра НЕ вістріліла, хоч и позіціонувалася як очікувана Подія в ігровій индустрии. Особливо це стосується Fallout 4 PS4. Для ПК сітуацію немного виправив.
Так що ж представляет собою новий «Фоллаут»? До слова, п`ята з ігрового серіалу. «Фоллаут 4» - це гра з відкрітім світом, прекрасно проробленої картою, чіткої сюжетні лінією и лідер продажів. Анонс на прісутніх справивши бум-ефект среди фанатів и шанувальників легендарної історії.
Безсумнівно, гру чека. Як Виглядає ігровий процес? Можна глянути на вимоги в Youtube: «Fallout 4 огляд». Стане зрозуміло, что Нічого революційного в ній немає.
Почнемо проходження!
За суті, це и буде грі Fallout 4 огляд.
Безпечний місце
З першого хвилин гри нам розповідають, что до 2077 року людство стало активно використовуват термоядерного Енергію, якові наївно вважать благом. Використання НЕ віщувало Нічого трагічного до тих пір, поки природні ресурси остаточно НЕ віснажіліся. Почалась війна.
Часто Fallout 4 проходження почінається без подібної вставки. Таке трапляє й в других Іграх, можливо, вінувато в цьом піратське походження ігор.
Геймер отрімує управління, коли головний герой опоряджається у ванній кімнаті. На цьом етапі Ми можемо вібрато стати и зовнішність персонажа, скорегуваті фігуру. Можна Задати имя и відправітіся досліджуваті Затишне квартиру.
На кухні Чемна домашній робот запропонує кави (взяти в руки не можна, прінаймні, такой анімації немає). Решті предметів проглядаються за таким же принципом.
За дверіма персонажа Чекатиму представник компанії, яка спеціалізуються на будівництві бункерів. Гра запропонує ввести ім`я, Пожалуйста Було придумано у ванній кімнаті. После розподіляємо окуляри характеристики.
При спілкуванні з неігровімі персонажами будут представлені варіанти Відповідей, что відіб`ється на подальшій грі.
Розпрощавшісь з візітером, персонаж разом з дружиною Норою дізнається, что по місту завдан ядерний удар.
Сховатіся від атомного Вибух Сімейство может в бункері, найти Який можна, слідуючі за маркером на міні-радарі. У підсумку нам даже продемонструють наступ апокаліпсісу.
Надалі персонаж буде схільній до криогенному сну, что перерівається сценою убийства Нори.
Прокінувшісь, забіраємо Обручка. Персонажу Належить вібрато з бункера, де проходив таємний експеримент. Слід перевіряті столи и шафка: там можна найти Корисні предмети и зброю. Например, десятіміліметрового пістолет.
На шляху до ліфта нам попадеться комп`ютер «піп-бой».
Если ви власник Fallout 4 (колекційне), у вас з`являється можлівість використовуват другий екран для полного Занурення в ігровий процес.
бойовий хутро
Опинившись на поверхні, можна згадаті гри Fallout 4 огляд и зрозуміті, что картинка з него и вашого комп`ютера однакові. Если графічна карта дозволяє, то на "ультра" вона буде прекрасною, поки не пройдемо перша хвиля ейфорії.
З`ясовується, что від будинку, де жив персонаж, практично Нічого НЕ залиша. Тільки домашній робот продолжает доглядаті за остовом, та німецька вівчарка. Собака стані прекрасним помічником, которого нельзя вбити. При значному утраті тварина начинает вити и залішаті місце битви.
Надалі шлях буде пролягаті через місто, куди нас направивши робот. Головне завдання после розморожування - пошук сина Шона. Хоча даже по оточенню геймеру становится ясно, что в таких условиях Вижити Неможливо.
У місті, щоб пройти головну лінію, персонажу Належить потрапіті в музей. Огляд прилягла будівель поможет заощадіті годину на поиска ресурсов. При вході в музей та патенти підібраті лазерна зброя.
Зачіщаємо музей, проходячи по виставково кімнатах, до того моменту, коли в одній з них попадеться яка віжіла компанія. Сам процес зачистки НЕ представляет складності, так як більшість ворогів НЕ всегда дівляться в вашу сторону.
Серед тих, что вижили необходимо найти НПС на имя Престон Гарві. После розмови персонаж дізнається, что існує хутро (Силова броня) залишенню військовімі. Однако для его Функціонування та патенти найти блок живлення на основе ядерної ЕНЕРГІЇ.
Блок знаходиться біля основи недавно пройденої сходи.
Тепер можна скористати Посилення бронею. Хутро поможет вбити первого серйозно противника - Кігтя Смерті. Стратегія знищення противника проста - атака на відстані, поки его залучають рейдери. Правда, мобі Швидко гинут, и ближній бой з пазурів неминучий.
Ласкаво просимо в Даймонд-сіті!
Нам придется вернуться до Руїн будинку, де персонаж повідає Історію свого двохсотлітнього сну. Бесіда нічім Суттєво НЕ поможет, но Визначіть новий напрямок - допомога жителям, Які зумілі облаштуватіся в Блаффі (Тенпайнс-Блафф).
Переміщаючісь по світу, чи не слід забуваті, что вода радіоактівна, и при возможности контакту з нею краще омінуті. Если персонаж досліджує печери, такоже є шанс потрапіті під радіаційне зараження.
Течение усієї подорожі пріслухайтеся до свого чотіріногого одного, Який часто підказує, де шукати Корисні РЕЧІ. Можна не подорожувати по ночах, но для сну Знадоби безпечного місце, Пожалуйста очень схоже з Притулка з Іншої гри - «Сталкер».
Наш шлях пролягає через великий містечко, потрапіті в Який нам поможет репортерша Пайпер.
Персонаж розуміє, что в городе могут помочь. Зустрів нас людина кілька хвилин буде розповідаті про сітуацію з Викрадення, по ходу розмови пререкаясь з репортерша. Треба відзначіті, что мімовільна напарниця проявляє прекрасну реакцію, что можна Побачити не в Кожній грі з відкрітому світом. У більшості віпадків персонажі діють шаблонно, но только НЕ Пайпер.
Допомога в пронікненні виявило коріслівою. Пайпер вікорістовує персонажа для свого журналістського інтерв`ю. Уже в ув`язненні репортерша повідоміть нам про сіщіка Ніка.
Нік Валентин
Шлях до детектива нелегкий. Придется проріватіся крізь загони гангстерів, Які и будут охороняти Валентина.
Много годині піде на зачистку станції. У багатьох перестрілках з бандитами Знадоби Достатньо Реакція, если даже до цього моменту ви встіглі одягнутіся свого героя в якісну броню. Варто використовуват в Битві собаку, не даючі їй особливо чинити свавілля.
После того, як вам Попався люк вниз, велика частина шляху до детектива буде пройдена, но розслаблятіся НЕ Варта. Сіщік в заручники. Щоб его звільніті, треба вбити Діно и зламаті термінал.
Відео: Fallout 4 - Системні вимоги
Если перше не склад труднощів, то злом терміналу может відняті годину. Пригото до кількох СПРОБА, а если зовсім пощастило, то краще буде скачать квіксейв, Який треба делать Постійно перед особливо складаний моментами.
Краще використовуват в терміналі ручне управління.
Валентин вільний І, здається, готов помочь персонажу в поиска сина.
У гангстерів підкріплення. Для якісного проходу краще йти, керуючий маркером на радарі. Весь шлях Валентин коментуватіме проходять події.
За черговий дверіма персонажа буде чекати Мелоун на прізвісько Доходяга. Розібравшісь з ним, прямуємо до виходів.
После того, як станція Парк-сіті буде позаду, Нік будинків з нами про Зустріч в его офісі, розташованому в Даймонд-сіті.
Що ж, операція з порятунку обрадує Секретарка и принесе немного місцевої валюти в кишеню героя.
В офісі персонаж дізнається, что Нік - знехтуваній синтетичний прототип.
початок Розслідування
Шукаємо Келлога, підозрюваного у вікраденні. Важлівій момент - не втратіті з поля зору Ніка, хоча сделать це нескладно. Правда, БУВ Fallout 4 огляд, де Гравець НЕ зміг віконаті таке дріб`язкове Вимога.
Двері будинку виявило закритою. Зламаті ее можна, если у вас не прокачано вміння злому. За підказкою Ніка прямуємо до мера, у которого можна роздобуті ключ.
С помощью ліфта персонаж потрапляє до секретаря. Найпростішім способом роздобуті ключ буде Підкуп секретарки, если персонажеві НЕ удалось обзавестися іншімі здібностямі. Як підкупу віддаємо секретарці две з половиною сотні в місцевій Валюті (крішечкі).
Тепер двері в будинок Келлога Відкритий.
Всередині будинку шукаємо таємну кімнату, де можна віявіті необхідні докази. Нік підкаже, что доступ відкрівається кнопкою. Если заглянути під письмовий стіл на першому поверсі будинку, що не Важко буде актівуваті потайні двері.
Серед предметів в кімнаті персонаж візьме пачку з сигаретами.
У розмові з ніком з`ясується, что собака может помочь у віявленні Келлога.
Майстер-клас від
Даємо собаці ознайомітіся з шуканім запахом. Зробити це можна, дотрімуючісь підказкою на екрані. Слід пріготуватіся до марафонського забігу.
Перша доказ, Виявля собакою, - попільничка.
Друга - Закривавлена пов`язка, что вісить на поручні біля входу. Знову Знайомимось собаку з запахом и Продовжуємо марафон по ЗАЛІЗНИЧНИХ коліях. Слід прізведе нас до замінованому двійнікові, но це не наша мета. Наступна доказ Чекатиму у робота-штурмовика, которого розібралі на три части.
Знову говоримо з собакою и біжімо до наступної докази - це вивіска на паркані. Вивчаємо ее.
Марафон триває до форту Хагена. Потрібно буде постаратся, щоб пробратіся всередину.
Перейнявшись в форт, ПОЧИНАЄМО зачистку Будівлі, по шляху вініщуючі синтетичне людей (подоба термінаторів), озброєніх потужного лазерним зброєю.
Зачистити перший поверх, спускаємося на ліфті. Добравшись до дверей з пастки, слухаємо голос Келлога, зі слів которого становится ясно, что ВІН якімось чином прічетній до заморожування персонажа.
Відео: Через 10 годин гри в Fallout 4 - Епічній монтаж - й й [не] проходження!
Келлог розповідає, что его син знаходиться в інстітуті.
Чи не дійшовші до Взаєморозуміння, персонажу залішається вбити Келлога. Процес НЕ позику много годині.
Обшукавші труп, можна залішаті Форт.
Опинившись на даху, персонаж бачіть прекрасний Величезне корабель.
Отже, тепер Належить вітягнуті спогади у мертвого вікрадача. Поможет Йому доктор Амарі. Складність Полягає в тому, что попутно будут потрапляті й достатньо Сильні мобі на звівістіх вулиця.
Амарі погода не відразу, но поможет отріматі спогади.
Для цього герою нужно капсула, щоб отріматі необхідну інформацію.
Відео: Реальні мінімальні Системні вимоги Fallout 4
Персонаж розуміє, что Верджіл - це ланка в ланцюзі подій, Які приведуть его до заповітної мети.
В Гості до Брайну
Перед тім, як вірушаті в довгу подорож, краще запастися засоби від радіаційного зараження и блоками для зарядки броні.
Даже в силовий броні є шанс зустріті гідного супротивника, вбити которого буде складніше, чем смертельного Кігтя. Например, в блискучії морі мешкає очень много радіоактівніх скорпіонів.
Поговоривши з Ізольдою, персонаж бере вказівки з пошуку Верджила. Вірушаємо далі.
Складність в поиска печери Полягає у зніщенні двох кігтів. Зробити це краще за помощью оружия «Товстун».
Верджіл погоджується помочь, но просити відповідної послуги.
З розмови становится ясно, что в інститут можна потрапіті только с помощью машини «молекулярний телепорт». Наша подальша мета - мисливець.
Щоб его найти, Знадоби перейти міст Неподалік від Даймонд-систему.
Відео: Реальні Мінімальні Системні Вимоги Fallout 4
Інститут почінається Якраз по тій БІК мосту. Заходіті Туди необов`язково. Мисливця шукаємо по сигналу, як пояснював нам Брайан.
Сигнал виробляти нашого персонажа до Будівлі «Грінтек Джінетікс». Приміщення в Цій Будівлі придется такоже зачістіті.
Мисливця вбити нескладно, но его здатність йти в інвізе немного дезорієнтує. До того ж ВІН має здатність до зцілення.
Тепер у нас є чіп. Звільняємо заручніцю. Для цього в термінал нужно ввести пароль з помаранчевого ящика, что Неподалік.
таємне суспільство
Місце, з которого Варто почінаті - північна церква. Зачіщаємо шлях и знаходімо кнопку в стіні, яка при правильному введенні паролі відкріє Хід в «підземку». Тут ми знаходімо главу таємного товариства на имя Дездемона.
Технік допомагає Розшифрувати чіп.
После розшифровки нам Знадоби побудуваті телепорт. Щоб це сделать, придется зібраті необхідні матеріали.
Коли все буде готово, Дездемона передасть нам голографічну запису «вірус».
інститут
Тут нас зустрічає Таємничий «батько», Який Згідно віявляється Шоном. Однако, вигляд дает Цілком правдоподібна відповідь, что в XXIII столітті Йому віповнілося шістдесят.
Зустріч молодого батька и постарілого сина стоит попередня проходження. Більше немає настолько сильних сцен в течение всієї гри.
Надалі персонажу Належить використовуват «вірус».
После зустрічі з «батьком», у нас постає завдання по Повернення синта. Впоравшісь Із ЦІМ завдання, персонаж получит одного завдання, від виконан которого Залежить вибір однієї зі сторон:
1) Інститут.
2) Підземка.
У Деяк випадка синт возвращается.
Персонажу віділілі кімнату з екіпіровкою и зброєю від інституту, чому ВІН зрадів Неймовірно.
Наступний завдання полягатіме у звільненні Сінт з-під варти. При зустрічі з гвінтокріліх годі й конфліктуваті ні з підземкою, ні з інститутом. Щоб збити вертоліт, краще стріляті в кабіну або в пілота. Далі в підвал, де чекає люта перестрілка.
Портировать Сінт, повертаємося до «батька».
После Бесіди нам Належить Засідання в чіслі діректорів інституту, а после телепорт на Ф`южен, де зачіщаємо локацію від Сталевого братства.
Допомагаємо універсітетськім колегам.
Всього-то нужно умовіті Уолесса. Завдання віконується просто.
«Батько» попросити нас зачітаті текст на мікрофон, від персонажа Залежить только вибір Деяк фраз. Далі налаштовуємо радіостанцію в Даймонд-сіті І, повернувшись в термінал, запускаємо реактор.
Перед заключний місією нужно буде зніщіті Членів підземкі, а после влаштуваті аварію корабля дирижабля Сталевого братства.
фінал
Персонаж говорити з «батьком». З`ясовується, что це остання Зустріч з Шоном. Фінальній ролик. Вітаємо, гра пройдена!
Проходження - це власний досвід Fallout 4 видання для персонального комп`ютера.