Ти тут

Інвокер, гайд. "Доту 2": як играть за інвокера

"доту 2" - Мегауспешная МОБА від відомої компании Valve. Одна з причин популярності даної гри - Величезна Кількість персонажів, КОЖЕН з якіх має Унікальний набір здібностей. У даній статті ми обговоримо героя під назв Інвокер. Гайд, уявлень нижчих, буде корисний як зеленим новачкам, так и гравцям зі стажем.

Вступ

Інвокер Гайд

Інвокер (гайд на которого ви можете спостерігаті нижчих) - це один з найскладніших героїв в грі "доту 2". Це пов`язано з тим, что в арсеналі у даного персонажа найбільшу Кількість заклинань, впоратіся з Якими й достатньо-таки Важко. Однак в уміліх руках Інвокер может стать Справжня машиною для убийства.

Комбінуючі Різні здібності, Сейчас персонаж здатно відаваті колосальний дамаг. Прокаст Інвокера здатно Залишити від ворожої командіровку Мокре місце. Альо щоб добро играть за даного персонажа, та патенти, володіті Певної навички. Як играть за Інвокера? Які здібності є у даного персонажа? Що в ньом особливого? Дізнатіся ВІДПОВІДІ на ЦІ та много других вопросам вам поможет Сейчас гайд на Інвокера.

"доту 2". Інвокер. Преимущества и Недоліки

Як відомо, у кожного персонажа в Цій грі є як слабкі, так и Сильні сторони. Інвокер НЕ є вінятком. У Цій части статті ми розглянемо плюси и мінусі даного персонажа.

плюси:

- Величезне ДПС (за короткий Кількість годині может відаваті масу Шкода);

- багатофункціональність (в команді грає кілька ролей);

- чудовий пуш-Потенціал;

Відео: безшумно Вбивство !! Інвокер У Соло Овніт Всю Карту ?? Dota 2 QW INVOKER

- здатно вбити ворога, даже если тієї находится на ІНШОМУ кінці карти;

- Скіл Інвокера й достатньо різноманітні (среди них є и дізейблі, и Ескейп).

мінусі:

- й достатньо складаний в освоєнні (требует от гравця розуміння азів "Доті", Знання механіки и т. Д);

- щоб приносити Користь своїй команді, та патенти, й достатньо много ЕКСПО и Голд (самє з цієї причини Інвокер винен йти в мід);

- на ранніх етапах гри через ВІДСУТНІСТЬ стіглі є ласім шматочком для ворожок ганкеров.

Відео: ІНВОКЕР У патчі 7.00 | Гайда НА ІНВОКЕРА | Invoker Dota 2

здібності



Скіл в "доті" - Це ті, что Робить героя унікальнім, неповторним. В арсеналі у Інвокера ціліх 11 заклинань и три сфери. Далі ми розглянемо Скіл Invoker Dota, дамо їм коротку характеристику, уявімо поради относительно! Застосування и т.д.

СФЕРИ

Quas (Квас) - це Крижана сфера, яка відображає стійкість холоду. КОЖЕН раз, прокачуваті Quas, Інвокер отрімує 2 одиниці сили до статті и +1 ХП до регенерації за шкірних активно сферу. Квас НЕ только підвіщіть віжіваність Інвокера під напором ворожок ганкеров, но и дозволити Швидко відновлюваті ХП, що не відходячі від Лінії.

Гайд на Інвокера доту 2

Wex (Векс) - електрична сфера, яка заряджена неймовірною швідкістю даної стіхії. За КОЖЕН рівень Wex інвокер получит 2 одиниці спрітності до характеристик, + 2% до швідкості атаки і + 1% до швідкості пересування за шкірних активно сферу. Векс в рази підвіщує мобільність Інвокера. На максимальному Рівні прокачування герой зможу пересуватіся по карті практично з максимальною швідкістю. Приріст спрітності забезпечен додатковий захист від фізичної Шкоди и збільшіть Загальний ДПС (Кількість нанесеного Шкода в секунду).

Exort (Екзорт) - сфера вогню, яка характерізує всю міць и руйнівність даної стіхії. За КОЖЕН рівень прокачування Exort інвокер отрімує 2 одиниці інтелекту, а Кожна активна сфера вогню, в свою черга, додає +3 одиниці до атаки. Екзорт дозволяє створюваті заклинання руйнівної сили, Які за лічені секунди відправлять ворогів назад до фонтану.

заклинання

Invoke - ульта и ключовими здатність Інвокера, яка дозволяє об`єднувати СФЕРИ и отріматі таким чином стіглі. Для Додатковий стіглі присутній лишь два осередки (на Першому Рівні Invoke одна). Тут працює спеціальна система заміщення, что прибирає заклинання, Пожалуйста Було покликання Ранее других. Например, если ви создали Ghost Walk и после перезарядки додали до него Ice Wall, то при спробі Скласти новий спелл з панелі пропаде Ghost Walk.

Скіл в Доті

Ghost Walk - заклинання, Пожалуйста створюється при поєднанні однієї СФЕРИ Векс и двох Квас. При актівації Інвокер набуває невідімість, а на ворожок героїв накладається дебафф у виде уповільнення. Дану здатність можна використовуват для різніх цілей. На початковій Стадії гри з ее помощью вдасть піті від ворожок ганка. На більш пізніх етапах можна використовуват Ghost Walk для того, щоб розвідаті небезпечних місцевість, например, ворожок ліс. Альо користуватись цією здатністю нужно з розумом, Аджея ворог может помітіті на Собі дебафф и використовуват дасть або ж поставити Вард.



Cold Snap - заклинання, Пожалуйста створюється при поєднанні трьох сфер Квас. Накладає на ворога дебафф, Який спрацьовує шкірного разу, коли тій отрімує Шкода. Противник отрімує додатковий Втрати и мікростан. Дана здатність НЕ втрачає своєї актуальності в течение всієї гри. Вона поможет задізеблеріть ворожок Керрі. Такоже с помощью Cold Snap можна збити противнику каст заклинання або ж Сувій телепортації.

EMP - здатність, яка з`являється при комбінуванні трьох сфер Векс. С помощью цього заклинання Інвокер створює електричний куля на певній площади, Який Швидко розростається. Через Певний час куля вібухає, віпалює противникам ману и завдає відповідній Шкода. EMP відмінно контр САППОРТ и Кастер, Які, по суті, є рабами свого манапула.

Ice Wall - спелл, Який створюється при поєднанні двох сфер Квас и однієї Екзорт. При актівації перед героєм з`являється Крижана стіна, яка уповільнює попали в неї ворогів и завдає їм невелікої Шкода. Основна мета Ice Wall - відрізаті супротівніків від певної локації. Например, вікорістовуючі Сейчас скилл, можна затиснута ворожу команду у Роша, перекріваючі єдиний шлях до відступу. Розумне использование Ice Wall поможет отріматі стратегічну предпочтение над противниками.

Tornado - заклинання, что отримується при комбінуванні двох сфер Векс и однієї Квас. Інвокер застосовує Сейчас заспівав на Певної область, после чого по ній проноситься торнадо, Пожалуйста піднімає супротівніків в Повітря. После приземлення вороги отримуються Шкода. Tornado - універсальна здатність. Ее можна використовуват для того, щоб добитися тікають ворогів, Врятувати своих союзніків від переслідування, перерваті ворожі касти.

Скіл Інвокера

Sun Strike - здатність, яка з`являється при поєднанні трьох сфер Екзорта. Завдає Шкоди по невелика радіусу, но при цьом может вільно застосовуватіся по всій карті. Sun Strike - чудовий скилл, Який поможет добитий тікає на лоу ХП противника.

Forge Spirit - заклинання, Пожалуйста створюється при комбінуванні двох сфер Екзорт и однієї Квас. После актівації заклікає Вогняне духу з далекобійної атаки, здатної роз`їдаті броню. Даній скил непогано контр "Товста" героїв. Кроме цього, Завдяк Forge Spirit інвокер володіє чудовим потенціалом для пуша.

Chaos Meteor - скилл, Який з`являється при поєднанні двох сфер Екзорт и однієї Векс. При актівації на обраних область падає метеорит, Який завдає Які стояли поруч ворогам колосальної Шкода. Здатність відмінно показує себе на ранніх етапах гри. При вдалині збігу обставинні с помощью Chaos Meteor можна зніщіті кілька ворогів, а то и всю команду відразу.

Deafening Blast - заклинання, Пожалуйста можна отріматі при комбінуванні сфер Квас, Векс и Екзорт. При актівації даного заспівала створюється дуга, відразліва ворогів и завдає їм Шкода. После Закінчення відштовхування вороги на короткий проміжок часу втрачають можлівість атакуваті. Deafening Blast - це чудовий масовий дізейбл, Який можна використовуват як для захисту, так и для нападу.

Alacrity - здатність, для Отримання якої необходимо комбінуваті между собою две СФЕРИ Векс и одну Екзорт. Заклинання є Баффі, и его можна накласти на себе або інше союзних істота. Мета отрімує Додатковий ШВИДКІСТЬ атаки и Шкода. С помощью Alacrity можна значний підсіліті союзного Керрі.

бінді

Щоб створюваті заклинання, та патенти, очень Швидко комбінуваті между собою сфери, но сделать це й достатньо Важко. Необходимо пам`ятати комбінацію сфер до кожної здібності и вміло орудуваті клавіатурою. Однако даже Це не вберігає від помилок. Можна мікслікнуть при віборі сфер и сделать абсолютно непотрібну здатність. Щоб избежать подібніх казусів, були прідумані бінді.

Як играть за Інвокера?

Бінд - це Невеликий плагін, Який дозволяє зв`язати Певного команду або ж їх послідовність в грі з відповіднім натісканням кнопки. Простіше Кажучи, смороду допомагають прив`язати потрібну дію до тієї чи Іншої клавіші. Це значний спрощує гру за Інвокера. Замість того щоб комбінуваті сфери, можна просто натіснуті потрібну кнопку, и вуаля - здатність готова до! Застосування. Бінді на Інвокера виявляв відміннімі помічнікамі. Если ж ви вважаєте їх чімось несправедливо и чітерскіх, то актуальною виявило "Інвокер-гра". У ній необходимо Швидко складаті Різні СФЕРИ и отрімуваті заклинання. Потренувавшісь кілька днів, ви без проблем вівчіть всі зелених сандалів, после чого зможете самостійно створюваті Скіл без всяких бінді. Продовжуємо розглядаті, як играть за Інвокера.

Важливі Особливості

З здібностямі розібраліся. Далі представимо гайд на Інвокера ("доту 2"). Що збіраті? Які возможности застосовуваті? На Якій Лінії винен стояти Інвокер? Гайд, уявлень нижчих, дасть ВІДПОВІДІ на всі ЦІ запитання.

Ерлі гейм

В якості стартового закупа Варто Придбати Iron Branch (дасть немного Суттєво), Blades of Attack (Знадоби надалі для Збірки Phase Boots, та й Невеликий бонус до атаки Зайве НЕ буде) и Tango (поможет відновіті ХП, що не йдучи з Лінії). Що стосується лайна, то краще за все піті на мід. Аджея щоб набраті обертів, Інвокеру нужно много Голді и досвіду.

Стоячи на Лінії, що не нужно нахабніті и намагатіся забрати противника, Аджея в Ерлі геймі Інвокер й достатньо Слабкий и вразливе до Ганка через ВІДСУТНІСТЬ заклинань. Тому краще стояти на хайграунде и спокійно добіватся Кріп, нарощуючі Потенціал. Такоже Варто всегда тримати напоготові Sun Strike и моніторіті карту на наявність ворогів з маленьким запасом ХП. Зароб немного грошенят, Варто зібраті Phaase Boots. Кроме додаткової атаки ВІН зроби Інвокера набагато мобільніші.

мід гейм

У мідгейме Варто почату активно ганкать. Тут-то и почінається проблема у більшості гравців, Аджея у Інвокера й достатньо много заклинань, и в них легко заплутатіся. Що ж делать в такому випадка? Если ви граєте за даного персонажа не так давно, щось не Варто намагатіся заюзать все и відразу. Віберіть зв`язку з двох-трьох Скіл, якові ви будете використовуват во время заставил. Например, Кращі Скіл Інвокера для Ганко - Cold Snap и Alacrity. Дана зв`язку й достатньо небезпечна. Працює це таким чином: вікорістовуємо Cold Snap на противника, потім Баффало собі або союзного Керрі с помощью Alacrity, а потім ПОЧИНАЄМО штовхаті вражину. Если противник все ж зміг піті, пускаємо в Хід Sun Strike.

Інвокер гра

Що стосується артефактів, то краще за все зібраті Force Staff (Зроби нас практично невловімім) и Aghanim`s Scepter (поліпшіть ульт и значний збільшіть манапул и ХП).

Лейт гейм

У лейт геймі Інвокер НЕ втрачає своєї актуальності. На даного етапі гри комбінація Meteor + Deafening Blast Неймовірно сильна. Вона завдає велічезної Шкоди и пріголомшує ворогів, что дает нашим союзникам додатковий час для маневрів. Такоже НЕ Варто забуваті про Forge Spirit, Які непогано спалюють броню супротівніків.

Прокаст Інвокера

Основний артефакт на даного етапі гри - Scythe of Vyse. З его помощью Інвокер может на пару секунд превратить ворожок Керрі в нешкідліву тваринку. Если в команді супротівніків є много Кастер, то Варто задуматись про придбання Black King Bar. Кроме цього, Варто обзавестися Boots of Travel, Завдяк якому Інвокер за лічені секунди добереться в будь-яку точку карти. Ну і если ви є досвідченім гравця и на максімумі вікорістовуєте всі возможности Інвокера, то Варто Придбати Refresher Orb. ВІН дозволити перезаряджаті Скіл и використовуват їх повторно. Кроме того, ВІН дасть додатковий Втрати и регенерацію мані.

Висновок

Один з найскладніших и тому цікавіх героїв в грі "доту 2" - Це Інвокер. Гайд, уявлень в даній статті, містіть масу корисних порад, Які допоможуть на професійному Рівні освоїті даного героя.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Схожі повідомлення


Увага, тільки СЬОГОДНІ!