Фантасмагорія - це людських страх, огранений мистецтвом
Загадка, таїнство, містерія, дивина - все це укладено в семантиці слова фантасмагорія. Підсвідомо це відчуває кожен, коли вживає це поєднання букв в своїй промові, проте не кожен при цьому повною мірою усвідомлює багатогранність його значення.
Якщо звернутися до етимологічним словником, можна побачити, що фантасмагорія - це запозичене з грецької мови слово. Перша його частина - phantasma буквально перекладається як "привид". Що ж стосується другої основи - agoreuo, її можна перевести як "кажу". Таким чином, буквальний переклад початкового варіанту означає розповідь про примару або ж примарний розповідь, як вважають деякі лінгвісти. Якщо ж звернутися до великого енциклопедичного словника, значення терміна зводиться до бредовому, химерного баченню.
Фантасмагорія і мистецтво
Вся принадність цього слова і явища полягає, мабуть, в його універсальності. Фантасмагорія застосовна до практично будь-якого виду мистецтва. Музика, як найбільш насичена психологізмом його область, сприйнятлива до цього явища особливо. Проте, фантасмагоричні елементи можна в незліченній кількості знайти в літературі, кінематографі, живопису або скульптури. Особливо багато такого роду елементів в архітектурі, скульптурі та літературі, наближених до готичного стилю. Наш же вік цивілізації додав до цього переліку ще й комп`ютерні ігри, в багато з яких фантасмагорія увійшла як невід`ємна частина.
Фантасмагорія в літературі
Для словесної творчості використання фантасмагорії досить звично. Серед представників російської літератури даним явищем активно користувалися Н. В. Гоголь, М. Булгаков, Салтиков-Щедрін і багато інших. Мотив перевернутого, дивного світу, в якому розмиті межі природного і неприродного, був в даному випадку основним. Фантасмагорія в літературі, безумовно, використовувалася широко і масштабно.
Не можна забувати і про твори великого Едгара По, де містика і реальність сплітаються в тісні, практично нерозривні вузли. Ще одним неповторним прикладом залучення фантасмагорії можна назвати і "Дракулу" Брема Стокера.
Трохи про білому кролику
У всьому світі не знайдеться жодної людини, яка не чула б про «Алісі в країні чудес» Л. Керрола. Персонажі цієї книги вже давно і міцно закріпилися в свідомості людства, але ж автор твору - чи не перший і найяскравіший приклад письменника, який звернувся до фантасмагорії.
Фантасмагорія Льюїса Керролла цікава, таємнича, часом до абсурду барвиста. На його сторінках в прямому сенсі диво переходить в світ реальності, стає самої реальністю. Саме тому стали його персонажі і герої давно звичними людині.
Крім знаментого "Аліси", З-під пера Керолла вийшов і збірник віршів "фантасмагорія", Що включив і однойменну поему.
В цілому, в літературі найчастіше використовується саме фантасмагорія препарированной душі, коли неймовірність буття, величезний світ, повний гіперболізації і каламбурів, стає невід`ємною частиною людського буття.
Фантасмагорія і кінематограф
Порушуючи тему літературної фантасмагорії і, звичайно, творчості Льюїса Керролла, не можна не сказати про фільм, випустити який мав намір лідер музичного гурту «Мерилін Менсон». Відразу слід зазначити, що дане, нехай і не відбулося, витвір мистецтва в істотній мірі відрізнялося від оригіналу. Незважаючи на цілком очевидне присвячення письменнику, придумана автором фільму собсвенно фантасмагорія (фільм повинен був називатися "Фантасмагорія: бачення Льюїса Керролла") - абсолютно нове, дивне, в деякому роді навіть тривожне прочитання знаменитої «Аліси в країні чудес».
Робота над стрічкою була розпочата, проте на великі екрани твір з невідомих причин так і не вийшло.
Індустрія комп`ютерних ігор
Фантасмагорія - це, перш за все, неймовірний образ, а ніщо не дає більш потужного відчуття образу, ніж комп`ютерні ігри. Більш-менш продуманий сюжет, хороша графіка і якісний музичний супровід дозволяють поринути в світ загадок і таємниць. Такого роду роботи завжди користувалися і будуть користуватися попитом серед любителів пригод і містерій.
«Фантасмагорія» - гра, котораясвоім появою зобов`язана знаменитої Роберта Вільямс, яка стала ідейним натхненником і одним із творців шедевра. Незважаючи на те, що хоррор не може похвалитися потужною графікою, по атмосфері непередаваного жаху йому просто немає рівних.
Звичайно, це далеко не єдиний приклад використання фантасмагоричних елементів у створенні відеоігор. Той же самий гучний «Сайлент Хілл» або «Амнезія» використовують дане явище в повному обсязі.
Живопис і фантасмагорія
Якщо брати в розрахунок той факт, що фантасмагорія - це, перш за все, вихід за рамки звичного, якась частка божевілля, душевного божевілля, то найбільшим шанувальником даного явища, без сумніву, можна назвати Ієроніма Босха. Складно знайти роботи більше фантасмагоричні, дивні, дивують і лякають одночасно.
Звичайно, цей приклад далеко не єдиний. Фантасмагорія - це і Дали, і Родні Меттьюз, і, безперечно, Гойя, для якого цей напрям став завершальним.
Явище фантасмагорії досить складно співвідноситься з тим чи іншим тимчасовим періодом, конкретної епохою. Звичайно, в епоху класицизму звернення до такого роду образній системі було невластиво, зате барокові архітектура і живопис можуть уявити безліч прикладів фантасмагорій.
Звернення до такого роду мистецтва, перш за все, спроба передавати, транслювати вразливість, крихкість людської натури, її місце в контексті неосяжність душі, свідомості, світу. Це спроба акценту уваги на те, як лякає і одночасно прекрасним може бути світ, пропущений через призму людського сприйняття.