Основні пристрої введення
Відео: 4 Пристрої введення і виведення інформації в комп`ютер Зовнішні пристрої комп`ютера Периферійні вуст
У будь-якій обчислювальній системі обов`язково присутні ті чи інші пристрої введення. Без них систему можна порівняти з глухим і сліпим людиною, яка позбавлена можливості отримувати інформацію з зовнішнього світу. Багато авторів, описуючи пристрої введення інформації в ПК, абсолютно втрачають той факт, що список таких рішень не обмежується тільки лише звичними компонентами. Це вірно лише частково. Датчики температури, освітленості, реєстратори звукових коливань, уловлювачі часток вологи, блоки для вимірювання сили вітру тощо. - все це також пристрої введення. Чому? Тому що ці вищеназвані прилади якраз і формують потік даних в обчислювальну систему.
Найпоширеніше - значить знайоме
Пристрої введення в середньостатистичному комп`ютері, звичайно, навряд чи включають в себе що-небудь з вищезгаданого. Все-таки різні датчики використовуються для вирішення досить специфічних завдань, з якими більшість користувачів навряд чи коли-небудь зіткнеться. Тому ми докладно зупинимося на відомих пристроях. Отже, основні пристрої введення - це клавіатура, мишка, джойстик, трекбол, педаль і кермо, світлове перо, сканер, сенсорна панель.
Клавіатура являє собою набір букв і цифр кнопок, розміщених в спеціальному корпусі - клавішній дошці (звідси і англійська назва - keyboard). Відмінна риса даного пристрою полягає в тому, що для роботи в складі комп`ютера не потрібно будь-яких драйверів. Якщо розібрати її корпус, то можна побачити, що управляє мікросхему контролера. При натисканні на будь-яку кнопку відбувається генерування відповідного їй двійкового коду, який розпізнається мікропрограмою, записаної в ПЗУ базової системи введення-виведення материнської плати. Іншими словами, драйвер клавіатури є частиною кодів БІОС. Саме завдяки цьому можлива робота з BIOS за допомогою даного пристрою введення навіть без установки будь-якої операційної системи. У портативних варіантах комп`ютерів клавіатура є частиною корпусу.
Розташування символів, як правило, стандартизовано - перший ряд букв алфавіту є послідовність QWERTYUIOP… (або ЙЦУКЕНГШ…). Причиною такого розміщення є прагнення творців пристрою зробити його максимально наближеним до друкуючих машинок того часу. Згодом робилися спроби змінити усталеною стандарт (наприклад, рішення Dvorak), однак, поки що помітних успіхів в цьому напрямку нікому домогтися не вдалося.
Мишка є основним пристроєм для роботи з графічними елементами сучасних операційних систем і прикладних програм. При переміщенні маніпулятора по поверхні його відносні координати передаються в комп`ютер і перетворюються в зміщення курсору-покажчика.
Відео: Пристрої введення даних
Класичне рішення передбачає схему з чотирма кнопками і коліщатком, проте існує безліч моделей, в яких число кнопок збільшено. Альтернатива мишці - трекбол. Для переміщення курсору необхідно долонею прокручувати куля.
Педаль і кермо затребувані любителями комп`ютерних ігор. Особливо автомобільних і авіасимуляторів. Необхідна вимога для роботи - підтримка даної групи пристроїв в ігровому додатку. Драйвер сприймає зміщення рульового колеса і позицію педалей і передає ці дані програмі, яка обробляє їх відповідно до ігрової ситуацією.
Відео 07 01 Класифікація графічних пристроїв введення виведення
Більшість пристроїв підключається до зовнішніх портів обчислювальної системи. Однак іноді можна зустріти pci пристрій введення. Основна його відмінність - підключення керуючої (інтерфейсної) карти до системної шини комп`ютера.