Проходження "відьмака", однією з кращих rpg сучасності
Напевно багато хто погодиться з висловом про те, що цікаві ігри проходяться на одному диханні за пару днів або тиждень, в залежності від її тривалості. Саме так можна описати проходження "відьмака", А точніше, його другій частині. Чим же вона така прекрасна і цікава? Які сили утримують гравця в цьому дивовижному і магічному світі?
Робота на "5"
Відео: Проходження Відьмак 3: Дика Полювання # 5. Любовні пристрасті з Кейра Мец.
З перших хвилин гри видно, що польські розробники постаралися на славу. Всьо чотко опрацьовано і деталізовано. Створюється враження, що користувач знаходиться в самостійно існуючому світі, що має свої власні правила і закони. Кожен персонаж виконує свою функцію: один наливає солдатам юшку, інший навчає новобранців, третій займається сортуванням спорядження. Словом, кожен живе своїм повноцінним життям. Новий графічний движок забезпечує чудову картинку на моніторі. Діалоги і анімація персонажів (жести, міміка) додають грі ще більше правдоподібності та реалістичності. Ну а квести несуть в собі головний інтерес. Проходження "відьмака" цілком і повністю побудовано на виконанні завдань. Так що там, весь ігровий жанр RPG ґрунтується на такому підході.
Вибирати і діяти
Відео: Відьмак 3 Проходження з модами # 3 - Бестия з Білого Сада. [Лор, атмосфера, сюжет]
Ці два слова є основоположними при проходженні "відьмака". Розробники надали гравцеві самостійно приймати ті чи інші рішення, що виникають по ходу гри. Квести, як і в багатьох класичних RPG проектах, поділені на 2 категорії: основні і побічні. Проте, інтерес проходження другорядних місій ніяк не зменшується. родзинкою гри "Відьмак 2", Проходження якої можливо кількома способами, полягає в варіативності вибору, тобто в ключових моментах користувач повинен вибрати, за яким напрямком будуть розвиватися подальші події, до кого примкнути і за кого заступитися. Такі рішення будуть докорінно змінювати і перебудовувати оточення головного героя, ставлення до нього другорядних персонажів. Крім того, у кожного варіанта є свої специфічні завдання, які можуть бути доступні тільки при виборі відповідного шляху. Такий підхід в значній мірі підвищує реіграбельность проекту, роблячи кожне подальше проходження гри "Відьмак" особливим, стимулюючи тим самим бажання геймера пройти гру заново, але тільки іншим шляхом. Після прийняття певного рішення світ не змусить себе довго чекати, він подарує Відьмак цілу купу пригод, відповідних його вибору.
Так як є
В принципі, проходження "відьмака" можна здійснити з різних ракурсів. Наприклад, вислухавши обидві сторони, до однієї з яких потрібно приєднатися, можна зрозуміти, що конкретно ними рухає і які їхні мотиви. У грі немає яскраво виражених добрих і злих персонажів. Це світ, в якому кожен змушений існувати так, як він може. Проходження "відьмака" показує істинну сутність людей, готових піти на злочин заради грошей, розв`язати війну між державами заради власних інтересів і тих, хто готовий пожертвувати собою, щоб врятувати невинних і встати на захист знедолених. На перший погляд можна прийняти того чи іншого персонажа за головного лиходія, але, вислухавши його і дізнавшись ближче, можна докорінно змінити свою думку. У кодексі "відьмака" чітко і ясно прописано: "Не вступати в політичні конфлікти!" Але іноді від вибору піти не можна.