Шахи: історія, термінологія. Життя - гра: цугцванг - це додаткова мотивація, а не кінець
Шашки та шахи - це одні з найпопулярніших сучасних ігор. Важко знайти сучасну людину, яка жодного разу в житті не пересував по чорно-білій дошці фігурки, продумуючи хитромудрі маневри. Але мало хто, крім професійних гравців, знайомий з шаховою термінологією. Однак ці поняття часто використовуються для опису реальних подій суспільного життя. "цугцванг" - Це один з таких термінів.
Трохи історії
Шашки та шахи - це досить давні гри. Вчені всього світу так і не змогли визначити, коли вони з`явилися. Вважається, що в шашки грали ще в стародавньому Вавилоні. Шахи з`явилися дещо пізніше - приблизно півтори тисячі років тому, в Індії. Сьогодні обидві гри вважаються інтелектуальними і займають значне місце в дозвіллі людей, які хочуть навчитися логічно мислити. А завдяки розвитку комп`ютерів і смартфонів і повсюдного поширення високошвидкісного інтернету тепер можна битися з віртуальним противником всюди, а не чекати, коли друзі зберуться за столом. При цьому можна вибрати гравця за своїм рівнем, а не боятися, що цугцванг - це єдино можливий варіант закінчення азартного поєдинку.
Найважливіше
Вивчення будь-якого нового предмета завжди починається з понятійного апарату. Для того щоб зуміти самостійно придумати цікавий маневр, потрібно спочатку ознайомитися з описами тисяч вже зіграних комбінацій. А це не вийде зробити без знання термінів. Навчання в будь секції починається з розповіді про те, як називаються фігури. Тренер пояснює новачкам, що королева, туру, офіцер і лошадь- це неправильні позначення. Перераховані фігури називаються так: ферзь, тура, слон і кінь. Перші два належать до категорії «важких», другі - «легких». Всього у кожного гравця по вісім пішаків, по два слона, коня і тури, по одному ферзеві і королю. Всі фігури ходять по-різному. Пішаки - по горизонталі і вертикалі, слони - по діагоналі, коні - буквою «Г». Ферзі і королі є більш мобільними фігурами, тому поєднують стилі інших.
Дошка та позначення ходів
шахове поле складається з 64 клітин: одна половина - біла, інша чорна. По обидва його боки стоять "білі" і "чорні" війська. Умовна лінія, яка їх розділяє, називається демаркаційної. Початок партії, або її дебют, - це різноманітні гамбіту і захисту. Друга і найтриваліша фаза - це міттельшпіль. Вона закінчується поразкою, нічиєю і перемогою. Цугцванг - це тільки проміжний результат. Якщо гравець перевищив відведений час на обмірковування ходу, то він вважається таким, що програв. У цьому випадку говорять, що він потрапив в цейтнот.
Ходи кожного з гравців записують на спеціальному бланку. В їх описі використовуються як скорочені назви фігур (Кр, Ф, С, Л, К), так і позначення горизонталей (латинські літери) і вертикалей (цифри). Рокіровки записують нулями.
шахова термінологія
Назви багатьох ігрових ситуацій використовуються для пояснення реальних подій суспільного життя. Важко знайти людину, яка не знає, що таке мат. На відміну від шаха в такій ситуації врятувати короля вже неможливо, а результат гри стає вирішеним. Пат - це фактично примусова нічия, оскільки ні у одного з гравців немає можливості для здійснення ходу. Рокіровка в шахах пов`язана із захистом короля, вона буває короткою і довгою. Цугцванг - це такий стан, при якому будь-який наступний хід однієї зі сторін призведе до погіршення для неї ігрової ситуації. Вилка - це ситуація, коли під ударом знаходяться відразу дві фігури супротивника.
положення цугцванг
Вперше цей термін зустрічається в німецькій шахової літератури, що відноситься до 19 сторіччя. Його англійський аналог набув широкого поширення після його використання світовим чемпіоном Еммануелем Ласкером в 1905 році. Але сама концепція цугцванга була відома гравцям задовго до появи терміна. В 1604 Алессандро Сальвіо, один з перших дослідників шахів, вперше описав такий стан справ. Хоча деякі вчені стверджують, що цугцванг був описаний ще в перських текстах про шатрандж, які відносяться до 9 сторіччя нової ери.
Життя гра
Маленькі дівчатка і хлопчики люблять ляльок і солдатиків. За допомогою них вони програють ситуації реальному житті. З віком у нас накопичується досвід, але потреба в імітації події не відпадає. Шашки, а особливо шахи, - тому яскравий приклад. Вони дозволяють відволіктися від реального життя, а заодно і потренувати концентрацію і пам`ять. Цугцванг в шахах вчить, що іноді кращого виходу просто не існує, тому потрібно діяти, а не прокрастініровать, вишукуючи неіснуючий хід. Іноді корисно пустити все на самоплив, почекати, а потім взяти ситуацію в свої руки. Шах - це не кінець, а мотивація прикладати більше зусиль. Головне - не допустити мат! Хоча можливість удосконалювати свої навички і переграти партію ще ніхто не відміняв, так що все завіт тільки від вас!