Як грати в преферанс? Правила
Гра преферанс з`явилася в четвертому десятилітті XIX століття, і з того часу грати в карти вчилися з ранніх літ. Через якийсь час заняття це стало дуже популярним в середовищі любителів азартних і комерційних розваг. У преферансі цінується вміння грати, тут везіння не особливо важливо, хоча грають на гроші. Тільки завдяки власним майстерності можна досягти хороших результатів у цій аристократичної гри. Походить назва преферанс від французького слова preference. Перекладається воно - "перевагу, перевагу, перевагу". Раніше цим словом називали карти старшої масті. Такий термін був присутній і в інших критичних іграх. В вісті так називався козир, наприклад.
У наш час преферанс не втратив своєї популярності. У 1996 році був прийнятий Кодекс.
У ньому і були обумовлені загальні положення, описані принципи і правила гри. У наш час дуже часто влаштовуються турніри, в яких можуть брати участь різні гравці. В епоху розвитку комп`ютерних технологій існують безліч симуляторів, граючи на яких можна відточити свою майстерність. При грі в віртуальний преферанс карти комп`ютер роздає як і при звичайній. Тому на симуляторах тренуються для того, щоб в подальшому стати професійним гравцем і назубок засвоїти правила. У наш час гра не втратила тих позицій, які вона займала в епоху світанку своєї популярності. Тепер точно так же, як і раніше, компанії збираються ввечері, щоб розписати пульку, спробувати щастя в цій дуже логічною і азартної забаві. У преферанс на гроші грають дуже багато.
Кодекс преферансу
Федерація преферансу написала Кодекс для того, щоб правильно визначати процедуру гри на всіх етапах. Серед його головних завдань - охорона прав кожного окремого гравця, підтримання рівних шансів на виграш і програш всіх учасників. Тут розписується, як грати, яка компенсація навіть при випадковому порушенні правил гри, причому вона завжди адекватна. Кодекс вчить повністю підтримувати прийняті правила і ні на йоту не йти від їх дотримання. Якщо гравець по недбалості або неуважності порушив закон, то повинен бути готовий з гідністю прийняти передбачену кару за це порушення. Як бачите, дуже серйозне заняття - гра в преферанс. Правила слід дотримуватися неухильно. Написаний і прийнятий в гру Кодекс призначається для покарання за вимушені порушення правил і умов гри. В результаті різних правил, прийнятих на різних територіях, необхідно було створити єдиний Закон, який би регулював гру серед учасників з різних країн. Для того щоб виробити єдині справедливі правила і єдину термінологію, яка б виключала двозначність в поясненні понять, і був написаний Кодекс. Також цей документ призначається для зменшення суперечок, що виникають постійно в процесі гри, коли немає єдиних домовленостей. Надалі планується організувати Лігу преферансу. Положення Кодексу - це свого роду вища справедливість, яка базується на римському праві. Учасникам необхідно точно знати, як грати в преферанс. Правила засвоїти слід обов`язково. Тільки в цьому випадку вийде справедлива і результативна гра. З кожним роком зростає кількість бажаючих навчитися грати в преферанс. Правила гри для початківців постаралися прописати в Кодексі як можна зрозуміліше.
Колода для гри
Карткові ігри: правила і поняття починаються з колоди. Колода преферансу має 32 карти - по 8 кожної масті. За старшинством масті розташовуються так: черви, бубни, трефи, піки. Це старшинство має значення при торгівлі і замовленні контракту (гри). Кожна масть складається: туз, король, дама, валет, десятка, дев`ятка, вісімка, сімка. При грі в преферанс, карти лунають по дві. На початку гри кожна з мастей може бути призначена козирною. Козир завжди вважається старше будь-який інший масті. При записи кожна з мастей має своє позначення. Черви - @, Е - бубни, & - Трефи і Є - піки. Назви карт теж мають скорочення: дама, наприклад, D, валет - J і так далі. Цифрове значення записується цифрою. При замовленні гри на першому місці пишуть величину, а на другому - козирну масть. Наприклад, 7 @.
хабар
Принцип забави включає гру за допомогою хабарів. Забава ця відома як спортивний преферанс. За допомогою правил призначають того, кому належить забрати хабар і записати кілька очок. Починають гру з ходу. Хід - це покладена на стіл перша карта. Після заходу в черви, наприклад, інші гравці кладуть на стіл карти Червової масті. Тільки при відсутності карти такої масті можна викладати козир. Звичайно, якщо немає ні масті, ні козиря, то тоді можна класти будь-яку карту. Зазвичай, якщо гра йде по зростанню, то віддають карту невеликого значення. Гравці по черзі кладуть на стіл карти, і найстарша по старшинству і по козирю забирає всю хабар. У преферансі, на відміну від тисячі, гра йде як на те, щоб взяти хабар, так і, навпаки, не брати хабар. Це як би дамський преферанс - хочу не хочу.
види ігор
Діляться гри на три види. Це поділ існує в різних видах преферансу. Російський преферанс - не виняток. У першій грі на хабарі треба загадати то кількість, які повинен взяти, при цьому сам замовляєш козир або граєш без козиря. При мізері треба намагатися не брати жодного хабара. І при третій грі, розпасовці, всім треба намагатися не брати хабарів. Є ігри, при яких треба брати 6, 7, 8 або 9-10 хабарів за гру. Кожному при своїй грі треба, правильно оцінивши шанси, зіграти замовлену гру. При роздачі важливо вміння вибрати такий розіграш, який при даному розкладі принесе більше очок. Всі ігри, які необхідно зіграти учаснику, називаються кулькою.
місця гравців
Куля преферанс починається розіграшем місць. Він відбувається так: все витягують з колоди по карті, і той, хто витягнув молодшу, і вибирає місце першим. Решта по зростанню розсідаються за годинниковою стрілкою. Якщо двоє витягнули карти однакові по достоїнству, то розрізняють по старшинству масті. Туз вважається молодшим з усіх. Якщо грають троє, а приходить четвертий, то йому записуються окуляри середні між кулькою і горою. Новоприбулий займає місце по ліву руку від здавав і починає здавати.
Відео: Гамблер, преферанс, гра Дмитра Новицького
роздача карт
Карткова гра преферанс має свої особливості при роздачі карт. Першим буде роздавати карти той, хто виграє, так само, як розігрували місця. Роздають карти за годинниковою стрілкою. Гравець, який першим починає перетасування, закінчивши, кладе карти перед гравцем справа і пропонує йому зняти і перекласти карти. Будь-який з гравців може попросити перетасувати карти. Зробивши це, він повертає карти здає. Після того як гравець праворуч зніме карти, той, хто здає, продовжує роздачу. Якщо під час роздачі карти перекинулися, то необхідно їх перетасувати. Знімання колоди необхідно проводити не в руці, а на столі, щоб, коли знімаєш карти, на столі залишилося не менше чотирьох. При порушенні правил знімання і роздачі необхідно повторити процедуру ще раз. Якщо гравець, який повинен знімати, та й пішов, то з`їм може зробити що сидить праворуч від нього. Коли роздача проведена з помилками, то карти перездати по-новому до тих пір, поки все пройде без порушень. За те, скільки карт на руках, відповідає кожен сам за себе, і в кінці гри, в разі необхідності, кожен сам пожинає плоди штрафу. Тому слід, як тільки помітили невідповідність, говорити про це ще до початку гри. Якщо до початку виявлено невідповідність кількості карт, то можна карти перездати, а можна Дода відсутню карту гравцеві. Головне, щоб не були ущемлені права третього гравця, що не бере участі в роздачі. У будь-якому випадку, якщо є втрати в інтересі, то компенсує їх здає. А якщо гравець почав гру з кількістю карт меншим, ніж необхідно, то він буде покараний штрафом у вигляді максимально можливого плюса. Претензії щодо здачі розглядаються до початку гри. Коли гравець побачить прикуп до початку гри, то він не має права брати участі в торгівлі. А якщо грається розпасовка, то він повинен забрати перші два хабарі, які починаються ходом з карти відомого прикупки. При ситуації, коли хтось помилково взяв собі прикуп, винний перемішує свої карти і дає здає витягнути будь-які дві. Дивитися в прикуп забороняється до початку гри, навіть здає. Штраф за порушення - 5 очок в гору. Не можна показувати свої карти противникам, як і заглядати в чужі. Перед початком торгівлі все зобов`язані перевірити кількість своїх карт і погодитися з тим, що немає претензій до роздачі. Після початку торгівлі невідповідність в кількості карт записується як штраф вже не здає, а тому, у кого непорядок.
Торгівля
Відразу за роздачею йде такий процес гри, як торгівля (або аукціон). Той, хто зробить найвищу ставку, бере прикуп і починає гру. Першим починає торгівлю сидить по ліву руку від роздає. Це називається перша рука. Потім (за годинниковою стрілкою) - друга рука і третя. Якщо зручно, то можна називати гравців по сторонах світу - північ, захід, південь, схід. Учасники торгуються, слідуючи правилу: кожен говорить, скільки зможе взяти хабарів, якщо забере прикуп, призначить козир і почне гру. Змагання за право першого грати починається з обіцянки взяти шість хабарів. Спочатку кажуть, що візьмуть шість пік, шість треф, шість бубон і, нарешті, шість хробаків, а завершує перший етап шість без козирів. Потім починається те ж саме, але вже за сім хабарів. Коли все, крім одного, спасували в торгівлі, то гравець, який виграв аукціон, забирає прикуп і може грати ту ціну, яку він говорив, або будь-яку іншу, яка дорожче тієї, з якою він виграв торги. Тільки мізер не можна призначити після закінчення торгу, його треба торгувати відразу. Існує правило: торгуватися треба строго дотримуючись по сходах цін, не можна перестрибувати через сходинки. Це існує для того, щоб грає мав поняття про те, у кого яка сильна масть. Мізер можна замовити тільки при першому ході. Якщо гравець вже почав торги і не назвав мізеру, то він втрачає право замовити мізер в грі. Всі, хто не хоче продовжувати торгівлю або не може - пасують. Якщо заявка названа, а решта спасували, то виграв повинен почати гру, ставка повинна зіграти, повернення назад немає. Коли при торгівлі все спасували, то грають розпасовку - кожен намагається взяти якомога менше хабарів. Прикуп можна відкривати тільки тому, хто виграв в торгівлі. Він бере прикуп, оголошує остаточну ціну, яка може бути не нижчою від заявленої при торгівлі, і починає гру. Якщо спочатку перша, а потім і друга руки спасували, то третя рука має право забрати прикуп без торгівлі і зобов`язується взяти в грі ціну будь-яку, крім мізерії. Коли гравець подивиться в прикуп до закінчення торгів, то він не має права приймати далі участь в торгівлі. А якщо при цьому, завдано збитків іншим, то компенсація покладається (за рахунок порушника) всім гравцям. Якщо прикуп відкритий для загального огляду, а хтось не зробив ще ставки, то прикуп дістається тому, хто не зробив ще ставку. Якщо прикуп відкрили, а ставки не зробили ще двоє з гравців, то все відкривають карти і припускають, скільки хто міг зіграти цін, а потім записують штрафників це Вісту. Наприклад, хтось міг зіграти дев`ять черви, а хтось - шість бубон: штрафників записують 52 віста за дев`ятірню і 7 вістів різниці від своєї вигоди. У ситуаціях, коли гравець забрав собі прикуп до закінчення торгівлі, а залишився гравець, який ще не торгувався, то останній може перемішати карти забрав прикуп і витягнути будь-які дві в прикуп. Втемну можна грати тільки за попередньою домовленістю. При грі пас втемну, якщо ніхто не перебив Семерньов грою, хабарі вважаються за подвійною ціною. Якщо після Семерньов гри знову замовлений пас втемну, то перебивають вісімкою, а окуляри вважаються вчетверо. Можлива торгівля - раз навмання. Перебивають звичайнісінькою заявкою і далі торгуються за ціною. Можна відкрити карти і далі торгуватися по сходах. Якщо гравець переміг при грі втемну, то він не показує нікому прикуп. Якщо замовлена гра шестерні, то все зобов`язані вістовать втемну, але в інших іграх віст звичайний. При грі втемну, ціна будь-якої гри подвоюється. До того як гравець забере прикуп, при грі втемну, можна змінити ціну і оголосити мізер. Звичайно, тоді прикуп відкривається і пропадає подвійна ставка. Є ще така гра, як мізер втемну. Перебивають таку гру тільки дев`ятірню ставкою втемну або десятерной всвітлу. За такої гри забирають прикуп не показуючи, ловлять такий мізер втемну, іншими словами, ті, хто вістують, не відчиняють своїх карт.
Відео: Преферанс (як ловити мізер2)
замовлення ціни
Після того як торгівля закінчена, який виграв бере прикуп, відкладає убік, не показуючи, дві непотрібні карти і починає гру. Він називається розігруючим і може підвищити ціну, яку розраховує зіграти. Якщо гравець не хоче грати або кількість карт не дорівнює десяти, то він карається Ремізов (штрафом) без двох на заявленій грі. Коли ціна замовлена, то не допускається змінювати карти в знесенні. Після першого ходу заборонено дивитися знесення. При порушенні цього правила йде покарання в одну хабар. І навіть якщо зіграв, скільки замовляв, то вважається штраф - без однієї. Коли взято більше необхідного, то записують на одну менше. При відмові від прикупки можна призначити покарання у вигляді домовленого кількості очок в гору. При серйозних турнірах правило не діє - ніхто не повинен страждати від невміння покласти в прикуп тузи. Якщо в прикупці дали грає хабар, то йому записують премію як за хабар на своїй грі. За туза, наприклад, в прикупці пишеться одна хабар, а за туза і короля однієї масті записують два хабарі. Два туза в прикупці коштуватимуть премії в три хабара, а мар`яж тільки одну хабар. Але це правило знову ж таки не діє в серйозних рейтингових іграх. Не можна стороннім підказувати і не можна граючим користуватися підказками сторонніх.
мізер
Після торгівлі виграв гравець починає гру. Він оголошує, якщо хоче, гру вище замовленої і починає забирати хабара з козирем або без нього. Якщо замовлена гра мізер, то це означає, що гравець замовив дав зобов`язання не взяти жодного хабара. Після того коли хтось виграв в торгівлі на мізер, він розкриває карти прикупки. Після цього зносяться будь-які дві карти (знесення нікому не показують). У ситуації, коли хід належить гравцю, то він робить його до того поки противники «ляжуть» (відкриють свої карти), а якщо хід повинні зробити Віста - вони ж і відкривають карти ще до першого ходу. У мізері козирів немає, старшинство карт дотримується, хід переходить до гравця останньому взяла хабар. При грі в мізер можна записувати розклад, коли при інших іграх це заборонено. Все ці правила допомагають розібратися в тому, як грати в преферанс.
розпасовка
Грається при трьох пасах. Треба намагатися взяти хабарів найменшу кількість. Перед грою учасники домовляються про те, куди буде записана розпасовка - в гору або в віст. При різних видах преферансу кожна хабар варто необхідну кількість очок в гору. Якщо гравець не взяв жодного хабара, то запишуть одну взятку.Тот, хто взяв найменшу кількість хабарів, пише обумовлену кількість вістів на інших гравців. Якщо не взято жодного хабара, то пишеться всього одне очко. Після закінчення гри списуються, як при амністії, однакову кількість хабарів у всіх. При розпасовці козирів немає, нести, якщо не маєте масті, можна будь-яку карту. Якщо грають четверо, то при розпасовці починають гру з відкриття першої карти прикупки, притому старша по масті забирає хабар. Другий хід також робиться з прикупки. І тільки третій хід робить гравець, який знаходиться зліва від того, хто роздавав. Розпасовку в класичній грі грають для того, щоб всі гравці заробили кілька бомб.
вартість ігор
При різних видах преферансу існують різні ціни за ігри. У пульку записуються замовлені ціни і взяті при грі. При записах повинні дотримуватися деяких правил підрахунку очок. Якщо при якій-небудь грі набрали більше, ніж можна записати за ту гру, то інші окуляри пишуться в інші ігри або списуються з інших вістів. Фінальний рахунок в грі визначається в зіграних Віста. Найбільша сума набраних вістів є об`єктивною оцінкою перемоги. Такі основні правила того, як грати в преферанс. Варто також сказати, що можна користуватися для визначення переможця і кількістю виграних распасовок або кількістю хабарів на всіх розпасовка. Але врешті-решт, вважається різниця в Віста. У фіналі гри завжди слід перерахунок очок в грошовий вираз. Адже в преферанс на гроші грають без докорів сумління. Ця гра саме для цього і створена. Як грати в преферанс, якщо не можна ризикувати?